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ゲームニュース概要

Zombies and Infection Mechanics

FeatureZombie · Infection · Aggro · Death Bar
1 パッチ最終変更 9mo ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0Nov 7, 2025Nov 7, 2025Nov 7, 2025 — Patch 1.43.a +0 / -0 (cum 0)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ

パッチ履歴

  1. Nov 7, 2025·Patch 1.43.a
    • 🛠QoLdeath timer

      Death Barに、プレイヤーがゾンビ化するのに十分な胞子を蓄積したことを示す表示を追加しました。なお、この機能は本パッチでは未実装であり、次回のパッチで実装予定です。

      ゾンビ化に必要な胞子が溜まったことを示すタイマー表示を追加。本パッチでは未実装で、次回パッチで実装予定。

    • 🎯Behavioraggro target

      ゾンビのAIが約10秒ごとに最も近いターゲットを再評価するようにし、エンゲージの精度を向上させました。

      ゾンビが約10秒ごとにターゲットを再計算し、最も近いプレイヤーを追跡し始めます。

Zombies and Infection Mechanics balance history — PEAK