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25 パッチ最終変更 8mo ago▲ +11

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+11May 30, 2024Nov 4, 2025May 30, 2024 — Nine Sols|Solutions for Game Crashes and Black Screens +0 / -0 (cum 0)Jun 4, 2024 — Patch Notes +0 / -0 (cum 0)Jun 4, 2024 — [c610cddd] Patch Notes +0 / -0 (cum 0)Jun 6, 2024 — [ba19c03b] Patch Note +1 / -0 (cum +1)Jun 7, 2024 — [fe684f4d] Patch Note +0 / -0 (cum +1)Jun 14, 2024 — [e554ba4e] Update Notes +0 / -1 (cum 0)Jun 18, 2024 — [7fa8f8e6] Patch Note +0 / -0 (cum 0)Jun 26, 2024 — [64af447d] Patch Note +0 / -0 (cum 0)Jul 18, 2024 — [ad9d9939] Patch Note +5 / -0 (cum +5)Jul 19, 2024 — [e9bad087] Patch Notes +0 / -0 (cum +5)Jul 31, 2024 — [96266fc] Patch Note +0 / -0 (cum +5)Aug 13, 2024 — [56d19756] Patch Notes +1 / -0 (cum +6)Aug 19, 2024 — [49934f97] Patch Note +0 / -0 (cum +6)Oct 22, 2024 — [553f8031] Patch Note +4 / -0 (cum +10)Oct 24, 2024 — [12e21179] Patch Note +0 / -0 (cum +10)Oct 28, 2024 — [a39834c4] Patch Note +0 / -0 (cum +10)Oct 30, 2024 — [1099f9cf] Patch Note +0 / -0 (cum +10)Nov 3, 2024 — [4ce6cd71] Patch Notes +0 / -0 (cum +10)Nov 8, 2024 — [4428aa3] Patch Notes +0 / -0 (cum +10)Nov 14, 2024 — [056b6737] Patch Notes +1 / -0 (cum +11)Nov 21, 2024 — [557ca72f] Patch Notes +0 / -0 (cum +11)Dec 31, 2024 — [d6707277] Patch Notes +0 / -0 (cum +11)Feb 12, 2025 — [49a1a4dc] Update Notes +0 / -0 (cum +11)Feb 19, 2025 — [7c478ba3] Patch Notes +0 / -0 (cum +11)Nov 4, 2025 — [953572b] Patch Notes +0 / -0 (cum +11)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に7タイプ

パッチ履歴

    • OtherUnity Engine Version2022.3.33f12022.3.62f2

      ゲームエンジンをアップデートし、セキュリティ脆弱性CVE-2025-59489への対応と全体的な安定性の向上を図りました。

      エンジンアップデート

    • 🐛Bug fixDialogue Display

      一部の繁体字中国語の会話テキストが正しく表示されない問題を修正しました。

      修正

    • 🐛Bug fixBoss Music

      戦闘から離脱した後に再突入した際、ボス戦のBGMが再開されないことがある問題を修正しました。

      修正

    • 🎯BehaviorEnemy AI

      特定の敵が壁の中にテレポートしてしまう問題を修正しました。

      修正

    • 🐛Bug fixhealth bar color

      色覚サポートモードにおいて、モンスターの体力バーの色が正しく変換されるようになり、該当プレイヤーの視認性が向上しました。

      モンスターの体力バーにおける色覚サポートモードの変換不具合を修正しました。

    • 🐛Bug fixattack cue flashesredorange

      色覚サポートモードにおいて、攻撃の合図となる赤色のフラッシュが適切にオレンジ色へ変換されるようになり、視認性が向上しました。

      攻撃の合図における色覚サポートモードの変換不具合を修正しました。

    • 🐛Bug fixsettings menu layout

      メインメニューで異なる言語を使用する際に発生していた、設定メニューのレイアウト問題を解決しました。

      言語切り替え時のレイアウト問題を修正しました。

    • Newcolorblind modeAdded

      赤緑色覚多様性対応モードを追加しました。視認性を高めるため、赤色のインジケーターをオレンジ色に、緑色のインジケーターを青色に変更します。

    • 🐛Bug fixsave progress

      真エンディングに到達した際にプレイヤーの進行状況が破損し、最後のカットシーンが再生されなくなるバグを修正しました。

    • Newframe rate limiterAdded Hz

      パフォーマンスの安定性を向上させるため、Unlimit、60 Hz、90 Hz、120 Hzのオプションを選択できるフレームレート制限機能を導入しました。

    • 🐛Bug fixitem persistence

      Steely Jadeがドロップした瞬間にプレイヤーが死亡すると、アイテムが消失する問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixaudio timing

