セキュリティと安定性の向上のため、ゲームエンジンをUnity 2022.3.62f2にアップデートしました。また、ビジュアル、会話、ゲーム進行に関する様々なバグ修正を行いました。

Nine Sols
Nine Solsは、Sekiroにインスパイアされた弾き重視の戦闘が特徴の、伝承豊かな手描き2Dアクションプラットフォーマーです。東洋ファンタジーの旅に出かけ、かつて古代異星人が住んでいた土地を探索し、この見捨てられた領域の恐るべき支配者である9人のSolsを討つという復讐に燃える英雄の物語を追いましょう。
勢力推移
バフからナーフを引いた純変動。上昇=全体バフ、下降=全体ナーフ。
最新パッチ
バフ、ナーフ、バグ修正、アップデート — 行をクリックで該当項目へ
色覚多様性への対応とメニューのローカライズに焦点を当てた、細かな品質改善アップデート。
色覚多様性対応モードを追加し、真エンディング後に発生していたセーブデータ破損の重大なバグを修正しました。
戦闘のヒットボックス、環境の整合性、および進行不能バグに対処した、安定性とバグ修正のためのマイナーパッチです。
- ProtagonistCharged Strikedamage detection range
Charged Strike中にプレイヤー後方のダメージ判定範囲が不適切に拡大していた問題を修正しました。
- Fuxidamage detection
ダメージ判定の整合性を視覚効果に合わせ、攻撃の当たり判定をより予測しやすく修正しました。
- Empyrean Dist.asset alignment
地区内の特定のシーンにおいて、物理演算とアートアセットのズレを修正しました。
- Lady Ethereal's Soulscapeprogression
プレイヤーが無限に落下し続けてしまう重大なデータ破損バグを修正しました。
オーディオの問題、視覚的なズレ、およびJiとのボス戦中に進行不能となるクラッシュを修正する軽微なバグ修正です。
複数のプリセットオプションを備えたフレームレート制限機能を追加しました。
変更された内容
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ヒーロー & 項目
カードをクリックでタイムライン+アビリティ詳細
- ⚙️+12/-1▲ +118mo ago
General
一般System · Engine · Bugfixesグラフィック設定を通じて安定性の問題を解決するための技術的なガイダンスが提供されました。
- 🗺️+4/-0▲ +48mo ago
Map
マップEnvironment · World · Explorationゲーム開始時から探索とナビゲーションが大幅に改善されました。
- 🦸+3/-0▲ +318mo ago
Protagonist
ヒーローMain Character · Combat · Movement戦闘の整合性と移動の信頼性が向上し、特に壁攻撃とロープ登攀に関する問題が改善されました。
- 🏆+2/-1▲ +120mo ago
Lady Ethereal
チャンピオンBoss · Soulscapeフェーズ移行時のビジュアルバグを修正しました。
- 🦸+3/-0▲ +320mo ago
Ji
ヒーローProtagonist · Melee · Combat戦闘の信頼性と視覚的な明快さが向上しました。
- ⚙️+3/-0▲ +38mo ago
Player
一般Protagonist · CombatHP進行に関する重大なバグの修正と、死亡・リスポーン時の安全性の向上。
- ⚙️+2/-0▲ +225mo ago
Tian-Huo Mutated Monsters
一般Enemy · Combat体力の低下と出現数の減少により、Tian-Huoモンスターとの遭遇が容易になりました。
- ⚙️+0/-1▼ -120mo ago
Mystic Nymph
一般Companion · Utilityハッキング中の意図しない回避能力を削除しました。
- 🧰+1/-0▲ +120mo ago
Ricochet Jade
アイテムEquipment · Combatアイテムのダメージボーナスが正しく適用されるようになりました。
- 🗺️+0/-1▼ -120mo ago
Grotto of Scriptures
マップArea · EnvironmentGrottoにおける視覚的な明瞭さと、より公平な敵の挙動を改善しました。
- 🏆+1/-0▲ +121mo ago
Goumang
チャンピオンBoss遠距離攻撃を安定して弾き出せるようになりました。
- ⚙️+1/-0▲ +124mo ago
Celestial Sentinel: Wuqiang
一般Boss · Lootこのエンカウントで戦利品を確実に受け取れるようにしました。
- 🏆+1/-0▲ +124mo ago
Yanlao
チャンピオンBoss3回目の攻撃が正しくヒット判定されるようになり、戦闘の信頼性が向上しました。
- ⚙️+1/-0▲ +125mo ago
Bosses
一般Combat · Bossesドロップアイテムとオーディオの修正により、より安定したボス戦を実現。
- 🗺️+1/-0▲ +125mo ago
Central Transport Hub
マップExploration · Secretゲーム終盤における隠し部屋へのアクセスを復旧。
- 🗺️+1/-0▲ +125mo ago
Abandoned Mine
マップEnvironment · Lootミニボスとの同時死亡時にアイテムを紛失しないようにしました。
- ⚙️+0/-1▼ -125mo ago
Player Combat
一般Combat · Mechanicレーザーギミックを回避できていた強力な不具合を修正しました。
- 🏆+1/-0▲ +125mo ago
DoubleAxe
チャンピオンBoss · Combat赤い飛び道具を反射させることが、DoubleAxeにダメージを与える有効な手段となりました。
- 🏆+0/-0≈ 018mo ago
Ji
チャンピオンBoss · Combat · Enemy死亡タイミングに関わらず、実績が正しく解除されるようにしました。
- 🏆+0/-0≈ 024mo ago
Eigong
チャンピオンBossフェーズ移行時のアニメーショントリガーを修正しました。
- 🏆+0/-0≈ 025mo ago
EiGong
チャンピオンBoss · Combat戦闘時の判定がより正確になりました。
- 🏆+0/-0≈ 018mo ago
Fuxi
チャンピオンBoss · Combat戦闘時のインタラクションが視覚的により一貫したものになりました。
- 🗺️+0/-0≈ 018mo ago
Empyrean Dist.
