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一般Stability · UI · VR · Multiplayer · Bugfix · Bugfixes · System · PC · QoL · World
10 パッチ最終変更 41mo ago▲ +15

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+15Aug 13, 2017Mar 8, 2023Aug 13, 2017 — Atlas Rises Patch 1.31 +0 / -0 (cum 0)Aug 17, 2017 — Atlas Rises Patch 1.32 +1 / -0 (cum +1)Aug 22, 2017 — Atlas Rises Patch 1.33 Live +2 / -0 (cum +3)Sep 1, 2017 — Atlas Rises Patch 1.35 +0 / -0 (cum +3)Oct 3, 2017 — Atlas Rises Patch 1.38 +3 / -0 (cum +6)Nov 29, 2018 — Development Update 9 +2 / -1 (cum +7)Dec 13, 2018 — Development Update 10 +0 / -0 (cum +7)Apr 16, 2020 — Exo Mech Patch 2.42 +1 / -0 (cum +8)Feb 19, 2021 — No Man's Sky Companions Patch 3.21 +0 / -0 (cum +8)Mar 8, 2023 — FRACTAL 4.13 +7 / -0 (cum +15)
アビリティにズーム:8アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ

パッチ履歴

  1. Mar 8, 2023·FRACTAL 4.13+7
    • NewHold-to-ConfirmAdded

      新しい「長押しで確定」設定により、誤操作による削除のリスクを避けながら、インタラクション速度をカスタマイズできるようになりました。

      破壊的なアクションには長押しを維持しつつ、一般的なインタラクションでは長押しを無効にする詳細なコントロールを追加しました。

    • 🎯BehaviorMultiplayer InvitesImproved

      マルチプレイヤーのグループおよびフレンド招待システムを改善し、招待を受ける側のステータス追跡を向上させました。

      招待時にプレイヤーがビジー状態であるかを追跡し、より適切なフィードバックを提供します。

    • 🐛Bug fixRefiner

      フライヤーからワープアウトする際にRefinerの中身が消失しなくなり、リソースの浪費が防止されます。

      フライヤーからワープアウトした際に中身が消失する問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixVR Experience

      VRユーザー向けに、UIの配置、オーディオレベル、および全般的なパフォーマンスを向上させる包括的な修正を行いました。

      ポインターヘルパー、リストメニューの音量、地形編集のサイズ、Analysis Visorのラグを含む、さまざまなVRの問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixNintendo Switch

      特にSwitchプレイヤーに影響していた、重大なミッション進行不能バグとテキスト問題を解決しました。

      Trace of Metalのミッション進行不能バグおよびNexusミッションログの問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixStability

      複数のクラッシュ原因と、言語設定に関連するメモリリークを修正し、ゲームの安定性を向上させました。

      パーティクルレンダリング、大規模な発見データの保存、およびマルチプレイヤーの拠点同期に関連するクラッシュを修正しました。

    • 🐛Bug fixUI/Options

      機能していない設定の削除およびプラットフォーム間の表示バグを修正し、オプションメニューを整理しました。

      GammaおよびBase Complexityオプションにおける、メニューの切り取り、翻訳、および表示に関するさまざまな問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixstability

      特定のインタラクション(主に救援ビーコン)でテキストを読んでいる際に発生するクラッシュを修正しました。

      救援ビーコンのクラッシュを修正

    • 🐛Bug fixstability

      クリーチャーのテクスチャ読み込み時に発生する PC 特有のクラッシュを修正しました。

      PC テクスチャクラッシュを修正

    • 🐛Bug fixUI

      Vive コントローラーを使用してペットに乗っている際に、コントローラーアイコンが表示されない問題を修正しました。

      Vive コントローラーアイコンの修正

    • 🐛Bug fixNetwork

      クリーチャーのインタラクションにおけるネットワーク同期に関連する問題を修正しました。

      クリーチャー同期の修正

    • 🐛Bug fixUI

      Companions の召喚アイコンが正しくレンダリングされない問題を修正しました。

      召喚アイコンの修正

  2. Apr 16, 2020·Exo Mech Patch 2.42+1
    • 🛠QoLVignette & Scanlineshiddenvisible

      PCプレイヤー向けに、ビネットとスキャンラインの表示オプションを復元しました。

      PC版でオプションを復元しました。

    • 🎯BehaviorNPC ship AIstuckmoving

      NPCの宇宙船がスペースステーションの入り口で動かなくなるパス設定の問題を修正しました。

      ステーション入り口で船が動かなくなる問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixPC Performance

      PC版で全般的なパフォーマンス低下を引き起こしていたバグを解決しました。

      PC版のパフォーマンス問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixVisorFrigate scanningcrashstable

      Visor を使用して Frigates をスキャンした際に発生していたクラッシュを修正しました。

      Frigates スキャン時のクラッシュを修正しました。

    • 🐛Bug fixInteractioncrashstable

      一般的なインタラクション中に発生することがあった稀なクラッシュを解決しました。

      インタラクション中の稀なクラッシュを修正しました。

  3. Dec 13, 2018·Development Update 10
    • 🐛Bug fixRefinerBig Ball

      Big Ballアイテムが精製機の出力に詰まる問題を修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixCrystalsnamingUnknown

