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Revenant
ヒーローRanged · Physical
1 パッチ最終変更 41mo ago▼ -1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ▼📊Numericbase physical power57→52
攻撃速度バフを補うため、基礎物理威力を減少させました。
numeric
- ▲📊Numericbase attack timer1.1→1.01 s
連射速度を上げるため、攻撃タイマーを短縮しました。
numeric
- ▼📊Numericattack timer reduction per level0.018→0.014 s
レベルごとの攻撃タイマー減少率を下げました。
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- ▼📊NumericObliteratebase damage60/85/110/135/160→50/70/90/110/130
プッシュよりもポークに重点を置くため、基礎ダメージを減少させました。
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- ▼📊NumericObliteratescaling50%→40%
物理スケールを減少させました。
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- ▲📊NumericObliterateconsecutive missiles modifier15%→20%
連続ミサイルの修正値を増加させました。
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- ▲📊NumericObliteratemagical power scaling75%→100%
魔法威力スケールを向上させ、魔法ビルドの可能性を広げました。
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- ▲📊NumericObliteraterange1500→1750
ターゲット追跡を改善するため、射程を増加させました。
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- ▼📊NumericObliteratecone angle60→55
コーン角度をわずかに狭くしました。
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- ▼📊NumericHellfire Roundsbase missing health damage6%→4%
基礎の減少体力ダメージを減少させました。
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- ▲📊NumericHellfire Roundsmodified critical damage125/135/145/155/165/175%→140/147/154/161/168/175%
序盤から中盤にかけてのクリティカルダメージを増加させました。
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- ▼📊NumericScarbonus magical damage15%→10%
ボーナスマジックダメージの割合を減少させました。
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- ▲✨NewScarmagical power scaling—→80%
エンチャンターとシナジーを出すため、Scar に魔法威力スケールを追加しました。
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