Breachアップデートに向けた包括的なホットフィックス。装備の一貫性、戦闘の感触、ドロップ率の調整、進行の円滑化に焦点を当てています。
▲バフ15
- Weapons and Armorギアスコアシステムを調整し、高ティアのアイテムドロップ頻度を増加させました。→Increased
- ArcherArrow Skill:Archerビルドの持続性を高めるため、矢スキルのコストを削減しました。→Lower
- Combat Mechanics
- Backstab:バックスタブの角度をより寛容に調整し、アイコンの視覚的なフィードバックを改善しました。→More forgiving
- Backstab:敵が特定の状態にある際にバックスタブができないバグを修正しました。
- Medium Roll:Medium Rollに無敵時間を追加しました。→Increased
- Conditional Enchantments:パリィやバックスタブなどの特定の条件で発動するエンチャントの威力を大幅に強化しました。→Drastically Increased
- Enemies
- WitchesとPickaxe Nithが、どの武器でも即座に中断(ひるみ)させられるようになりました。→Instantly interruptible
- SirensやWolvesなど、希少な敵の出現率を増加させました。→Increased
- 高レベルの敵に対するXP上限を撤廃し、倒したプレイヤーに適切な報酬が与えられるようにしました。Capped→Removed
- World and Progression
- Nameless Passからの難易度急上昇を抑えるため、Quarryの敵レベルを下げました。15→12
- Darakへの移行が急激にならないよう、後半のOrban Gladesエリアにおけるレベル上昇を抑えました。→Lowered
- プロローグの敵が意図せず強くなっていたバグを修正しました。11 hits→Weak
- Items and Materials
- 序盤の不足を防ぐため、Artemisia Herbsのドロップ率を増加させました。→Increased
- Fallen Embersがすぐに枯渇してしまうため、ドロップ率を増加させました。→Increased
- Generalすべてのスロットを埋めることを推奨していた装備スロットの変更を差し戻し、プレイヤーが簡単に倒されてしまう問題を修正しました。Breach Logic→Previous Live Build
▼ナーフ1
- Items and MaterialsPlagued Itemsのドロップ率を下げ、上級者向けの専門装備としての地位を維持するようにしました。→Decreased
✚バグ修正4
- Weapons and Armor武器および防具の破片のドロップ率に影響していた問題を修正しました。
- Enemies敵の属性ダメージ付与が意図通りに機能していなかった問題を修正しました。
- World and ProgressionServant of GodおよびOf Rats and Raidersクエスト完了後に敵のレベルが不自然に上昇していたバグを修正しました。Artificially High→Fixed
- Items and Materials家のチェストにアイテムをロックしているとアイテムをExaltできない問題を修正しました。
◆その他の変更3
- Weapons and Armor武器と防具のランダム値の間隔を削除しました。アイテムは常に意図された基本ステータスでドロップするようになります。7-10 (30% chance)→Fixed
- Combat MechanicsParry:戦闘体験を向上させるため、パリィの受付時間を調整しました。→Adjusted
- Generalレガシーセーブの状態を明確にするため、メインメニューにテキストを追加しました。→Added
影響を受けた項目(7)
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パッチ履歴
- →Early Access Patch Notes - Together Hotfix 9Apr 24, 2026 · 2mo
ホットフィックス9では、サーバー側の修正と手動復元ツールの導入により、プレイヤーの進行状況の復元とセーブデータのロールバック問題の修正に重点を置いています。
- Early Access Patch Notes - Together Hotfix 8Apr 10, 2026 · 3mo
Hotfix 8では、パフォーマンスの改善、Thornsメカニズムの過度なスケーリングを防ぐための大幅なリワーク、および戦闘やシステム全般にわたる多数のバグ修正に重点を置いています。
+3−4→ - →Early Access Patch Notes - Together Hotfix 7Jan 31, 2026 · 5mo
新規プレイヤーのセーブデータ問題、クエストマーカーのバグ、およびBountiesのローカライズエラーに対処するクイックホットフィックス。
- Early Access Patch Notes - Together Hotfix 6Jan 30, 2026 · 5mo
Hotfix 6では、Plague Systemを通じたエンドゲームループの改善、プロローグの流れの調整、および様々なパフォーマンスやUIのバグ修正に焦点を当てています。
+4→ - Early Access Patch Notes - Together Hotfix 5Jan 30, 2026 · 5mo
Hotfix 5では、パフォーマンスの安定性向上、クエスト進行やクラッシュに関するバグ修正、およびDurabilityエンチャントのバランス調整(弱体化)に焦点を当てています。
+3→ - Early Access Patch Notes - Together Hotfix 4Jan 28, 2026 · 5mo
Hotfix 4では、進行不能になるクエスト状態の修正、キーボード・マウス操作の改善、および戦利品と戦闘メカニクスのバランス調整に重点を置いています。
+4→ - Early Access Patch Notes - Together Hotfix 3Jan 26, 2026 · 5mo
キーボードおよびマウス(KBM)の入力レイアウト、キー割り当てオプション、および各種バグ修正に重点を置いたQoL(クオリティ・オブ・ライフ)ホットフィックス。
+6→ - Early Access Patch Notes - Together Hotfix 2Jan 24, 2026 · 5mo
ホットフィックス2では、安定性の向上、起動時の重大なクラッシュの修正、ハウジングアイテムの設置上限の引き上げ、およびIlariaのルーンのバランス調整が行われました。
+2→
最近更新
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Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。

Hotfix 34.1 - July 18, 2026
ホットフィックス 34.1 では、Nest の容量登録に関する問題および特定のプロップに関連するクラッシュに対処しました。
類似ゲーム
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