General
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈🛠QoLperformance
メインメニューでのプールプルーニング(不要なデータの削除)を追加し、プーリングのリークを修正してセッションのパフォーマンスを改善しました。
performance
- ▲📊NumericArena E1—→reduced
マルチプレイヤーのArena E1に出現するGloamの数を削減しました。
numeric
- ≈🐛Bug fixEnchantment Power Gemsinfinite stats→fixed
1つのアイテムに3つの異なるエンチャントパワーの宝石を使用するとステータスが無限に上昇するバグを修正しました。
bugfix
- ▼🐛Bug fixProud Lanceover 100% reduction→capped
Proud Lanceが減衰を無視し、ダメージ軽減率が100%を超えてしまうバグを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixPrologue completion status
一部の新規プレイヤーにおいて、Prologueの完了ステータスが正しく保存されない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixQuest markers
Compendiumでシネマティックを視聴した後にクエストマーカーが消えてしまうバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixBounty acceptance
繁体字中国語など、特定の言語を使用しているプレイヤーがBountiesを受注できない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixpooling
プーリングにおける特定のメモリリークを修正し、全体的なパフォーマンスを向上させました。
プーリングのリークを修正しました。
- ▲✨Newcursor lock—→Added
カーソルの挙動をウィンドウ内に制限するかどうかを切り替える「Lock cursor to window」設定を追加しました。
「Lock cursor to window」設定を追加しました。
- ▲🐛Bug fixEchoes
ステージ5以降に新しいEchoを購入すると、既存のEchoが消えてしまうバグを修正しました。
ステージ5以降でEchoが消える問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixCrucible UI
Crucibleにおいて、CoinsのUIがGloamやTracesと重なってしまう問題を修正しました。
Coins UIの重なりを修正しました。
- ≈🐛Bug fixNameless Pass
Nameless Passにおけるクリッピングゾーンの問題を修正しました。
クリッピングゾーンを修正しました。
- ≈🐛Bug fixPortrait Shadows
アバターが存在しないにもかかわらず、ポートレートの影が画面に残ってしまう問題を修正しました。
残存する影を修正しました。
- ≈🐛Bug fixWeapon Animations
デスクトップからレルムにロードした際に、特定の武器アニメーションが正常に再生されない問題を修正しました。
デスクトップからのロード時のアニメーションを修正しました。
- ≈✨NewHDD Support
公式にサポートされているのはSSDのみであるため、HDDを使用しているプレイヤーに対する検出と警告を追加しました。
quality
- ▲🛠QoLPerformance
Eleanorのティア2および3におけるライトと影を落とすライトを削減し、パフォーマンスを改善しました。
quality
- ≈🔁ReworkShinies
レアリティをより適切に反映し、風に反応するようにShiniesのVFXをリワークしました。
visual
- ≈🐛Bug fixDarak
フェーズ2の最中または終了後にレルムを離れるとFalstead Darakがいなくなる問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixPlague Column Rune
Plague Columnルーンを使用する際に発生するクラッシュを修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixExalting
Exalt時にステータスが上昇しない複数のエンチャントを修正しました。
bugfix
- ≈🔊AudioDanos' MenuSFX—→Added
Danosのメニューでプロジェクトを完了する際の5秒間のプログレスバーに効果音を追加しました。
visual
- ≈🐛Bug fixFaith and Flame QuestDeserter Spawns
Desertersが早期にロードされ、早急に倒すとクエスト進行が阻害される可能性があるバグを修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixBounty TargetsAltitude IndicatorsHidden→Visible
バウンティターゲットの高度インジケーターが表示されないバグを修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixVendor ScreensFacets VisibilityHidden→Visible
ベンダー画面でFacetsが表示されない問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixboot stability
グレゴリオ暦以外のカレンダーを使用しているプレイヤーで、起動時にクラッシュする問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixrealm sharing
プライベートレルムが競合状態にある際に、共有ができない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixBoon Menuaccessibility
