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Mount & Blade II: Bannerlord
Mount & Blade II: Bannerlord
ActionIndieRPG
TaleWorlds Entertainment · TaleWorlds Entertainment·-60%$19.99
Dec 30, 2022 · 42mo ago

Beta Patch Notes v1.0.3

AI要約1w

Beta v1.0.3では、安定性の修正、攻城兵器の大幅な再バランス調整、および攻城戦におけるAIの改善に重点を置いています。

Images © Mount & Blade II: Bannerlord via Steam

バフ3

  • Siege AI
    • Ranged Engines:AIが適切にリード射撃を行うようになり、命中精度の計算が改善されたことで、オーバーシュートやアンダーシュートが減少しました。
    • Defending Troops:防御側の兵士が、攻城戦の開始時に直接城壁上に配置されるようになりました。on walls
  • Generalメインメニューに戻る際に発生していたメモリリークを修正しました。

ナーフ1

  • General[PS4] ファイル破損を防止するため、セーブファイルの制限を32から16に削減しました。3216 files

バグ修正2

  • General
    • AI将軍のフォーメーション、アニメーションシステム、戦闘後の遷移、およびUIナビゲーションに関連する複数のクラッシュを修正しました。
    • 混雑したサーバーでのシールドのインバースキネマティクスおよびアイテム拾得に関連するマルチプレイヤーのクラッシュを修正しました。

その他の変更3

  • MangonelsAI Targeting:MangonelsはBattering RamsやSiege Towersを優先し、次に敵の密集地を狙うようになります。Fire Mangonelsは主に兵士を標的にします。
  • Battering Rams and Siege TowersAI Targeting:ターゲットボックスを調整し、防御側のMangonelsが接近時にこれらを標的にできるようにしました。
  • Siege AIArchers:攻撃側の弓兵が陣地につく際、密集した間隔ではなくラインフォーメーションの間隔を使用するようになりました。tightline

影響を受けた項目(4)

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公式ノート
Mount & Blade II: Bannerlord · Dec 30, 2022

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