パッチ v0.3.2 では、メイジアイテムの調整によるタンクメイジビルドの弱体化、複数のタンクおよびアサシンへの調整、そして Timewarp の大幅なリワークに焦点を当てています。
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▲バフ32
- Countess
- Blade Siphon:魔法威力ビルドにメリットが出るよう、回復のスケールを向上させました。5%→6% %
- Eventide:タンクビルドよりも高威力ビルドが有利になるよう、スケールを向上させました。70%→75% %
- Feng MaoEarth Shatter:Assassinビルドにメリットが出るよう、貫通のスケールを向上させました。250%→350% %
- Fey
- トレードパターンを改善するため、基礎体力を増加させました。560→590
- Bramble Patch:他のメイジと同等にするため、スケールを向上させました。55%→60% %
- GideonCosmic Rift:後半の競争力を高めるため、スケールを向上させました。65%→70% %
- HowitzerR2000 Missile:他のヒーローに遅れないよう、スケールを向上させました。70%→75% %
- Lt Belica
- Seismic Assault:ダメージ出力を高めるため、スケールを向上させました。65%→70% %
- Seismic Assault:スタン時間を増やすため、クールダウンを短縮しました。16/15.5/15/14.5/14→16/15/14/13/12 s
- Void Drone:他のメイジに追いつくため、スケールを向上させました。20%→30% %
- Void Bomb:序盤の存在感を高めるため、基礎ダメージを増加させました。80/125/170/215/260→80/130/180/230/280
- Murdock後半の生存能力を向上させるため、体力成長値を増加させました。84→88
- MurielConsecrated Ground:アビリティを最大レベルにした際のサステインを助けるため、マナコストを減少させました。100/110/120/130/140→100/105/110/115/120
- Narbash
- 序盤のリソースプールを改善するため、基礎マナを増加させました。380→480
- サステインを向上させるため、基礎マナリジェネレーションを増加させました。1→1.5
- Song Of My People:アビリティを最大にするメリットを出すため、秒間回復量を増加させました。5/10/15/20/25→9/13/17/21/25
- Song Of My People:中盤から後半にかけてスタックを維持しやすくするため、スタック生成速度を向上させました。1→2
- Revenant
- 連射速度を上げるため、攻撃タイマーを短縮しました。1.1→1.01 s
- Obliterate:連続ミサイルの修正値を増加させました。15%→20% %
- Obliterate:魔法威力スケールを向上させ、魔法ビルドの可能性を広げました。75%→100% %
- Obliterate:ターゲット追跡を改善するため、射程を増加させました。1500→1750
- Hellfire Rounds:序盤から中盤にかけてのクリティカルダメージを増加させました。125/135/145/155/165/175%→140/147/154/161/168/175% %
- Scar:エンチャンターとシナジーを出すため、Scar に魔法威力スケールを追加しました。→80% %
- Sevarog
- Fire Blossom の弱体化を補うため、体力成長値を増加させました。92→102
- 生存能力を高めるため、基礎アーマーを増加させました。28→31
- Siphon:スタック溜めやトレードの負担を軽減するため、基礎ダメージを増加させました。25/45/65/85/105→30/50/70/90/110
- Phantom Rush:機動性を高めるため、クールダウンを短縮しました。24/21/18/15/12→20/18/16/14/12 s
- BrimstoneBlaze:タンクのジャングルクリア速度を維持するため、モンスターへのダメージを増加させました。50%→100% %
- Timewarp
- 魔法威力を 100 提供するようになりました。→100
- Ferrumancer:アビリティをキャストすることで、魔法威力とアーマーがスタックして増加するようになりました。→6 MP / 3 Armor
- Chime:定期的にすべてのアビリティの現在のクールダウンを短縮します。→0.5s every 5s s
- Generalプレイヤーがより早く戦線に戻れるよう、拠点での体力およびマナリジェネレーションを増加させました。12.5%→18% %
▼ナーフ27
- Countess
- Blood Tithe:タンクビルドを抑制し、バーストメイジとしての役割に戻すため、ライフスティールを減少させました。2%→1.5% %
- Blade Siphon:ターゲットあたりの基礎回復量を減少させました。10/12/14/16/18→10/11/12/13/14
- Eventide:ほとんどのレベルにおいて基礎ダメージを減少させました。80/130/180/230/280→80/125/170/215/260
- Feng Mao
- Earth Shatter:Bruiserビルドの有効性を抑えるため、スケールを減少させました。80%→70% %
- Earth Shatter:Bruiserビルドのバランスを調整するため、エクセキュートのスケールを減少させました。100%→80% %
- Gideon
- Cosmic Rift:純粋な耐久力よりもマナアイテムを優先させるため、マナコストを増加させました。80/85/90/95/100→80/90/100/110/120
- Torn Space:ビルドでマナを無視することを防ぐため、マナコストを増加させました。60→80