      最大体力が上昇した際に、オーディオエフェクトが正しいタイミングで再生されるよう修正しました。

    • 🐛Bug fixmonster ID

      シーンをまたいで固有のモンスターIDが重複していた問題を修正し、異なるモンスター間での誤ったステータス相互作用を防止しました。

    • 🐛Bug fixitem persistence

      主人公がドロップしたアイテムが、死亡時に消失するバグを修正しました。

  1. Nov 14, 2024·[056b6737] Patch Notes+1
    • 🐛Bug fixdamageLowCorrected

      水から飛び出して自爆するカエルが、意図していたよりも大幅に低いダメージしか与えなかった問題を修正しました。

      bugfix

    • 🛠QoLUI Layout

      特定の言語においてテキストが切れるのを防ぐため、右側の通知インターフェースを調整しました。

      quality

    • 🛠QoLloading time

      新規セーブデータ開始時のオープニングアニメーションのロード時間を最適化しました。

      最適化済み

    • 🐛Bug fixmini-map markers

      ミニマップ上でプレイヤーの落下地点が誤って表示される問題を解決しました。

      修正済み

    • 🐛Bug fixvisual clarity

      カメラのズームアウト時に主人公がぼやけて表示される問題を解決しました。

    • 🐛Bug fixaudio triggers

      インタラクティブ要素のサウンドエフェクトが消失する問題、およびマップの開閉時にオーディオが途切れる問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixenvironment rendering

      Grotto of Scripturesにおけるマテリアルの表示順を修正し、石柱の爆発破片が表示されない問題を修正しました。

  2. Oct 30, 2024·[1099f9cf] Patch Note
    • 🐛Bug fixMystic Nymph interaction

      Mystic Nymphが壁越しにインタラクトできる問題を解決しました。

      bugfix

    • ✂️RemovedSoulscape platformsRemoved

      マップのジオメトリを整理するため、Soulscapes内の到達不能な足場を削除しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixAbandoned Mines respawn

      Abandoned Minesにおいて、プレイヤーがスタックする可能性があったリスポーン地点を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixFactory flame SFX

      Factoryにおける炎のサウンドエフェクトのオーディオ問題を解決しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixGrotto of Scriptures pillars

      破壊された柱が繰り返し破壊エフェクトを発生させる問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixLimitless Realm tutorial

      チュートリアル完了中に落下すると進行不能になるバグを修正しました。

      bugfix

    • NewDog-shape enemy SFXAdded

      犬型の敵に死亡時の爆発サウンドエフェクトを追加しました。

      visual

    • 🐛Bug fixHot spring animation

      温泉内でのアニメーション停止問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixKanghui BGM

      Kanghui戦におけるBGMの誤りを修正しました。

      bugfix

    • NewWorld SFXAdded

      水門、Kuafu's Workbench、Root Pinnacleの入り口にサウンドエフェクトを追加しました。

      visual

    • 🐛Bug fixDatabase textures

      データベース内のキャラクター画像の解像度問題により、テクスチャが崩れていた問題を解決しました。

      bugfix

    • NewCrowdfunding board SFXAdded

      クラウドファンディングのメッセージボードにサウンドエフェクトを追加しました。

      visual

  3. Oct 28, 2024·[a39834c4] Patch Note
    • 🛠QoLlocalization

      ロシア語およびウクライナ語の広範な校正を行いました。

      quality

    • 🐛Bug fixcollision

      Factory Areaにおけるプラットフォームの異常なコリジョン判定を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixcamera

      壁登り中にカメラ視点を操作できなかった問題を修正しました。

      bugfix

  4. Oct 24, 2024·[12e21179] Patch Note
    • 🎯BehaviorStripped DLLsEnabledDisabled

      コミュニティModに必要なスペースとアクセスを提供するため、Stripped DLLsを無効化しました。

      Modサポート

    • 🛠QoL3D Models

      パフォーマンス向上のため、3Dモデルのポリゴン数を最適化しました。

      最適化

    • NewCredit RollAdded

      クレジットロールに、さまざまな言語のフォント情報を追加しました。

      ローカライズ

    • 🐛Bug fixTeleport Menu

      テレポートメニュー内のプレビュー画像における表示エラーを修正しました。

      UI修正

    • 🐛Bug fixItem Acquisition UI

      アイテム獲得時のユーザーインターフェースで発生していた異常な表示問題を修正しました。

      UI修正

    • 🐛Bug fixVisuals

      Tianhuo Research Instituteにおける色のちらつき、白い線のテクスチャ、オブジェクトのちらつきを含む、さまざまなビジュアル上の不具合を修正しました。

