Combat Mechanics
一般Combat · Enemy · Movement
2 パッチ最終変更 12mo ago▲ +5
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:5アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ▲🐛Bug fixpoise damage
敵がヒットリアクション中に強靭度ダメージを受けない問題を修正し、スタッガー(よろめき)をより一貫性のあるものにしました。
強靭度の修正
- ▲📊NumericBackstabangle—→More forgiving
バックスタブの角度をより寛容に調整し、アイコンの視覚的なフィードバックを改善しました。
バックスタブを発生させやすくしました。
- ▲🐛Bug fixBackstabtrigger
敵が特定の状態にある際にバックスタブができないバグを修正しました。
状態によるロックアウトを修正しました。
- ≈📊NumericParrywindow—→Adjusted
戦闘体験を向上させるため、パリィの受付時間を調整しました。
感触を改善するために調整しました。
- ▲📊NumericMedium Rolliframes—→Increased
Medium Rollに無敵時間を追加しました。
回避中の生存率が向上しました。
- ▲📊NumericConditional Enchantmentseffect strength—→Drastically Increased
パリィやバックスタブなどの特定の条件で発動するエンチャントの威力を大幅に強化しました。
スキルベースのトリガーに対する報酬を強化しました。