Stealth & Disguise
一般Rogue · Infiltration · Tactical
1 パッチ最終変更 9mo ago▲ +2
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:5アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ≈✨Newdetection—→Added
敵が視覚と聴覚でプレイヤーを検知する完全なステルスシステムを実装しました。これは高低差や光の露出によって影響を受けます。
新システム
- ▲✨NewStealth Attacksdamage—→Bonus
ステルス攻撃が、気づいていないターゲットに対してボーナスダメージを与えるようになりました。
新システム
- ▲🔁ReworkCrouchingRoguery impact—→Added
Rogueryスキルが、ステルス攻撃のダメージ、しゃがみ移動速度、および騒音レベルに影響を与えるようになりました。
新システム
- ≈🔁ReworkBandit Hideoutsmission structureDirect fight→Sentry camps first
隠れ家ミッションにおいて、メインキャンプへの最終攻撃を開始する前に、外周の哨戒キャンプを制圧する必要があるようになりました。
新システム
- ≈🔁ReworkPrison Breaksmission structureDirect rescue→Sneak and escort
脱獄ミッションにおいて、ダンジョンに忍び込み、不審がられないように囚人を護送して外へ連れ出す必要があるようになりました。
新システム