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22 パッチ最終変更 3mo ago▲ +14

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+14Apr 17, 2024Apr 10, 2026Apr 17, 2024 — Early Access Launch Known Issues +0 / -0 (cum 0)Apr 21, 2024 — 🛠️ Patch Notes - Early Access Hotfix 2 +2 / -0 (cum +2)Apr 23, 2024 — 🛠️ Patch Notes - Early Access Hotfix 3 +0 / -0 (cum +2)Apr 26, 2024 — 🛠️ Patch Notes - Early Access Hotfix 5 +0 / -0 (cum +2)Apr 26, 2024 — 🛠️ Patch Notes - Early Access Hotfix 6 +2 / -1 (cum +3)Jul 29, 2024 — Hotfix 1 - The Crucible +1 / -0 (cum +4)Aug 1, 2024 — Early Access Patch Notes | The Crucible - Hotfix 2 +0 / -0 (cum +4)Nov 1, 2024 — Early Access Patch Notes | The Crucible - Hotfix 3 +0 / -1 (cum +3)May 2, 2025 — The Breach - Hotfix #1 Info +1 / -0 (cum +4)May 23, 2025 — Early Access Patch Notes - The Breach Hotfix #4 +1 / -0 (cum +5)Sep 25, 2025 — Early Access Patch Notes - The Breach Hotfix 7 +0 / -0 (cum +5)Sep 26, 2025 — Early Access Patch Notes - Important update on The Breach Hotfix 7 +0 / -0 (cum +5)Oct 3, 2025 — Early Access patch - Unity Security vulnerability fix +0 / -0 (cum +5)Dec 20, 2025 — Experimental Server Maintenance and Hotfix +0 / -0 (cum +5)Dec 23, 2025 — Updates on Co-op Open Beta +1 / -0 (cum +6)Jan 23, 2026 — Early Access Patch Notes - Together Hotfix 1 +1 / -0 (cum +7)Jan 24, 2026 — Early Access Patch Notes - Together Hotfix 2 +1 / -0 (cum +8)Jan 26, 2026 — Early Access Patch Notes - Together Hotfix 3 +2 / -0 (cum +10)Jan 30, 2026 — Early Access Patch Notes - Together Hotfix 5 +2 / -0 (cum +12)Jan 30, 2026 — Early Access Patch Notes - Together Hotfix 6 +2 / -0 (cum +14)Jan 31, 2026 — Early Access Patch Notes - Together Hotfix 7 +0 / -0 (cum +14)Apr 10, 2026 — Early Access Patch Notes - Together Hotfix 8 +1 / -1 (cum +14)
アビリティにズーム:11アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に9タイプ

パッチ履歴

    • 🛠QoLperformance

      メインメニューでのプールプルーニング(不要なデータの削除)を追加し、プーリングのリークを修正してセッションのパフォーマンスを改善しました。

      performance

    • 📊NumericArena E1reduced

      マルチプレイヤーのArena E1に出現するGloamの数を削減しました。

      numeric

    • 🐛Bug fixEnchantment Power Gemsinfinite statsfixed

      1つのアイテムに3つの異なるエンチャントパワーの宝石を使用するとステータスが無限に上昇するバグを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixProud Lanceover 100% reductioncapped

      Proud Lanceが減衰を無視し、ダメージ軽減率が100%を超えてしまうバグを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixPrologue completion status

      一部の新規プレイヤーにおいて、Prologueの完了ステータスが正しく保存されない問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixQuest markers

      Compendiumでシネマティックを視聴した後にクエストマーカーが消えてしまうバグを修正しました。

    • 🐛Bug fixBounty acceptance

      繁体字中国語など、特定の言語を使用しているプレイヤーがBountiesを受注できない問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixpooling

      プーリングにおける特定のメモリリークを修正し、全体的なパフォーマンスを向上させました。

      プーリングのリークを修正しました。

    • Newcursor lockAdded

      カーソルの挙動をウィンドウ内に制限するかどうかを切り替える「Lock cursor to window」設定を追加しました。

      「Lock cursor to window」設定を追加しました。

    • 🐛Bug fixEchoes

      ステージ5以降に新しいEchoを購入すると、既存のEchoが消えてしまうバグを修正しました。

      ステージ5以降でEchoが消える問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixCrucible UI

