P
Protagonist
ヒーローMain Character · Combat · Movement · Player
5 パッチ最終変更 18mo ago▲ +3
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:7アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixCharged Strikedamage detection range
Charged Strike中にプレイヤー後方のダメージ判定範囲が不適切に拡大していた問題を修正しました。
- ≈🎯BehaviorWall-grabdetection
壁掴りの判定を調整し、移動の信頼性を向上させました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixDodgeburning duration
燃焼中に回避し続けた際、誤って燃焼時間が延長される不具合を修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixUnbounded Countercounter ability
Agricultural Zoneのカエル忍者による通常攻撃をパリィできなかった問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixParryvisualsWhite edge noise→Clean
パリィアニメーション中に発生していた白いエッジノイズを修正しました。
- ≈🐛Bug fixpositioning
ロープを登っている際に、Protagonistが瞬時に別の場所に移動してしまう問題を修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixCharged Strikerange
緑色の壁を登っている際のCharged Strikeの攻撃範囲に関する問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixCharged Strikestability
Charged Strikeを使用した際に、プレイヤーが動けなくなる可能性がある問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixImmortal Dashaudio
Immortal Dashで炎の罠を通り抜けた際に、ヒット音が再生される問題を修正しました。
bugfix