      すべてのクリスタルが誤って「Unknown」と表記されていた問題を修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixTutorialprogression

      Hermetic Sealを早すぎるタイミングで収集すると、チュートリアルが進まなくなる進行不能バグを修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixWorld Generationspawning

      古代の遺跡や墜落した貨物船が惑星の表面に浮いた状態でスポーンすることがある問題を修正しました。

      バグ修正

    • 🎯BehaviorAnalysis VisorusabilityEnabledDisabled

      ゲームプレイの流れを改善するため、プレイヤーが梯子にいる間はAnalysis Visorが無効になるように変更しました。

      挙動変更

    • 🛠QoLPortalvisuals

      Portalおよび船の出入りエフェクトに関連する光過敏性の問題に対処しました。

      光過敏性

  4. Nov 29, 2018·Development Update 9+2-1
    • 🐛Bug fixhazardous flora

      特定の惑星タイプで新しい危険な植物が出現しない問題を修正しました。

      出現率を修正しました。

    • 🐛Bug fixBig Ball

      Big Ballが精製機の出力口に永久に詰まってしまう現象を防止しました。

      精製機の詰まり問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixcratesToo fewCorrect

      建物の近くにスポーンするコンテナの数が少なすぎた問題を修正しました。

      建物付近のスポーン率を向上させました。

    • 🐛Bug fixfireworksInfiniteLimited

      花火を無限に設置できる脆弱性を修正しました。

      設置の脆弱性を修正しました。

    • 🐛Bug fixstability

      マルチプレイヤーでの貨物船のワープ、コミュニティ研究ログ、異常な生物、および奇妙な岩に関連するクラッシュを修正しました。

      複数のクラッシュを修正しました。

    • 🛠QoLvisuals

      基地に設置した際のBubble ClusterとGlitching Separatorの外観を改善しました。

      基地内での表示を改善しました。

  5. Oct 3, 2017·Atlas Rises Patch 1.38+3
    • Newitem transferAdded

      拠点や貨物船のコンテナとの間でアイテムを転送できる機能を追加しました。

      quality

    • Newkey rebindingAdded

      破棄キーの割り当て変更が可能になりました。

      quality

    • 🎯BehaviorGalactic Map

      銀河マップがユーザーのマウス感度および操作反転設定を反映するようになりました。

      quality

    • 🐛Bug fixsaving

      プレイ時間が非常に長いプレイヤーがセーブできなくなる問題を修正しました。

      長時間プレイ時のセーブ問題を修正。

    • 🐛Bug fixstability

      ゲーム全体の安定性を向上させるため、一部の稀なクラッシュを修正しました。

      クラッシュを削減。

    • 🛠QoLtemperature unitsLocale-basedC/F/K Option

      好みの温度単位を手動で選択できるようになりました。

      ロケールに関わらず、温度を摂氏、華氏、またはケルビンで表示するオプションを追加

    • 🛠QoLinventory switchingJoypad/KB

      インベントリ操作を高速化するための新しいホットキーとコントローラー入力が追加されました。

      インベントリを切り替えるためのジョイパッドおよびキーボード操作を追加

    • 🐛Bug fixGPU TexturingBuggyFixed

      AMD GPUユーザーに特有の視覚的なテクスチャバグを解決しました。

      一部のAMD GPUとドライバーの組み合わせで見られたテクスチャの問題を修正

    • 🐛Bug fixStabilityCrashesReduced

      ゲームのクラッシュを減らすため、全般的な安定性の向上を行いました。

      レンダリング、破壊可能オブジェクト、および文字列翻訳に関連する様々なクラッシュを修正

  6. Aug 17, 2017·Atlas Rises Patch 1.32+1
    • 🐛Bug fixguild mission standing

      ギルドミッションの完了時に、正しく評価(Standing)が付与されるようになりました。

      修正済み

    • 🐛Bug fixfreighter ship spawning

      貨物船内で複数の船が重なってスポーンする稀な問題を修正しました。

      修正済み

    • 🐛Bug fixstability

      いくつかの稀なクラッシュを修正しました。

      修正済み

    • 🐛Bug fixmission completion

      農家およびエキゾクラフトのミッションを完了できない問題を修正しました。

      修正済み

    • 🐛Bug fixGalactic Map

      アクティブなウェイポイントが多すぎる状態で銀河マップにアクセスした際に発生していたクラッシュを修正しました。

    • 🐛Bug fixTech Pinning

      特定のテクノロジーアイテムをピン留めした際に発生していたクラッシュを解決しました。

    • 🐛Bug fixSave System

      非常に長いプレイ時間を記録しているプレイヤーがゲームを保存しようとした際に影響していたクラッシュを修正しました。

    • 🐛Bug fixGuild Missions

      ギルドミッションにおいて、進行状況が正しくクレジットされないことがあった問題を修正しました。