エンジンのアップグレード、安定性の向上、およびボス戦やワールドインタラクションにおける様々なバグ修正を中心としたテクニカルアップデートです。
▲バフ6
✚バグ修正11
- GeneralメインメニューのDiscordボタンをカーソルでクリックした際の不具合を修正しました。Broken→Fixed
- Eigong
- Phase Transition:プレイヤーがSkull Kickを受けた際、フェーズ移行アニメーションに発生していたグリッチを修正しました。
- 死亡後、稀にTiandao Research Centerに戻されてしまうエラーを修正しました。Tiandao Research Center→Correct Location
- ProtagonistParry:パリィアニメーション中に発生していた白いエッジノイズを修正しました。White edge noise→Clean
- World Map & Exploration
- ワールドマップ上の特定のエリアを選択できなかった問題を修正しました。Broken→Fixed
- Cargo Elevator:Boundless Repositoryで貨物エレベーターを手動で起動した際の不具合を修正しました。Malfunction→Fixed
- 複数のエレベーターにおいて、セーブポイントの位置が異常だった問題を修正しました。Abnormal→Correct
- Grotto of Scriptures Quest:1回の回避で2体のUnbounded Counter像を通り抜けてしまう衝突判定のエラーを修正しました。Bypassable→Fixed
- NPCs & Enemies
- 一部の小型のShuiguisが、活性化した後に攻撃してこない問題を修正しました。Passive→Aggressive
- Jiが攻撃を受けた後に動けなくなる問題を修正しました。Stuck→Fixed
- NPCとの会話を中断した際にゲームがフリーズする問題を修正しました。Freeze→Fixed
◆その他の変更3
- General
- 安定性とパフォーマンス向上のため、ゲームエンジンを新しいUnityバージョンにアップデートしました。Unity 2022.3.18f1→Unity 2022.3.33f1
- セーブファイルのフォーマットを更新しました。古いセーブデータは自動的に新バージョンに移行されます。→Updated
- リフレッシュレートの手動設定オプションを削除しました。ゲームがサポートされている最高レートを自動的に適用します。Manual→Automatic
影響を受けた項目(6)
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パッチ履歴
- [953572b] Patch NotesNov 4, 2025 · 8mo
セキュリティと安定性の向上のため、ゲームエンジンをUnity 2022.3.62f2にアップデートしました。また、ビジュアル、会話、ゲーム進行に関する様々なバグ修正を行いました。
+3→ - →[7c478ba3] Patch NotesFeb 19, 2025 · 17mo
色覚多様性への対応とメニューのローカライズに焦点を当てた、細かな品質改善アップデート。
- →[49a1a4dc] Update NotesFeb 12, 2025 · 17mo
色覚多様性対応モードを追加し、真エンディング後に発生していたセーブデータ破損の重大なバグを修正しました。
- →[1801f2b7] Patch NotesJan 16, 2025 · 18mo
戦闘のヒットボックス、環境の整合性、および進行不能バグに対処した、安定性とバグ修正のためのマイナーパッチです。
- →[687084df] Patch NotesJan 3, 2025 · 18mo
オーディオの問題、視覚的なズレ、およびJiとのボス戦中に進行不能となるクラッシュを修正する軽微なバグ修正です。
- →[d6707277] Patch NotesDec 31, 2024 · 18mo
複数のプリセットオプションを備えたフレームレート制限機能を追加しました。
- →[557ca72f] Patch NotesNov 21, 2024 · 20mo
アイテム消失、オーディオのタイミング、およびモンスターIDの競合に対処する、小規模な安定性とバグ修正のアップデートです。
- [056b6737] Patch NotesNov 14, 2024 · 20mo
戦闘インタラクション、ヒットボックスのエラー、視覚的な不具合、およびUIレイアウトの問題に対処する一連のバグ修正です。
+2−1→
最近更新
6

Patch Notes - v1.0.11.0
バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

Late Night Hotfix patch
重大なバグの修正、Tannerの出現率のエラー修正、および軽微な難易度のバランス調整を行うホットフィックスです。


0.5.2 Patch Notes
パッチ 0.5.2 では、新しい BO5 昇格・降格プレーオフシステムの導入、タイブレーク・ランキングの改善、Mod SDK の強化、およびチャンピオンとリーグ進行に関するいくつかの重要なバグ修正が行われました。

Hell Maiden EA 1.0 - Hot Fix Patch 4 (v.0.2.34)
カットシーンの致命的なバグ修正、進行不能になる不具合の解消、およびビデオのパフォーマンス最適化に焦点を当てたホットフィックスパッチです。

Wingspan Patch - July 21
鳥の能力、ボーナスカードの相互作用、Automarazziモード、およびUIの安定性に関するバグ修正を中心としたメンテナンスアップデートです。

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。
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6