      ビジュアル修正

  5. Oct 22, 2024·[553f8031] Patch Note+4
    • 🛠QoLloading times

      シーン間のロード時間を短縮し、よりスムーズな遷移体験を実現しました。

      最適化

    • 🛠QoLmemory usage

      全体的なメモリ使用量を削減し、さまざまなハードウェア構成における安定性を向上させました。

      最適化

    • 🛠QoLperformance

      ゲーム全体のパフォーマンスを強化し、より安定したフレームレートを実現しました。

      最適化

    • 🐛Bug fixrope physics

      ロープの異常なジッター(震え)を解決し、視覚的な忠実度を向上させました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixtextures

      さまざまなシーンにおけるテクスチャのジッターを修正し、よりクリーンな視覚体験を実現しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixprogression

      特定のTianhuo Flowersが消失することで発生していたソフトロック問題を修正し、プレイヤーが確実に進行できるようにしました。

      重大な修正

    • 🐛Bug fixBGM playback

      一部のシーンにおけるBGMの異常な再生を修正しました。

      オーディオ修正

  6. Aug 19, 2024·[49934f97] Patch Note
    • 🐛Bug fixresolution

      シーン遷移中に解像度が繰り返しリセットされるバグを修正しました。

    • 🐛Bug fixresolution options

      一部の画面で非標準的な解像度オプションが表示される問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixtexture format

      一部のAMD GPUにおいて、メインメニューの日の出背景にノイズが発生する問題を修正しました。

    • 🛠QoLRuby phonetic guidesAdded

      ワールドマップとシーン遷移パネルに日本語のルビ表示をサポートし、インベントリ内の配置を修正しました。

    • 🐛Bug fixportrait

      Eigongのポートレートの端に表示されていた視覚的なノイズを削除しました。

    • 🐛Bug fixquestion count

      ハッキングミニゲームにおいて、問題数が異常に増加する問題を修正しました。

  7. Aug 13, 2024·[56d19756] Patch Notes+1
    • 🐛Bug fixhacking mini-game

      ハッキングのミニゲーム起動時に、進行不能になるバグを修正しました。

    • 🐛Bug fixtexture format

      一部のGPUにおいて、Yiの周囲に異常なブロックノイズが発生するテクスチャの互換性問題を解決しました。

    • 🐛Bug fixmonster sound effects

      シーン切り替え時に、倒したモンスターの効果音が残り続ける問題を修正しました。

    • 🛠QoLlong descriptionsauto-resizescrollable

      長い説明文がサイズ縮小ではなくスクロール表示されるようになり、様々なデバイスでの視認性が向上しました。

    • 🐛Bug fixDark Steel drop

      The Great Miner: TianshouがドロップするDark Steelが消失するバグを修正しました。

    • 🐛Bug fixgame stability

      プレイヤーとボスが同時に死亡した際にゲームがフリーズする問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixwindow ratio

      16:9以外のウィンドウ比率を使用している際に、画面が乱れる問題を修正しました。

  8. Jul 31, 2024·[96266fc] Patch Note
    • 🐛Bug fixstuttering

      Dream Areaで特に発生していたゲームのスタッタリング(カクつき)を修正しました。

    • 🐛Bug fixresolution detection

      解像度の誤検知によりmacOSで起動できなかった問題を修正しました。

    • 🎯Behaviorachievement triggers

      以前に取得し損ねていた実績が、セーブデータをロードした際に自動的に解除されるようになりました。

    • 🛠QoLperformance

      様々なシーンおよびメインメニューの全体的なパフォーマンス最適化を行いました。

    • 🐛Bug fixhacking

      ハッキング中にプレイヤーが動けなくなる可能性があったバグを修正しました。

    • 🐛Bug fixmap connection icons

      マップの接続アイコンが正しく表示されない問題を修正し、ナビゲーションの視認性を向上させました。

    • 🐛Bug fixitem names

      いくつかの日本語アイテム名の表示問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixitem pickup

