シーズン限定コスメティック、刷新されたクラス制限システム、および恐竜と人間の武器に対する広範なバランス調整を導入するウィンターアップデートです。
Images © Primal Carnage: Extinction via Steam
▲バフ21
- Pteranodon
- Grab:掴み判定の球体半径を拡大し、ターゲットを捕まえやすくしました。→Increased
- Peck:つつきダメージを10増加させ、全体的な攻撃圧力を高めました。→Increased by 10
- Dilophosaurus
- Roar:咆哮のクールダウンを60秒から30秒に大幅に短縮しました。60s→30s s
- Spit:吐き出しのスタミナコストを35から15に減少させました。35→15
- Sprint:全力疾走時のスタミナ消費量を1秒あたり5から3に減少させました。5→3 per second
- Cryophosaurus
- Roar:咆哮のクールダウンを60秒から45秒に短縮しました。60s→45s s
- Sprint:全力疾走時のスタミナ消費量を1秒あたり5から3に減少させました。5→3 per second
- CarnotaurusSprint:全力疾走の再チャージ時間を0.85秒から0.6秒に短縮し、より迅速な加速を可能にしました。0.85s→0.6s s
- Humans
- Dynamite:Dynamiteのダメージを800に増加させました。→800
- Impact Grenade:Impact Grenadesのダメージと爆発半径の両方を増加させました。→Increased
- Molotov:Molotovの即時ヒットダメージを60から180に大幅に増加させました。60→180
- Flamesaw:Flamesawのダメージを1秒あたり240から260に増加させました。240/sec→260/sec damage/s
- Chainsaw:チェーンソーのオーバーヒート時間を2.5秒から1秒に短縮しました。2.5s→1s s
- Double Barrel Shotgun:Double Barrel Shotgunのプライマリ攻撃ダメージをわずかに増加させました。→Increased
- Double Barrel Shotgun:Double Barrel Shotgunの拡散率を減少させ、精度を向上させました。→Decreased
- Default Shotgun:Default Shotgunのプライマリ攻撃ダメージを増加させました。→Increased
- Default Shotgun:Default Shotgunの拡散率と距離減衰ダメージを減少させました。→Decreased
- SPAS12:SPAS12のプライマリ攻撃ダメージを増加させました。→Increased
- Desert Eagle:Desert Eagleの発射遅延を0.85秒から0.75秒に短縮しました。0.85→0.75 s
- Dual Colts:Dual Coltsの発射遅延をわずかに短縮しました。→Decreased
- Jump:人間のジャンプスタミナコストを14から7に減少させました。14→7
▼ナーフ8
- TupaCharge:最大チャージダメージを75から55に減少させ、バーストポテンシャルを下げました。75→55
- Dilophosaurusスタミナ再生速度を8から2.5に大幅に減少させました。8→2.5
- Cryophosaurus
- Spit:吐き出しのスタミナコストを25から35に増加させました。25→35
- スタミナ再生速度を8から6に減少させました。8→6
- Humans
- Dynamite:Dynamiteの爆発半径を減少させました。→Decreased
- Double Barrel Shotgun:Double Barrel Shotgunのセカンダリ攻撃ダメージを減少させました。→Decreased
- Assault Rifle Grenade:Assault Rifle Grenadeのダメージを400から300に減少させました。400→300
- Sprint:人間の全力疾走スタミナ消費率を5から6.5に増加させました。5→6.5 per second
✚バグ修正8
◆その他の変更6
- General
- チーム構成を管理するための、刷新されたクラス制限システムの第一段階を導入しました。→Added
- コミュニティ作成の40種類の新しいコスメティックアイテムを含むWinter CrateとWinter Giftを追加しました。→Added
- TupaCharge:チャージで敵に命中した際の衝撃音を追加し、フィードバックを改善しました。→Added
- HumansDynamite:Dynamiteの爆発視覚エフェクトを更新しました。→Updated
- Maps
- メインシップタワー周辺にTyrantブロッカーを追加し、スポーンポイントを増やしました。
- 恐竜が誤って自滅する頻度を減らすため、溶岩流エリアを変更しました。
影響を受けた項目(8)
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パッチ履歴
- Patch 3.3.2 Now DeployingMay 20, 2026 · 2mo
パッチ3.3.2では、サーバーの安定性の向上、「ゴーストプレイヤー」スロットの修正、および様々な利便性の向上とバグ修正に焦点を当てています。
+3→ - →Patch 3.3.1May 17, 2026 · 2mo
ホットフィックス 3.3.1では、恐竜のスキン、シェーダー、および欠落していたUIアイコンの視覚的な修正に焦点を当てています。
- HOTFIX 3.1.93Sep 6, 2025 · 10mo
ホットフィックス 3.1.93では、Flamesaw武器の重大なバグ修正と、サーバーおよびクライアントの全般的な最適化に焦点を当てています。
+3→ - Minor Patch 3.1.91Aug 6, 2025 · 11mo
マイナーパッチ3.1.91では、安定性の向上、BorealisおよびDeadTideのマップ修正、そして投げられるEnergy Drinkアイテムのバランス調整が行われました。
+3−2→ - Hotfix 3.1.5Mar 19, 2025 · 16mo
ホットフィックス 3.1.5では、Tupaの重要なアビリティのバグに対処し、Macheteのスタミナ消費量を削減し、様々なゲームプレイおよび視覚的な不具合を修正しました。
+2→ - Patch 3.1.4Mar 17, 2025 · 16mo
パッチ3.1.4では、Macheteの武器タイミングの調整、マップのコリジョン修正、およびスキンやアニメーションに関する様々な視覚的バグの修正が行われました。
+2→ - →Hotfix 3.1.0Dec 22, 2024 · 19mo
ホットフィックス 3.1.0 では、Winter Carnage イベント後に発生した様々なマップの不具合、キャラクターの台詞のバグ、およびスキンの視覚的なエラーに対処しました。
- Minor Patch 3.0.6Nov 17, 2024 · 20mo
マイナーパッチ 3.0.6 では、スピットメカニクスの調整、デカールの視覚的改善、マップコリジョンの修正、および SMG の新アニメーションに焦点を当てています。
+2−1→
最近更新
6

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。

Hotfix 34.1 - July 18, 2026
ホットフィックス 34.1 では、Nest の容量登録に関する問題および特定のプロップに関連するクラッシュに対処しました。
類似ゲーム
6






