PatchDiff
ゲームニュース概要

Siege AI

一般AI · Siege · Combat
1 パッチ最終変更 42mo ago▲ +2

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+2Dec 30, 2022Dec 30, 2022Dec 30, 2022 — Beta Patch Notes v1.0.3 +2 / -0 (cum +2)
アビリティにズーム:3アビリティ追跡中
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パッチ履歴

  1. Dec 30, 2022·Beta Patch Notes v1.0.3+2
    • 🎯BehaviorRanged Enginesaccuracy

      AIが適切にリード射撃を行うようになり、命中精度の計算が改善されたことで、オーバーシュートやアンダーシュートが減少しました。

      behavior

    • 🎯BehaviorArchersformation spacingtightline

      攻撃側の弓兵が陣地につく際、密集した間隔ではなくラインフォーメーションの間隔を使用するようになりました。

      behavior

    • 🎯BehaviorDefending Troopsspawn positionon walls

      防御側の兵士が、攻城戦の開始時に直接城壁上に配置されるようになりました。

      behavior