      Outer Warehouseにあるアイテムを正しく拾えないバグを修正しました。

    • 🐛Bug fixname tags

      キャラクターポートレート内で名前タグが正しく表示されない問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixstability

      死亡した瞬間にメインメニューに戻るとゲームがフリーズするクラッシュ問題を解決しました。

    • 🐛Bug fixportraits

      正しく表示されていなかった各種キャラクターポートレートを修正しました。

  9. Jul 18, 2024·[ad9d9939] Patch Note+5
    • Otherengine versionUnity 2022.3.18f1Unity 2022.3.33f1

      安定性とパフォーマンス向上のため、ゲームエンジンを新しいUnityバージョンにアップデートしました。

    • 🔁Reworksave formatUpdated

      セーブファイルのフォーマットを更新しました。古いセーブデータは自動的に新バージョンに移行されます。

    • NewBug Report interfaceAdded

      F8キーでアクセス可能なゲーム内バグ報告インターフェースを追加しました。

    • 🎯Behaviorrefresh rate selectionManualAutomatic

      リフレッシュレートの手動設定オプションを削除しました。ゲームがサポートされている最高レートを自動的に適用します。

    • 🛠QoLcontroller promptsFixedCustomizable

      ゲームパッドユーザーが、Xbox、Switch、PSのボタンプロンプトから選択できるようになりました。

    • 🛠QoLpackage size

      ゲームのインストールサイズを削減するため、アートアセットのパッケージングと画像圧縮を最適化しました。

    • 🛠QoLmemory management

      パフォーマンス向上のため、メモリ管理を最適化しました。

    • 🛠QoLcollision detection

      ゲーム全体の一般的な衝突判定を最適化しました。

    • 🐛Bug fixDiscord buttonBrokenFixed

      メインメニューのDiscordボタンをカーソルでクリックした際の不具合を修正しました。

  10. Jun 26, 2024·[64af447d] Patch Note
    • 🐛Bug fixsave files

      ゲームのクラッシュによりセーブファイルが消失する可能性がある問題を修正しました。

      critical fix

    • 🐛Bug fixstability

      回復時や龍舟での電話中など、複数のゲームフリーズエラーを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixmemory

      Lady Etherealが支配するDream Areaで死亡した際に発生する、潜在的なメモリリークの問題を修正しました。

      optimization

    • 🐛Bug fixmap geometry

      一部の一方通行ドアの位置を修正し、Empyrean Districtにおいてプレイヤーが永久に閉じ込められる可能性があったプールを修正しました。

      bugfix

  11. Jun 18, 2024·[7fa8f8e6] Patch Note
    • 🐛Bug fixstability

      ゲームがフリーズし、応答しなくなる重大な問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixmemory usage

      長期的なゲームの安定性を向上させるため、いくつかのメモリリーク問題を解決しました。

    • 🐛Bug fixperformance

      特定の視覚効果に関連して発生していたスタッタリング(カクつき)問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixaudio

