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9 パッチ最終変更 1mo ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0Sep 17, 2025Jul 7, 2026Sep 17, 2025 — BETA PATCH 0.29.b +0 / -0 (cum 0)Dec 1, 2025 — Patch 1.47.a AND a bunch of new merch!! +0 / -0 (cum 0)Dec 19, 2025 — Patch 1.51.a +0 / -0 (cum 0)Apr 1, 2026 — 1.60.c Patch Notes +0 / -0 (cum 0)Apr 22, 2026 — Patch Notes 1.61.b +0 / -0 (cum 0)May 12, 2026 — SMALL patch 1.62.a +0 / -0 (cum 0)May 29, 2026 — SMALL patch 1.62.b +0 / -0 (cum 0)Jul 2, 2026 — BETA PATCH 0.65.a +0 / -0 (cum 0)Jul 7, 2026 — BETA PATCH 0.65.c +0 / -0 (cum 0)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に7タイプ

パッチ履歴

  1. Jul 7, 2026·BETA PATCH 0.65.c
    • 🛠QoLrendering

      Airplane FoodおよびTrail Mixアイテムにおいてプラスチックが表示されないレンダリングの問題を修正し、視覚的忠実度を向上させました。

      Airplane FoodとTrail Mixでプラスチックがレンダリングされない問題を修正。

    • 🛠QoLmesh quality

      タイトル画面で低解像度のメッシュが表示される問題を解決し、視覚的な明瞭さを向上させました。

      タイトル画面の低解像度メッシュを修正。

    • 🛠QoLsplash screen

      起動時のビジュアルを正しく表示するため、Landcrabのスプラッシュスクリーンを復活させました。

      破損していたLandcrabのスプラッシュスクリーンを復元。

    • 🛠QoLLODs

      MesaのキャンプファイヤーのLOD(詳細度)を復元し、遠距離でのレンダリング問題を修正しました。

      MesaのキャンプファイヤーのLODを復元。

    • 🛠QoLworld objects

      Rootsにおいて、配置の視認性を修正するため、胞子キノコを地表に戻しました。

      Rootsで地面に埋まっていた胞子キノコを地表に戻しました。

    • 🐛Bug fixrock visibility

      Mesaの透明な岩を修正し、地形が適切に表示されるようにしました。

      Mesaの透明な岩をすべて修正(の予定)。

    • Newtree/bush randomness

      Mesa Oasis/Mirageの木や茂みが、地形のビジュアルに変化を持たせるため意図通りにランダム化されるようになりました。

      Mesa Oasis/Mirageの木や茂みが適切にランダム化されるようになります。

    • Newmap count

      このパッチサイクル中の安定性を確保するため、マップ数を減らしてパッチサイズを削減しました。

      ビルドが安定するまで、パッチサイズを改善するためにマップ数を一時的に14に削減。

  2. Jul 2, 2026·BETA PATCH 0.65.a
    • 🛠QoLinstallSize

      パッチのインストールサイズを削減しました。

    • 🛠QoLmapGenSeedRandomization

      マップ生成シードのランダム性を改善しました。

    • 🎯BehaviorautosaveBehavior

      オートセーブは、マップの読み込み開始時ではなく、プレイヤーがランを正常に再開した後に自己消去されるようになりました。

    • NewlateJoinBeanstalks

      途中参加したプレイヤーにMagic Beanstalksが表示されない問題を修正しました。

    • 🛠QoLmeshesPerformance

      多数のメッシュを最適化しました。Rootsでのパフォーマンスが最も向上するはずです。

    • 🐛Bug fixlavaRiversVisibility

      Kiln内で溶岩の川が表示されない問題を修正しました。

    • NewtornadoHell

      (ベータ版のみ) TornadoHellおよびBombBeetleのバリエーションを復活させました。

    • NewbombBeetle

      (ベータ版のみ) TornadoHellおよびBombBeetleのバリエーションを復活させました。

    • NewunityProjectVersion

      Unityプロジェクトのバージョンを6.3.15f1に更新しました。

    • NewbuildMaps

      ビルドに含まれるマップ数を21から42に変更しました。

    • 🛠QoLraytraceShaders

      レイトレースシェーダーをLightVolumeの各フィールドにシリアライズしました。

    • NewLevelGeneration.Run

      コンソールコマンドLevelGeneration.Runを追加しました(ラン中に使用するとゲームがクラッシュする可能性があります)。

    • NewBiomeResults.selectedBiomes.variantNameList

      BiomeResultsに、各バイオームで選択されたvariantNameのリストが含まれるようになりました。

  3. May 29, 2026·SMALL patch 1.62.b
    • OtherpatchNotesAdded a new batch of maps for the daily rotation; patch rolled back due to lighting issue

