PatchDiff
ゲームニュース概要

Siege Mechanics

一般Siege · Combat · AI
1 パッチ最終変更 55mo ago-1

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
-10Dec 10, 2021Dec 10, 2021Dec 10, 2021 — Beta Patch Notes e1.7.0 +1 / -2 (cum -1)
アビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ

パッチ履歴

  1. Dec 10, 2021·Beta Patch Notes e1.7.0+1-2
    • 🔁ReworkStarvationgarrison penaltyAbsolutePercentage

      飢餓の計算が絶対数ではなくパーセンテージで行われるようになり、大規模な守備隊ほど負傷兵が増加します。

      大規模な部隊ほど被害大

    • 🎯BehaviorLadders/Towersclimbing AIBuggyImproved

      エージェントが詰まったり梯子を無視したりすることを防ぐため、登攀ロジックをリワークしました。

      密集状態とパス検索の修正

    • 🎯BehaviorWall CombatfleeingPossibleRemoved

      攻撃側は、梯子や攻城塔の使用中、または城壁の上にいる間に逃走できなくなります。

      死ぬまで戦う