PatchDiff
ゲームニュース概要
M

Maps

マップEnvironment · Optimization · Level Design · Visuals · Map
7 パッチ最終変更 108mo ago▲ +1

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+1Dec 16, 2014Aug 17, 2017Dec 16, 2014 — Patch #3 Notes +0 / -0 (cum 0)Jan 18, 2015 — Patch 0.9.5EA Notes +0 / -0 (cum 0)Jan 31, 2015 — Patch 0.9.7EA +1 / -0 (cum +1)Feb 22, 2015 — Patch 0.9.8EA Notes +0 / -0 (cum +1)Nov 16, 2015 — 1.1.3 November Update Now Available +0 / -0 (cum +1)Jan 13, 2017 — Winter Update Now Available +0 / -0 (cum +1)Aug 17, 2017 — Update 1.9 and 1.9.1 Now Available +0 / -0 (cum +1)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に7タイプ

パッチ履歴

    • 🛠QoLcollision/layoutImproved

      全マップにおいて、コリジョン、レイアウト、および最適化を改善しました。

      最適化

    • NewUtilityBaseAdded trees/ramp

      UtilityBaseに高い木と追加の岩のランプ入口を追加しました。

      レイアウト変更

    • 🎯Behaviorcamping spotsRemoved

      DocksおよびUtilityBaseにおける、人間が悪用していたキャンプスポットを修正しました。

      バランス

    • NewPC-Docks

      メインシップタワー周辺にTyrantブロッカーを追加し、スポーンポイントを増やしました。

    • 🐛Bug fixPC-Docks

      PC-Docksのコリジョン問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixPC-Contingency

      PC-Contingencyのコリジョン問題および高い木のコリジョンを修正しました。

    • 🐛Bug fixPC-ForestChasm

      PC-ForestChasmで不足していた岩とTyrantブロッカーを修正しました。

    • 🐛Bug fixPC-Snowbound

      PC-Snowboundの悪用可能なエリアを修正しました。

    • 🐛Bug fixPC-Transfer

      コリジョン問題を修正し、ガスタワーの火災による過剰なダメージを軽減しました。

    • 🐛Bug fixGTTC-Ruthless

      ドアのコリジョンと、武器の射撃を妨げていたフォグプレーンを修正しました。

    • 🎯BehaviorGeothermal

      恐竜が誤って自滅する頻度を減らすため、溶岩流エリアを変更しました。

    • NewAI-GeothermalAdded

      AI-Geothermalマップを追加しました。

      新マップ

    • NewAI-WhiteforestAdded

      AI-Whiteforestマップを追加しました。

      新マップ

    • 🎯BehaviorPC-MarshMoved plane

      プレイヤーのキャンプを防ぐため、PC-Marshの墜落機の位置を移動しました。

      アンチキャンプ

  1. Feb 22, 2015·Patch 0.9.8EA Notes
    • 🛠QoLperformance

      フレームレート向上のため、すべてのマップで全般的な最適化を行いました。

      すべてのマップで全般的なパフォーマンスを改善しました。

    • NewSnowbound eventAdded

      Snowbound にダイナミックなブリザードイベントが導入されました。

      Snowbound にブリザードイベントを追加しました。

    • NewSnowbound blockersAdded

      Tyrant の移動を制御するため、Snowbound に新しい遮蔽物が追加されました。

      Snowbound に Tyrant 用のブロッカーを追加しました。

    • ✂️RemovedTransfer resupplyPresentRemoved

      Transfer のキャットウォークにあった補給ステーションが削除されました。

      Transfer のキャットウォークからアイテム補給ステーションを削除しました。

  2. Jan 31, 2015·Patch 0.9.7EA+1
    • 🐛Bug fixcollision

      PC-ForestChasmSnow の岩の斜面のコリジョンと、Forgotten Outpost の建物のコリジョンを修正しました。

    • 🎯Behaviordoor height

      Tyrant が侵入できないよう、Verdant の建物のドアの高さを下げました。

    • 🐛Bug fixcapture point volumes

      GTTC-TheFalls のキャプチャーポイントが正しく切り替わらない問題を修正しました。

    • 📊Numericshadowmap render distance20483072 units

      視覚的な忠実度を向上させるため、Cascaded Shadowmap の描画距離を延長しました。

    • NewlayoutAdded

      FR-Seasons マップを追加しました。

    • 🔁ReworkDocks layoutRevised

      バランスとパフォーマンス向上のため、PC および GTTC Docks の背景とレイアウトを刷新しました。

  3. Jan 18, 2015·Patch 0.9.5EA Notes
    • NewRex BlockersAdded

      Tyrannosaurusが特定のエリアに進入できないよう、環境遮蔽物を追加しました。

      TheFalls, ForestChasm, ForgottenOutpostに「Rex Blockers」を追加

    • 🐛Bug fixcollisionFixed

      Contingencyマップにおける様々なコリジョンバグを修正しました。

      Contingencyのコリジョン問題を修正

  4. Dec 16, 2014·Patch #3 Notes
    • NewNew MapsAdded

      PC-ForestChasmSnowおよびPC-UtilityBaseSnowを追加しました。

      new

    • 🔁ReworkVerdantOverhauled

      ゲームフロー改善のため、Verdantマップのスポーンポイントを全面的に見直しました。

      rework

Maps balance history — Primal Carnage: Extinction · PatchDiff