Enemies
一般Mobs · Combat · AI
2 パッチ最終変更 13mo ago▲ +3
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixelemental damage affixes
敵の属性ダメージ付与が意図通りに機能していなかった問題を修正しました。
相互作用のバグを修正しました。
- ▲🎯Behaviorpoise—→Instantly interruptible
WitchesとPickaxe Nithが、どの武器でも即座に中断(ひるみ)させられるようになりました。
WitchesとPickaxe Nithが正しくひるむようになりました。
- ▲📊Numericspawn rate—→Increased
SirensやWolvesなど、希少な敵の出現率を増加させました。
SirensとWolvesが出現しやすくなりました。
- ▲✂️RemovedXP CapCapped→Removed
高レベルの敵に対するXP上限を撤廃し、倒したプレイヤーに適切な報酬が与えられるようにしました。
高レベルの敵を倒した際の報酬を完全なものにしました。
- ≈🎯BehaviorAI behavior
Improved the behavior for Nith Screamer and Shackled Brute.
- ≈🐛Bug fixscaling
Fixed a bug where remaining enemies and bosses would incorrectly become kaijus.