Maps
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈🛠QoLcollision/layout—→Improved
全マップにおいて、コリジョン、レイアウト、および最適化を改善しました。
最適化
- ≈✨NewUtilityBase—→Added trees/ramp
UtilityBaseに高い木と追加の岩のランプ入口を追加しました。
レイアウト変更
- ≈🎯Behaviorcamping spots—→Removed
DocksおよびUtilityBaseにおける、人間が悪用していたキャンプスポットを修正しました。
バランス
- ≈✨NewPC-Docks
メインシップタワー周辺にTyrantブロッカーを追加し、スポーンポイントを増やしました。
- ≈🐛Bug fixPC-Docks
PC-Docksのコリジョン問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixPC-Contingency
PC-Contingencyのコリジョン問題および高い木のコリジョンを修正しました。
- ≈🐛Bug fixPC-ForestChasm
PC-ForestChasmで不足していた岩とTyrantブロッカーを修正しました。
- ≈🐛Bug fixPC-Snowbound
PC-Snowboundの悪用可能なエリアを修正しました。
- ≈🐛Bug fixPC-Transfer
コリジョン問題を修正し、ガスタワーの火災による過剰なダメージを軽減しました。
- ≈🐛Bug fixGTTC-Ruthless
ドアのコリジョンと、武器の射撃を妨げていたフォグプレーンを修正しました。
- ≈🎯BehaviorGeothermal
恐竜が誤って自滅する頻度を減らすため、溶岩流エリアを変更しました。
- ≈✨NewAI-Geothermal—→Added
AI-Geothermalマップを追加しました。
新マップ
- ≈✨NewAI-Whiteforest—→Added
AI-Whiteforestマップを追加しました。
新マップ
- ≈🎯BehaviorPC-Marsh—→Moved plane
プレイヤーのキャンプを防ぐため、PC-Marshの墜落機の位置を移動しました。
アンチキャンプ
- ≈🛠QoLperformance
フレームレート向上のため、すべてのマップで全般的な最適化を行いました。
すべてのマップで全般的なパフォーマンスを改善しました。
- ≈✨NewSnowbound event—→Added
Snowbound にダイナミックなブリザードイベントが導入されました。
Snowbound にブリザードイベントを追加しました。
- ≈✨NewSnowbound blockers—→Added
Tyrant の移動を制御するため、Snowbound に新しい遮蔽物が追加されました。
Snowbound に Tyrant 用のブロッカーを追加しました。
- ≈✂️RemovedTransfer resupplyPresent→Removed
Transfer のキャットウォークにあった補給ステーションが削除されました。
Transfer のキャットウォークからアイテム補給ステーションを削除しました。
- ≈🐛Bug fixcollision
PC-ForestChasmSnow の岩の斜面のコリジョンと、Forgotten Outpost の建物のコリジョンを修正しました。
- ≈🎯Behaviordoor height
Tyrant が侵入できないよう、Verdant の建物のドアの高さを下げました。
- ≈🐛Bug fixcapture point volumes
GTTC-TheFalls のキャプチャーポイントが正しく切り替わらない問題を修正しました。
- ▲📊Numericshadowmap render distance2048→3072 units
視覚的な忠実度を向上させるため、Cascaded Shadowmap の描画距離を延長しました。
- ≈✨Newlayout—→Added
FR-Seasons マップを追加しました。
- ≈🔁ReworkDocks layout—→Revised
バランスとパフォーマンス向上のため、PC および GTTC Docks の背景とレイアウトを刷新しました。
- ≈✨NewRex Blockers—→Added
Tyrannosaurusが特定のエリアに進入できないよう、環境遮蔽物を追加しました。
TheFalls, ForestChasm, ForgottenOutpostに「Rex Blockers」を追加
- ≈🐛Bug fixcollision—→Fixed
Contingencyマップにおける様々なコリジョンバグを修正しました。
Contingencyのコリジョン問題を修正
- ≈✨NewNew Maps—→Added
PC-ForestChasmSnowおよびPC-UtilityBaseSnowを追加しました。
new
- ≈🔁ReworkVerdant—→Overhauled
ゲームフロー改善のため、Verdantマップのスポーンポイントを全面的に見直しました。
rework