      Crucibleにおいて、CoinsのUIがGloamやTracesと重なってしまう問題を修正しました。

      Coins UIの重なりを修正しました。

    • 🐛Bug fixNameless Pass

      Nameless Passにおけるクリッピングゾーンの問題を修正しました。

      クリッピングゾーンを修正しました。

    • 🐛Bug fixPortrait Shadows

      アバターが存在しないにもかかわらず、ポートレートの影が画面に残ってしまう問題を修正しました。

      残存する影を修正しました。

    • 🐛Bug fixWeapon Animations

      デスクトップからレルムにロードした際に、特定の武器アニメーションが正常に再生されない問題を修正しました。

      デスクトップからのロード時のアニメーションを修正しました。

    • NewHDD Support

      公式にサポートされているのはSSDのみであるため、HDDを使用しているプレイヤーに対する検出と警告を追加しました。

      quality

    • 🛠QoLPerformance

      Eleanorのティア2および3におけるライトと影を落とすライトを削減し、パフォーマンスを改善しました。

      quality

    • 🔁ReworkShinies

      レアリティをより適切に反映し、風に反応するようにShiniesのVFXをリワークしました。

      visual

    • 🐛Bug fixDarak

      フェーズ2の最中または終了後にレルムを離れるとFalstead Darakがいなくなる問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixPlague Column Rune

      Plague Columnルーンを使用する際に発生するクラッシュを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixExalting

      Exalt時にステータスが上昇しない複数のエンチャントを修正しました。

      bugfix

    • 🔊AudioDanos' MenuSFXAdded

      Danosのメニューでプロジェクトを完了する際の5秒間のプログレスバーに効果音を追加しました。

      visual

    • 🐛Bug fixFaith and Flame QuestDeserter Spawns

      Desertersが早期にロードされ、早急に倒すとクエスト進行が阻害される可能性があるバグを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixBounty TargetsAltitude IndicatorsHiddenVisible

      バウンティターゲットの高度インジケーターが表示されないバグを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixVendor ScreensFacets VisibilityHiddenVisible

      ベンダー画面でFacetsが表示されない問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixboot stability

      グレゴリオ暦以外のカレンダーを使用しているプレイヤーで、起動時にクラッシュする問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixrealm sharing

      プライベートレルムが競合状態にある際に、共有ができない問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixBoon Menuaccessibility

      選択中に他のプレイヤーがチャンバーを進めると、Boonメニューにアクセスできなくなるバグを修正しました。

    • 🐛Bug fixSublime Emberinventory state

      最後のSublime Emberを使用した際に、インベントリ内で半ばスタック状態になるバグを修正しました。

    • 🐛Bug fixanimations

      NPC、敵、ボスがTポーズになる問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixloot spawning

      到達不可能な場所に戦利品がスポーンする問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixToggle Runattack behavior