選択中に他のプレイヤーがチャンバーを進めると、Boonメニューにアクセスできなくなるバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixSublime Emberinventory state
最後のSublime Emberを使用した際に、インベントリ内で半ばスタック状態になるバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixanimations
NPC、敵、ボスがTポーズになる問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixloot spawning
到達不可能な場所に戦利品がスポーンする問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixToggle Runattack behavior
Toggle Runを使用すると、静止時でも常にダッシュ攻撃が発生してしまう問題を修正しました。
- ▲🎯Behaviorperformance
レベル2およびレベル3の商人建物のメッシュコライダーを置き換え、全体的なパフォーマンスを向上させました。
- ▲✨NewServer Region—→Australia
オセアニア地域のプレイヤーの接続性を向上させるため、サーバーリストに新しいオーストラリアリージョンを追加しました。
new
- ▲🛠QoLparry keybind—→Rebindable
パリィのアクションがキーバインド可能になり、プレイヤーによる操作のカスタマイズ性が向上しました。
quality
- ≈🐛Bug fixWhispercontributions
Whisperへの貢献が正しく機能していなかった問題を修正しました。
bugfix
- ≈🎯Behaviormultiplayer balance
Co-op体験を向上させるため、マルチプレイヤーのバランスを調整しました。
balance
- ≈✨NewIsola Sacra—→Added
Isola Sacraにホリデーシーズンの隠し要素を追加しました。ぜひ探してみてください。
easter egg
- ≈🎯Behaviorserver status
アップデート適用のため、定期サーバーメンテナンスと再起動を実施。
- ≈🐛Bug fixsave files
データ損失や破損を防ぐため、既知のセーブデータ問題に対する修正を試行。
- ≈🐛Bug fixstability
実験的ブランチにプッシュされた、優先度の高い「重大な問題」に対する全般的な修正。
- ≈🐛Bug fixUnity Engine
プレイヤーの安全とゲームの安定性を確保するため、Unityの脆弱性に対処するセキュリティパッチを適用しました。
- ≈•OtherHotfix 7—→Rolled Back
長時間のプレイセッション中に様々な問題が発生するという報告を受け、Hotfix 7をロールバックしました。
- ≈🐛Bug fixboot process
起動時にMoonロゴから先に進めなくなる一部のユーザーの問題を修正しました。
bugfix
- ≈✨Newlaunch options—→–forceDefaultSettings
設定変更後に問題が発生したユーザー向けのフォールバックとして、設定をデフォルトにリセットする起動オプションを追加しました。
quality
- ≈🐛Bug fixstability
シネマティック開始時に発生する稀なクラッシュを修正し、プレイヤーの初期スポーン時のフォールバック処理を改善しました。
bugfix
- ≈📝TextEULAMTX/Subs→Removed
現在のゲーム体験をより正確に反映させるため、EULAからマイクロトランザクションとサブスクリプションに関する記述を削除しました。
text
- ≈🛠QoLperformance
ゲームプレイ体験を円滑にするため、複数のシナリオで全体的なパフォーマンスを改善しました。
全体的なパフォーマンスの改善
- ≈🛠QoLstutters
新しいエリアへのロード時に発生するカクつきを軽減しました。
ロード時のカクつき
- ▲📊Numericchest stack size99→999
チェストのスタックサイズを大幅に増加し、スロットごとにより多くのアイテムを保管できるようになりました。
インベントリの利便性向上
- ≈🐛Bug fixstability
疫病発生中にLowland Meadowsへ入る際に発生していたクラッシュを修正しました。
クラッシュ修正
- ≈🐛Bug fixUI visibility
ヘルスバーが画面に残ったままになったり、表示されるべきでない時に表示されたりする問題を修正しました。
ヘルスバーのバグ
- ▲🔁ReworkEquipment SlotsBreach Logic→Previous Live Build
すべてのスロットを埋めることを推奨していた装備スロットの変更を差し戻し、プレイヤーが簡単に倒されてしまう問題を修正しました。
アーマースロットの要件を差し戻しました。
- ≈📝TextMain Menu Text—→Added
レガシーセーブの状態を明確にするため、メインメニューにテキストを追加しました。
レガシーセーブに関する説明を追加しました。
- ≈🛠QoLGPU culling
Improved accuracy and performance of GPU culling and fixed Dynamic Resolution Scaling frame time measurements.
performance
- ▼🐛Bug fixbuff stackingOverbuffed→Capped
Fixed an issue where Health, Stamina, and Focus could be overbuffed by stacking different sources simultaneously.
bugfix
- ≈🎯Behaviorfreeze mechanicKept velocity→Stopped
Enemies no longer maintain velocity while frozen, preventing them from 'ice skating'.
bugfix
- ≈🐛Bug fixCPU Crash
Fixed a crash on boot specifically affecting older CPUs.