マップEnvironment · Exploration地域内の視覚的および物理的な整合性が向上しました。
- 🗺️+0/-0≈ 018mo ago
Lady Ethereal's Soulscape
マップEnvironment · Progression重大な進行不能バグが解消されました。
- 🧰+0/-0≈ 018mo ago
Tao Fruits
アイテムCollectible · UIアイテムインタラクションの軽微なテキスト修正が行われました。
- 🔫+0/-0≈ 018mo ago
Bow
武器Ranged · WeaponBow攻撃のオーディオの信頼性が向上しました。
- ⚡+0/-0≈ 018mo ago
Unbounded Counter
スキルCombat · Counterカウンターメカニクスの視覚的な明瞭さが向上しました。
- ⚡+0/-0≈ 020mo ago
Unbounded Counters
スキルCombat · Skill戦闘中のタクタイルフィードバックを改善しました。
- 🧰+0/-0≈ 020mo ago
Fusang Horn
アイテムToolRoot Nodesとのインタラクション時のサウンドグリッチを修正。
- 🏆+0/-0≈ 021mo ago
Jiequan
チャンピオンBoss戦闘時の判定がより正確になりました。
- 🏆+0/-0≈ 021mo ago
Xingtian
チャンピオンBossオーディオ演出と雰囲気が向上しました。
- ⚡+0/-0≈ 021mo ago
Super Mutant Buster
スキルAbility · Progression進行不能になる重大なバグを修正しました。
- 🗺️+0/-0≈ 021mo ago
Agricultural Zone
マップEnvironment · Hazardギミックの挙動が意図した設計通りに修正されました。
- ⚙️+0/-0≈ 021mo ago
Dual-axe Soldiers
一般Enemy · Combat不安定な移動挙動を修正しました。
- ⚙️+0/-0≈ 021mo ago
Celestial Spectre: Shuigui
一般Enemy · Combat異常な移動経路を修正しました。
- ⚙️+0/-0≈ 021mo ago
Lady Ethereal
一般NPC · Storyインタラクションに新たなナラティブコンテンツが追加されました。
- 🗺️+0/-0≈ 023mo ago
Prison
マップEnvironmentPrisonエリアにおける移動の信頼性を向上させました。
- 🗺️+0/-0≈ 024mo ago
Dream Area
マップMap · EnvironmentDream AreaのビジュアルおよびUIの修正。
- 🔫+0/-0≈ 024mo ago
Azure Bow
武器Ranged · Weaponボス戦中の深刻なポジショニングバグを修正。
- ⚙️+0/-0≈ 024mo ago
Ji Boss Fight
一般Boss · CombatJiとのボス戦におけるビジュアルのブラッシュアップ。
- ⚙️+0/-0≈ 024mo ago
Audio
一般Sound · Environmentシーン遷移時のオーディオの一貫性を改善。
- ⚙️+0/-0≈ 024mo ago
Mac Compatibility
一般System · MacMacユーザーにとって致命的だった起動不能問題を解決。
- 🗺️+0/-0≈ 024mo ago
World Map & Exploration
マップExploration · Questワールドの安定性を向上させ、進行上のショートカットやバグを修正しました。
- ⚙️+0/-0≈ 024mo ago
NPCs & Enemies
一般AI · NPCAIの挙動とインタラクションの安定性を修正しました。
- ⚙️+0/-0≈ 025mo ago
Combat
一般Mechanics · Combatガードやボス戦の移行を妨げていたいくつかの戦闘バグを修正しました。
- 🗺️+0/-0≈ 025mo ago
Alchemy Factory
マップEnvironment · Level DesignAlchemy Factoryにおけるレイアウトとインタラクションの軽微な変更。
- ⚙️+0/-0≈ 025mo ago
True End Animation
一般Visual · EndingTrue Endingシークエンスの視覚的なブラッシュアップと修正。
- ⚙️+0/-0≈ 025mo ago
Steam Deck
一般Hardware · UI · SystemSteam Deckユーザー向けに視覚的な明瞭さとシステム互換性が向上しました。
- 🦸+0/-0≈ 025mo ago
Yì
ヒーローProtagonist · Combatソウルの回収およびカットシーン中の戦闘利用に関する重大なバグを修正しました。
- 🗺️+0/-0≈ 025mo ago
Lady Ethereal Realm
マップEnvironment · ProgressionLady Ethereal Realmにおけるソフトロックの可能性を排除しました。
- 🗺️+0/-0≈ 025mo ago
Agricultural Area
マップEnvironmentAgricultural Areaにおける水辺のギミックや危険地帯とのインタラクションをスムーズにしました。
- 🏆+0/-0≈ 025mo ago
GouMang
チャンピオンBoss · Combat意図した戦闘の流れを確保するため、ボスの異常な挙動を修正しました。
- 🏆+0/-0≈ 025mo ago
Shuigui Series
チャンピオンBoss · AIボスの移動パターンがより一貫したものになりました。
最も変更されたアビリティ
全パッチで最も変更されたアビリティ
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