      Toggle Runを使用すると、静止時でも常にダッシュ攻撃が発生してしまう問題を修正しました。

    • 🎯Behaviorperformance

      レベル2およびレベル3の商人建物のメッシュコライダーを置き換え、全体的なパフォーマンスを向上させました。

    • NewServer RegionAustralia

      オセアニア地域のプレイヤーの接続性を向上させるため、サーバーリストに新しいオーストラリアリージョンを追加しました。

      new

    • 🛠QoLparry keybindRebindable

      パリィのアクションがキーバインド可能になり、プレイヤーによる操作のカスタマイズ性が向上しました。

      quality

    • 🐛Bug fixWhispercontributions

      Whisperへの貢献が正しく機能していなかった問題を修正しました。

      bugfix

    • 🎯Behaviormultiplayer balance

      Co-op体験を向上させるため、マルチプレイヤーのバランスを調整しました。

      balance

    • NewIsola SacraAdded

      Isola Sacraにホリデーシーズンの隠し要素を追加しました。ぜひ探してみてください。

      easter egg

    • 🎯Behaviorserver status

      アップデート適用のため、定期サーバーメンテナンスと再起動を実施。

    • 🐛Bug fixsave files

      データ損失や破損を防ぐため、既知のセーブデータ問題に対する修正を試行。

    • 🐛Bug fixstability

      実験的ブランチにプッシュされた、優先度の高い「重大な問題」に対する全般的な修正。

    • 🐛Bug fixUnity Engine

      プレイヤーの安全とゲームの安定性を確保するため、Unityの脆弱性に対処するセキュリティパッチを適用しました。

    • OtherHotfix 7Rolled Back

      長時間のプレイセッション中に様々な問題が発生するという報告を受け、Hotfix 7をロールバックしました。

    • 🐛Bug fixboot process

      起動時にMoonロゴから先に進めなくなる一部のユーザーの問題を修正しました。

      bugfix

    • Newlaunch options–forceDefaultSettings

      設定変更後に問題が発生したユーザー向けのフォールバックとして、設定をデフォルトにリセットする起動オプションを追加しました。

      quality

    • 🐛Bug fixstability

      シネマティック開始時に発生する稀なクラッシュを修正し、プレイヤーの初期スポーン時のフォールバック処理を改善しました。

      bugfix

    • 📝TextEULAMTX/SubsRemoved

      現在のゲーム体験をより正確に反映させるため、EULAからマイクロトランザクションとサブスクリプションに関する記述を削除しました。

      text

    • 🛠QoLperformance

      ゲームプレイ体験を円滑にするため、複数のシナリオで全体的なパフォーマンスを改善しました。

      全体的なパフォーマンスの改善

    • 🛠QoLstutters

      新しいエリアへのロード時に発生するカクつきを軽減しました。

      ロード時のカクつき

    • 📊Numericchest stack size99999

      チェストのスタックサイズを大幅に増加し、スロットごとにより多くのアイテムを保管できるようになりました。

      インベントリの利便性向上

    • 🐛Bug fixstability

      疫病発生中にLowland Meadowsへ入る際に発生していたクラッシュを修正しました。

      クラッシュ修正

    • 🐛Bug fixUI visibility

      ヘルスバーが画面に残ったままになったり、表示されるべきでない時に表示されたりする問題を修正しました。

      ヘルスバーのバグ

    • 🔁ReworkEquipment SlotsBreach LogicPrevious Live Build

      すべてのスロットを埋めることを推奨していた装備スロットの変更を差し戻し、プレイヤーが簡単に倒されてしまう問題を修正しました。

      アーマースロットの要件を差し戻しました。

    • 📝TextMain Menu TextAdded

      レガシーセーブの状態を明確にするため、メインメニューにテキストを追加しました。

      レガシーセーブに関する説明を追加しました。

    • 🛠QoLGPU culling

      GPUカリングの精度とパフォーマンスを向上させ、Dynamic Resolution Scalingのフレームタイム測定を修正しました。

      performance

    • 🐛Bug fixbuff stackingOverbuffedCapped

      異なるソースを同時に重複させることで、Health、Stamina、Focusが過剰にバフされる問題を修正しました。

      bugfix

    • 🎯Behaviorfreeze mechanicKept velocityStopped

      敵が凍結している間に速度を維持しなくなり、「アイススケート」のような挙動を防止しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixCPU Crash