- Kallari
- 最初のジャングルクリアを遅くするため、基礎攻撃速度を減少させました。120→110
- 過剰なスノーボールを防ぐため、攻撃速度の成長値を減少させました。3.3→2.8
- Death Mark:Death Mark のスケールが意図したよりも大幅に高くなっていたバグを修正しました。5.5%→3% %
- Crippling Dagger:序盤のスノーボール能力を抑えるため、スケールを減少させました。90%→85% %
- Narbash
- 基礎マナ増加のバランスを取るため、マナ成長値を減少させました。70→60
- Thunk:Thunk のマナコストを増加させました。50→60
- Revenant
- 攻撃速度バフを補うため、基礎物理威力を減少させました。57→52
- レベルごとの攻撃タイマー減少率を下げました。0.018→0.014 s
- Obliterate:プッシュよりもポークに重点を置くため、基礎ダメージを減少させました。60/85/110/135/160→50/70/90/110/130
- Obliterate:物理スケールを減少させました。50%→40% %
- Obliterate:コーン角度をわずかに狭くしました。60→55
- Hellfire Rounds:基礎の減少体力ダメージを減少させました。6%→4% %
- Scar:ボーナスマジックダメージの割合を減少させました。15%→10% %
- RiktorS-Factor の変更を補うため、基礎体力をわずかに減少させました。560→540
- Steel
- Shield Bash:価値を得るためにより多くのコミットメントを強いるよう、基礎ダメージを減少させました。50/80/110/140/170→40/70/100/130/160
- Shield Bash:スタンの持続時間を短縮しました。0.5s→0.3s s
- Shield Bash:Shield Bash の射程を短縮しました。325→300
- Force Shield:基礎ダメージを大幅に減少させました。60/100/140/180/220→30/50/70/90/110
- BrimstoneBlaze:非タンククラスによる悪用を防ぐため、基礎ダメージを減少させました。20→12
- MaladyDemise:キャリーやBruiserによる悪用を防ぐため、スケールを減少させました。30%→10% %
✚バグ修正3
◆その他の変更5
- NarbashSong Of My People:マナドレインを秒間 20 の固定値に変更しました。10/15/20/25/30→20
- Timewarpより高いステータスを持つ後半向けのテックオプションとしてリワークされました。→3300g gold
- General
- 序盤のステータスを底上げし、序盤の TTK を上げるため、成長スケールを調整しました。→Compressed/Increased
- マッチの質を向上させるため検索パラメータを厳格化しました。これによりキュー時間が長くなる可能性があります。→Tightened
- より公平なマッチングを実現するため、パーティ修正値の影響を軽減しました。→Reduced
影響を受けた項目(18)
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パッチ履歴
- →Hotfix v1.15.2 - NotesJul 7, 2026 · 2w
ホットフィックス v1.15.2では、安定性の向上、ロードアウトのバグ修正、ミニオンAIの改善、およびコスメティックとオーディオの修正に重点を置いています。
- Hotfix v1.14.5Jun 11, 2026 · 1mo
ホットフィックス v1.14.5 では、ヒーローのアビリティ、アイテムの相互作用、およびロードアウトシステムの安定性に関する重大なバグ修正に重点を置いています。
+1−2→ - V1.14.1 Patch NotesMay 21, 2026 · 2mo
極端な外れ値のパワーを抑えることに焦点を当てたバランス調整パッチです。影響力の大きい複数のヒーローやEternalsの弱体化に加え、重要なサーバー安定性の修正が行われています。
+6−29→ - V1.4.4 is LIVE!Mar 25, 2025 · 16mo
V1.4.4では、サステインのインフレを抑制し、デスタイマーを調整してオブジェクトの獲得をよりスムーズにすること、そしてRampageやBorisといった突出したヒーローのバランス調整と、苦戦しているアサシンやキャリーの強化に焦点を当てています。
+39−50→ - V1.3.1 HotfixJan 15, 2025 · 18mo
V1.3.1ホットフィックス。Mournの重大なバグ修正と全般的なゲームの安定性に焦点を当てています。
+2→ - Hotfix v1.2.1 Available NowNov 26, 2024 · 20mo
ホットフィックス v1.2.1 では、安定性の向上、コントローラー入力の調整、および特定のチャンピオンのインタラクションとゲームシステムのバグ修正に重点を置いています。
+1→ - Hotfix v0.13.2 - Release NotesDec 14, 2023 · 31mo
ホットフィックス v0.13.2 では、ドラフトプロセスの安定性向上と Gideon の特定のバグ修正に重点を置いています。
−1→ - Hotfix 0.13.1 - Patch NotesDec 8, 2023 · 31mo
ホットフィックス 0.13.1 では、Onixian Quiver のアイテム相互作用バグの修正、チャンピオン固有のパス検索問題の解決、および各種 UI と入力に関するバグへの対処に重点を置いています。
−3→
最近更新
6

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。
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