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Ostranauts
Ostranauts
IndieRPGSimulation
Blue Bottle Games · Kitfox Games·$19.99
May 8, 2026 · 3mo ago

Overheating Reactors, Ship Instadeath, and Other Fixes

AI要約2w

オーバーヒート、船の爆発、武器の精度、AIの標的設定、リアクターの挙動に対処するホットフィックス。信頼性とUIの修正も含まれます。

Images © Ostranauts via Steam

バフ3

  • Targeting and weapon accuracy
    • Combat pilot weapons:武器の標的設定が将来の位置をより正確に予測するようになり、高VCRSターゲットに対する命中精度が向上しました。Improved
    • Targeted weapons:破壊された船が反撃を停止し、破壊後に誤った攻撃判定が発生するのを防ぎます。Honors destroyed status
  • Targeting arc and VCRS interactionWeapon targeting arc:発射体が射角とVCRSの相互作用をより正確に考慮するようになり、武器の射角全体での命中率が向上しました。Corrected

バグ修正4

  • Ship explosions and physics edge case16倍速の特定の条件下で、ベクトルと逆余弦の計算により発生していた稀な数学的エッジケースによる船の爆発を修正しました。Fixed
  • AI pilots around CeresCeres周辺のAIパイロットが維持不可能な速度に達しようとしてループする問題を修正し、航行判断を改善しました。Fixed
  • Weapons MFD UIWeapons MFDから誤ってCOMMSメニューが開かないようUIを整理しました。Fixed
  • Power system and fast-forward fixesレーザーによる加熱を安定化させ、再起動後にリアクターと連動して確実にオン/オフされるようにしました。Fixed

その他の変更4

  • Reactor and heat systems
    • リアクターの熱生成と加熱挙動を修正し、レーザーアレイによる熱暴走を防ぐとともに、他のリアクターコンポーネントとの加熱挙動の整合性を図りました。Fixed
    • レーザーアレイがリアクターのサイクルと同期して確実にオン/オフされるようになりました。Fixed
  • Power system and fast-forward fixes早送り中も電力システムが安定して動作し、リアクターモジュールが適切に電力を消費するように修正しました。Aligned
  • General fixesAIの挙動、武器のクールダウン、破壊されたターゲットが反撃を停止することの保証など、細かなバグ修正を行いました。

影響を受けた項目(8)

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公式ノート
Ostranauts · May 8, 2026
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  1. Roster Helmet Toggle and Hour Indicator, Autotask Stillness, Tracking Alarm FixJul 17, 2026 · 1mo

    ホットフィックス 0.15.1.17では、ヘルメットの自動着脱切り替え機能の追加、ロスターへの時間表示、Autotaskオフ時の自由時間における船長/乗組員の静止、およびステーションで乗組員を操作中の追跡アラームの消音が行われました。

  2. Fix for Random Pausing, Battery Swap BugJul 14, 2026 · 1mo

    ホットフィックス 0.15.1.15 では、ランダムな一時停止バグとバッテリー交換の信頼性が修正され、デバッグログのスパムが整理されました。

    +1
  3. Fire guardrails, and emotional clobber reliefApr 24, 2026 · 3mo

    意図しない火災の発生と、感情的なイベントの過度な発生に対処するホットフィックス。セーブデータの互換性に関する注意書きを含む。

  4. Everybody's Ugly, Poofing Items, and Other FixesApr 23, 2026 · 3mo

    Ostranautsのホットフィックス v0.15.0.19では、戦利品のRNGバグ、アイテム消失、LA Aerostatの複製、NPCのドッキング解除の問題、および様々なNull参照エラーが修正されました。

    +1
  5. Hotfix (0.15.0.18) for nulls and other issues reported in Fire in the HoldApr 22, 2026 · 3mo

    「Fire in the Hold」ホットフィックス 0.15.0.18 では、ドッキングの安全性、NAVの視認性、エンカウントのフロー、Null参照、チュートリアルの復元力など、安定性、UI、およびゲームフローに関するいくつかの問題が修正されました。

  6. Hotfix for null reference in ship piloting tutorialApr 21, 2026 · 3mo

    宇宙船操縦チュートリアルのドッキング解除ステップ中に発生するnull参照を修正するホットフィックス。

  7. Fixes for Broken Ships, Selection Dragging, and WhodunnitOct 10, 2025 · 10mo

    ホットフィックス v0.14.5.15 では、選択ドラッグ、船のロードと命名、Whodunnitの安定性、およびメンテナンス時の補充調整による過充填の削減が行われました。

    +4
  8. Tutorial save/load/null fixesOct 4, 2025 · 10mo

    チュートリアルのセーブ/ロードおよびゲーム遷移中に発生するNull参照エラーに対処するホットフィックスパッチ。

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