      特に旧世代CPUで発生していた起動時のクラッシュを修正しました。

    • 🛠QoLShader Library

      シェーダーライブラリを整理し、メモリ使用量の削減とロード時間の短縮を実現しました。

    • NewSide NotificationsAdded

      Seneschalプロジェクトの完了時にサイド通知を表示するようにしました。

    • NewStatus IconsAdded

      Revival Echoesが有効であることを示すステータスアイコンを追加しました。

  1. Jul 29, 2024·Hotfix 1 - The Crucible+1
    • 🐛Bug fixcinematic transitions

      短いシネマティックの開始時または終了時の切り替えで、プレイヤーが動けなくなるバグを修正しました。

      スタックする問題を修正

    • 🐛Bug fixRefineriesresource retention

      プレイヤーのインベントリが一杯の場合、精製所から回収したリソースが消失する問題を修正しました。

      リソース消失を修正

    • 🐛Bug fixtarget skulls

      最後に残った敵がカメラの視界内にいる場合、ターゲットスカルが表示されないようになりました。

      視認性を修正

    • 🛠QoLlocalization

      ゲームのローカライズ全般に改善を行いました。

      改善を追加

    • 📊Numericgem drop rateIncreased

      ジェムのドロップ率を向上させました。

      ルートの強化

    • 📊NumericPotion Seller QuestrewardMedium XP PotionSmall XP Potion

      Potion Sellerのクエスト報酬をMedium XP PotionからSmall XP Potionに変更しました。

      報酬の減少

    • 🎯Behaviormemory allocationsReduced

      全般的なレンダリング、フォグ、およびその他のゲームシステムにおける不要なメモリ割り当てを削減しました。

      パフォーマンスの最適化

    • 🐛Bug fixstability

      メインメニューで発生していたクラッシュを修正しました。

      クラッシュ修正

    • 🛠QoLaspect ratio32:9

      サポートするアスペクト比を拡大し、32:9に対応させました。

      32:9サポートを追加しました。

    • 📊Numericloot tableBalanced

      ゲームの序盤に高レベルアイテムが出現することを防ぐため、ルートドロップのバランスを大幅に修正しました。

      序盤における高レベルアイテムのドロップを防止しました。

    • 📝TextlocalizationImproved

      様々な言語において、翻訳、NPCの台詞、UIテキストの広範な改善を行いました。

      広範な翻訳修正を行いました。

    • 🛠QoLarea streaming

      エリアストリーミングを改善し、異なるゲーム地域間の移動をよりスムーズにしました。

    • 🛠QoLDynamic Resolution Scaling

      ダイナミック解像度スケーリングの適用を緩やかにし、より高い画質を維持するようにしました。

    • 🐛Bug fixmemory leak

      長時間のプレイセッションでパフォーマンスが低下する原因となっていたメモリおよびCPUリークを修正しました。

    • 🐛Bug fixHDR rendering

      明るさ、コントラスト、彩度の調整を行ってもHDRレンダリングが崩れないように修正しました。

    • NewCamera ZoomAdded

      設定メニューにカメラズーム調整オプションを追加しました。

    • NewExit MenuAdded

      メインメニューまたはデスクトップに戻るオプションを備えた、新しいゲーム終了メニューを追加しました。

    • 🛠QoLrendering

      VFXやフォグを含む全体的なレンダリングパフォーマンスを改善し、Balanced/Performanceモード向けの特定の最適化を行いました。

      Performance

    • Newfishing rodsAdded

      Whittackerのルートテーブルに釣り竿を追加しました。

      Whittacker Loot

    • 🎯BehaviorWolf targetingaggressive rotationRemoved

      WolfおよびPlague Wolfのターゲット設定を調整し、攻撃的な回転動作を削除しました。

      Combat

    • 🐛Bug fixlocalization

      中国語テキストの欠落および、インタラクションテキストが誤った言語で表示される問題を修正しました。

      Text

    • 🐛Bug fixEcho Knight

      Echo KnightのAoEダメージゾーンが視覚効果と正しく一致するように修正しました。

      Bugfix

    • 🐛Bug fixcollision

      プレイヤーが地形に挟まったり、世界から落下したりすることがあります。これはレルムメニューの「CONTINUE FROM LAST WHISPER」を使用することで解決できます。

    • 🐛Bug fixsave data

      予期せぬ進行状況の喪失は、レルムメニューの「BACKUPS」機能を使用することで軽減できます。

    • 🎯Behaviorcontroller input

      Playstationコントローラーをゲーム内で正しく動作させるには、Steam Inputを有効にする必要があります。

    • 🐛Bug fixenvironment faders

      環境フェーダーが時折正しくトリガーされない場合があります。

    • 🛠QoLkeybindings

      ゲーム内でのコントロール割り当て変更は現在利用できず、コントローラーおよびKBMの固定レイアウトに限定されています。