      パッチ1.62.bでデイリーローテーションに新しいマップが追加されましたが、ライティングの問題により一時的にロールバックされました。

    • NewmenuFeatureShoutout to Aggro Crab's new game visible in main menu

      メインメニューにAggro Crabの新作ゲームへの告知が表示されるようになりました。

  4. May 12, 2026·SMALL patch 1.62.a
    • Newmaps addedNew batch of maps for daily rotation

      デイリーローテーションに新しいマップが追加され、日々のプレイで新鮮な環境を楽しめるようになりました。

      デイリーローテーションに新しいマップを追加しました。

  5. Apr 22, 2026·Patch Notes 1.61.b
    • 🎯Behaviornight_conditions

      Ascent 5+およびカスタムランにおいて、関連する設定が有効な場合に「寒い夜」の条件が適用されるよう修正しました。

      設定が有効な場合、Ascent 5+およびカスタムランで再び夜が寒くなります

    • 🎯Behaviordisconnect_reconnect

      Kilnでの切断/再接続時の処理を変更し、他のスカウトで蘇生像を使用していない限り、再接続時に死亡状態となるようにしました。

      Calderaで切断しKilnで再接続したプレイヤーは、アクティブな蘇生像で蘇生されない限り死亡状態で復帰します

    • 🎯Behaviorguidebook_spawns

      カスタムラン中にガイドブックのページが出現しないようにし、混乱や意図しない進行を防ぎます。

      カスタムランではガイドブックのページが出現しなくなります

    • 🎯Behaviormulti_run_progress

      実績が無効化されているはずのカスタムランにおいて、複数回にわたる実績進行状況が蓄積されないようにしました。

      カスタムランでは、複数回にわたる実績への進行状況は蓄積されません

    • 🐛Bug fixspawn_after_reconnect

      再接続したプレイヤーが、再接続後に確実にスカウトをスポーンできるようにしました。

      再接続したプレイヤーのスカウトがスポーンに失敗する問題を修正しました

    • 🎯Behaviorcampfire_sync

      途中参加のプレイヤーに対してもキャンプファイヤーの点火状態が正しく同期されるようにし、ゲームプレイの状態を維持します。

      キャンプファイヤーが点火された後、燃え尽きる前にプレイヤーが参加した場合、点火状態が同期されるようになります

    • 🐛Bug fixrope_hitch

      同一バイオーム内に多数のロープを設置した際の安定性を向上させ、カクつき(ヒッチング)を防止します。

      同じバイオーム内に多数のロープを設置するとゲームがカクつく重大な問題を修正しました

    • 🐛Bug fixlava_cooking

      溶岩での調理挙動を修正し、アイテムが意図した通りに調理されるようにしました。

      溶岩でアイテムが調理されるべき状況で調理されないケースを修正しました

    • 🐛Bug fixMycoacrobatics_height

      Mycoacrobaticsバッジにおいて、連続して跳ねた後の高さ計算を修正しました。

      Mycoacrobaticsバッジで、複数回跳ねた後に高さが誤って計算されるケースを修正しました

    • 🐛Bug fixBalloon_badge_condition

      落下時にダメージが0の場合、Balloonバッジの有効性が誤って無効化されないようにしました。

      落下してもダメージが0の場合に、Balloonバッジの要件が誤って無効化されるケースを修正しました

    • 🐛Bug fixSHORE_title_card

      新しいランを開始した際、SHOREのタイトルカードが確実に表示されるようにしました。

      新しいランを開始した際にSHOREのタイトルカードが表示されない問題を修正しました

  6. Apr 1, 2026·1.60.c Patch Notes
    • 🐛Bug fixcustom run settings mismatch

      ランが開始された後に初めて参加した際など、カスタムラン設定が不一致になる問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixSash color display

      Accoladesメニューで正しいSashの色とScout Rankが表示されるようになりました。

    • 🐛Bug fixContinue Run button selection

      コントローラーでContinue Runボタンを選択できない問題を修正しました。

    • 🔁ReworkKick functionality

      キック機能を拡張しました。

  7. Dec 19, 2025·Patch 1.51.a
    • ✂️RemovedexploitRemoved

      ゲーム内の全員を強制切断させる可能性があったエクスプロイトを削除しました。

    • 🛠QoLitem_stuckHandled

      アイテムがプレイヤーの手から離れなくなるエッジケースを解決しました。

    • 🐛Bug fixtimeout_loading_next_biomeFixed

      次のバイオームのロード中にプレイヤーがタイムアウトする問題を修正しました。

    • 🛠QoLsnowball_glitchinessReduced

      Snowballsの挙動を改善し、不具合を軽減しました。

    • 🐛Bug fixscout_leave_blockFixed

      Scoutsがキャンプファイヤーに火をつけた後、Kiln tunnelから離れて見えない壁の向こう側にスタックしてしまう問題を修正しました。

    • 🎯Behaviormap rotation

      オフラインモードのプレイヤーも、ローカルのシステム時計に基づいてオンラインプレイと同じマップローテーションが適用されるようになります。

    • 🎯Behaviorend-game quit

      エンドゲームのクレジット中にポーズメニューから終了しても、ゲームがクラッシュしなくなりました。

  8. Sep 17, 2025·BETA PATCH 0.29.b
    • 🎯Behaviorbeta/testing guidance

      ベータテスターに対し、現在のブランチ状況、推奨されるテストアクション、ログおよびフィードバックの送信方法を通知します。

      ベータテスター向けに、ビルドがメインブランチと同期していること、溶岩の上昇に関する問題が修正された可能性があることが伝えられています。問題報告のためのログ送信先とサポート連絡先が提供されています。

    • 🎯Behaviorlogs location

      デバッグ用のログファイルの場所をプレイヤーに案内します。

      ログの保存場所は C:\Users\%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\LandCrab\PEAK です。