- ≈🛠QoLShader Library
Pruned shader library to reduce memory usage and decrease loading times.
- ≈✨NewSide Notifications—→Added
Added side notifications for the completion of Seneschal projects.
- ≈✨NewStatus Icons—→Added
Added status icons to indicate when Revival Echoes are active.
- ≈🐛Bug fixcinematic transitions
Fixed a bug that caused players to get stuck in transitions at the start or end of short cinematics.
Fixed getting stuck
- ▲🐛Bug fixRefineriesresource retention
Fixed an issue where resources taken from refineries were lost if the player's inventory was full.
Fixed resource loss
- ≈🐛Bug fixtarget skulls
Target skulls are no longer visible when the last remaining enemies are within the camera view.
Fixed visibility
- ≈🛠QoLlocalization
General improvements to game localization.
Improvements added
- ▲📊Numericgem drop rate—→Increased
Increased the drop rate of gems.
Loot buff
- ▼📊NumericPotion Seller QuestrewardMedium XP Potion→Small XP Potion
Changed the Potion Seller quest reward from a Medium XP Potion to a Small XP Potion.
Reward reduction
- ▲🎯Behaviormemory allocations—→Reduced
Reduced unnecessary memory allocations for general rendering, fog, and other game systems.
Performance optimization
- ≈🐛Bug fixstability
Fixed a crash occurring on the Main Menu.
Crash fix
- ≈🛠QoLaspect ratio—→32:9
Increased supported aspect ratios to include 32:9.
Added 32:9 support.
- ≈📊Numericloot table—→Balanced
Major balance revisions to loot drops to prevent high-level items from appearing too early in the game.
Prevented high level drops too early.
- ≈📝Textlocalization—→Improved
Widespread improvements to translations, NPC dialogues, and UI text across various languages.
Widespread translation fixes.
- ≈🛠QoLarea streaming
Improved area streaming for smoother traversal across different game regions.
- ≈🛠QoLDynamic Resolution Scaling
Dynamic Resolution Scaling is now less aggressive, preserving higher image quality.
- ≈🐛Bug fixmemory leak
Fixed a memory and CPU leak that caused performance to degrade over long play sessions.
- ≈🐛Bug fixHDR rendering
Adjusting Brightness, Contrast, and Saturation no longer breaks HDR rendering.
- ≈✨NewCamera Zoom—→Added
Added a Camera Zoom Adjustment option in the settings menu.
- ≈✨NewExit Menu—→Added
Added a new menu for exiting the game with options for Main Menu and Desktop.
- ▲🛠QoLrendering
Improved overall rendering performance, including VFX, Fog, and specific optimizations for Balanced/Performance modes.
Performance
- ▲✨Newfishing rods—→Added
Fishing rods have been added to Whittacker's loot table.
Whittacker Loot
- ≈🎯BehaviorWolf targetingaggressive rotation→Removed
Adjusted Wolf and Plague Wolf targeting to remove aggressive rotation.
Combat
- ≈🐛Bug fixlocalization
Fixed missing Chinese text and interaction texts appearing in the wrong language.
Text
- ≈🐛Bug fixEcho Knight
Fixed Echo Knight's AoE damage zone to correctly match its visual effects.
Bugfix
- ≈🐛Bug fixcollision
Players may get stuck or fall through the world; can be resolved by using 'CONTINUE FROM LAST WHISPER' in the realms menu.
- ≈🐛Bug fixsave data
Unexpected progression loss can be mitigated using the 'BACKUPS' feature in the realms menu.
- ≈🎯Behaviorcontroller input
Playstation controllers require Steam Input to be enabled to function correctly in-game.
- ≈🐛Bug fixenvironment faders
Environment faders may occasionally fail to trigger properly.
- ≈🛠QoLkeybindings
In-game rebindable controls are currently unavailable; limited to fixed layouts for controller and KBM.