PatchDiff
ゲームニュース概要

Combat Mechanics

一般Combat · Enemy · Movement
2 パッチ最終変更 12mo ago▲ +5

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+5May 2, 2025May 23, 2025May 2, 2025 — The Breach - Hotfix #1 Info +4 / -0 (cum +4)May 23, 2025 — Early Access Patch Notes - The Breach Hotfix #4 +1 / -0 (cum +5)
アビリティにズーム:5アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ

パッチ履歴

    • 🐛Bug fixpoise damage

      敵がヒットリアクション中に強靭度ダメージを受けない問題を修正し、スタッガー(よろめき)をより一貫性のあるものにしました。

      強靭度の修正

    • 📊NumericBackstabangleMore forgiving

      バックスタブの角度をより寛容に調整し、アイコンの視覚的なフィードバックを改善しました。

      バックスタブを発生させやすくしました。

    • 🐛Bug fixBackstabtrigger

      敵が特定の状態にある際にバックスタブができないバグを修正しました。

      状態によるロックアウトを修正しました。

    • 📊NumericParrywindowAdjusted

      戦闘体験を向上させるため、パリィの受付時間を調整しました。

      感触を改善するために調整しました。

    • 📊NumericMedium RolliframesIncreased

      Medium Rollに無敵時間を追加しました。

      回避中の生存率が向上しました。

    • 📊NumericConditional Enchantmentseffect strengthDrastically Increased

      パリィやバックスタブなどの特定の条件で発動するエンチャントの威力を大幅に強化しました。

      スキルベースのトリガーに対する報酬を強化しました。