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ActionAdventureIndie
Team PEAK · Aggro Crab, Evil Landfall?·-50%$3.99
Apr 22, 2026 · 3mo ago

Patch Notes 1.61.b

AI要約1w

今回のパッチでは、ゲームプレイおよびUX全般にわたるバグ修正とQoL(利便性)の向上に焦点を当てています。切断/再接続時の挙動、キャンプファイヤーの同期、ロープ設置時のパフォーマンス、溶岩でのアイテム調理、バッジの計算に関する修正に加え、ワールド設定の微調整を行いました。

バグ修正6

  • General
    • 再接続したプレイヤーが、再接続後に確実にスカウトをスポーンできるようにしました。
    • 同一バイオーム内に多数のロープを設置した際の安定性を向上させ、カクつき(ヒッチング)を防止します。
    • 溶岩での調理挙動を修正し、アイテムが意図した通りに調理されるようにしました。
    • Mycoacrobaticsバッジにおいて、連続して跳ねた後の高さ計算を修正しました。
    • 落下時にダメージが0の場合、Balloonバッジの有効性が誤って無効化されないようにしました。
    • 新しいランを開始した際、SHOREのタイトルカードが確実に表示されるようにしました。

その他の変更5

  • General
    • Ascent 5+およびカスタムランにおいて、関連する設定が有効な場合に「寒い夜」の条件が適用されるよう修正しました。
    • Kilnでの切断/再接続時の処理を変更し、他のスカウトで蘇生像を使用していない限り、再接続時に死亡状態となるようにしました。
    • カスタムラン中にガイドブックのページが出現しないようにし、混乱や意図しない進行を防ぎます。
    • 実績が無効化されているはずのカスタムランにおいて、複数回にわたる実績進行状況が蓄積されないようにしました。
    • 途中参加のプレイヤーに対してもキャンプファイヤーの点火状態が正しく同期されるようにし、ゲームプレイの状態を維持します。

影響を受けた項目(1)

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公式ノート
PEAK · Apr 22, 2026

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