      Tianhuo Research Instituteからの脱出中にメニューを開くと、BGMとSEが消えてしまうバグを修正しました。

  12. Jun 14, 2024·[e554ba4e] Update Notes-1
    • 🎯Behaviorresource loading

      ゲームのクラッシュ頻度を下げるため、シーン遷移時のリソース管理を最適化しました。

      クラッシュを軽減するため、シーン遷移中のリソースのロードおよび解放のタイミングを変更しました。

    • 🐛Bug fixmemory

      ゲーム全体の安定性とパフォーマンスを向上させるため、複数のメモリリークを解決しました。

      多数のメモリリーク問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixHUD

      HUDを無効にするとキャラクターが正しくレベルアップできなくなるバグを修正しました。

      設定でHUDを閉じると、キャラクターが正しくレベルアップしなくなる問題がありました。

    • 🐛Bug fixclimbing

      登攀中にダメージを受けた後、見えないロープを登ることができるエクスプロイトを修正しました。

      攻撃を受けた後、見えないロープを登ることが可能でした。

    • 🐛Bug fixperformance

      ラグの原因となっていた特定の視覚効果を最適化し、パフォーマンスを向上させました。

      特定の効果によって発生していたパフォーマンスの問題に対処しました。

    • 🐛Bug fixsave files

      戦闘倍率が異なるセーブファイル間で誤って引き継がれるエラーを修正しました。

      攻撃および被ダメージの倍率がセーブファイルをまたいで保持されていました。

    • 🐛Bug fixelevator

      エレベーターの使用中にダメージを受けるとゲームがフリーズする重大なバグを解決しました。

      エレベーター内で攻撃を受けるとフリーズが発生することがありました。

    • 🐛Bug fixsave/load logic

      プレイヤーがゲームの進行状況を失うのを防ぐため、セーブおよびロードのロジックを変更しました。

      進行状況喪失の防止

    • 🐛Bug fixmemory usage

      ゲームの安定性とパフォーマンスを向上させるため、いくつかのメモリリークを解決しました。

      メモリリークの修正

    • 🐛Bug fixUI resolution

      それぞれのインターフェースにおけるマップおよびjadeの画像に影響していた低解像度の問題を修正しました。

      マップおよびjadeの画像

    • 🐛Bug fixrefresh rate

      ディスプレイのリフレッシュレートに関連する丸め誤差を修正しました。

      丸め誤差

    • 🐛Bug fixfog of war

      マップの様々なエリアにおけるフォグ・オブ・ウォーの表示エラーを修正しました。

      表示エラー

    • 🐛Bug fixsubtitles and dialogue

      様々なSoulscapesやキャラクターシーンにおいて、字幕とダイアログバブルが早く消えすぎてしまう問題を修正しました。

      タイミングの修正

  13. Jun 6, 2024·[ba19c03b] Patch Note+1
    • 🐛Bug fixFPS1000+ FPS

      ゲーム開始時にRed Candleのロゴが表示される際、FPSが過剰にスパイクする問題を解決しました。

      起動時のFPSスパイクを修正。

    • 🐛Bug fixDao Fruits

      Jiequanを倒した後、Dao Fruitsが空中に浮いたままで回収できなくなる問題を修正しました。

      Jiequan死亡後のアイテム回収を修正。

    • 🐛Bug fixShanhai 9000

      Factory (Production Area) においてShanhai 9000が消失する問題を修正しました。

      Factory内でのNPC/アイテム消失を修正。

    • 🐛Bug fixSoul Reaper Jade

      古いセーブデータをロードした際にSoul Reaper Jadeを確実に回収できるよう、Lake Yaochi Ruinsのエレベーターメカニズムを修正しました。

      アイテム回収のためのエレベーターロードを修正。

    • 🛠QoLElevator UI

      プレゼンテーション向上のため、英語におけるエレベーターUIの文字間隔を調整しました。

      英語の文字間隔を修正。

    • 🐛Bug fixTianhuo mutantsDamage after deathNo damage

      Tianhuoミュータントの棘が、敵の死亡後もダメージを与え続ける問題を修正しました。

      死亡後の棘によるダメージを削除。

    • 🛠QoLFog of War

      視覚的な一貫性を向上させるため、複数のマップエリアで戦霧(フォグ・オブ・ウォー)を調整しました。

      マップの視認性を調整。

    • 🐛Bug fixJiaoduan's Item

      Celestial Sentinel: Jiaoduanがドロップするアイテムが橋の下に落ちて回収不能になる問題を修正しました。

      アイテムが橋の下に落下する問題を修正。

    • 🛠QoLmouse cursorvisiblehidden

      没入感と視認性を高めるため、戦闘中にマウスカーソルが非表示になるようになりました。

      UIの改善

    • 🎯Behaviorscreen qualityfixedauto

      デフォルトの画面品質が、ユーザーのハードウェア仕様に基づいて自動的に決定されるようになりました。

      ハードウェアの最適化

  14. Jun 4, 2024·Patch Notes
    • 🐛Bug fixsave/load

      ゲームの進行状況が失われるのを防ぐため、ファイルのロードおよびセーブの修正を実装しました。

      進行状況の喪失を防止。

    • 🐛Bug fixitem respawn

      フィールド外でアイテムが消失していた問題を修正しました。古いセーブデータでも正しくリスポーンします。

      古いセーブデータでの消失を修正。

    • 🐛Bug fixJade NPC

      ミニボスを倒した際にJadeが消失していた問題を修正しました。古いセーブデータでもJadeがリスポーンします。

      ミニボス撃破後の消失を修正。

    • 🎯BehaviorJi Boss elevatorGround floor

      Ji Bossステージのエレベーターが、常に1階から開始されるようになりました。

      開始位置の一貫性を確保。

    • OtherGraphics QualityMedium

      クラッシュやブラックスクリーンが発生する場合、解決策としてグラフィック品質を「Medium」に設定することが推奨されています。