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No Man's Sky
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ActionAdventure
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Sep 1, 2017 · 108mo ago

Atlas Rises Patch 1.35

AI要約1mo

パッチ 1.35 では、プロシージャルなシップ操作、クラフトおよび UI の大幅な QoL 改善、そして Atlas Path と銀河マップに関する様々なバグ修正が導入されました。

Images © No Man's Sky via Steam

バフ9

  • Shipsシップの操作性が、シップ統計画面に数値として明示的に表示されるようになりました。
  • Crafting
    • 同じ製品を一度に複数クラフトしたり、既存のスタックに追加したりできるようになりました。SingleMultiple
    • Survival モードにおいて、テクノロジーの修理に必要なリソース量を削減しました。Reduced
  • User Interface
    • Trading:取引メニューにおいて、購入画面と販売画面を素早く切り替えるトグルを追加しました。Toggle
    • ユーザーインターフェースのページ遷移の速度とスムーズさを改善しました。Smoother
    • Quick Menu:クイックメニューにおいて、オプションを選択した後に自動的に閉じるようになりました。Manual closeAuto close
  • Galactic Map
    • 視認性向上のため、銀河マップの彩度、色、エフェクトを改善しました。Improved
    • 銀河マップ上のユーザーウェイポイントを切り替えるオプションを追加しました。Always onToggleable
  • Atlas Pathブラックホールを使用した際に Atlas Path を失うことがなくなりました。Loss via black holePersistent

バグ修正5

  • ShipsBoost:全般的なシップ操作性が、シップのブースト操作に過剰に影響を与えていた問題を修正しました。
  • Galactic Map遠距離パスおよび全般的なパスが銀河マップ上に正しく描画されない問題を修正しました。
  • Atlas PathAtlas Path を拒否した際に、プレイヤーにパスが誤って表示されなくなりました。Shown after denialHidden
  • General
    • プレイ時間が非常に長いプレイヤーがセーブできなくなる問題を修正しました。
    • ゲーム全体の安定性を向上させるため、一部の稀なクラッシュを修正しました。

その他の変更1

  • Shipsシップのタイプとクラスに基づいたプロシージャルな操作性と速度特性が導入され、飛行感覚に多様性が加わりました。Procedural

影響を受けた項目(6)

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公式ノート
No Man's Sky · Sep 1, 2017

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