パッチ 0.9.5EA では、新しいオートバランスシステムの導入、恐竜の移動と戦闘の大幅な調整、人間の武器のチューニング、および各種マップの修正と安定性の向上が行われました。
Images © Primal Carnage: Extinction via Steam
▲バフ19
- General
- アシストの報酬が増加し、5ポイントが付与されるようになりました。→5
- GTTCポイントをキャプチャするとボーナスタイムが付与されるようになりました。→Added
- RaptorPounce:Pounceにハイブリッドシステムを採用:右クリックで方向指定の突進、右クリック長押しでターゲットを狙った遠距離pounceが可能です。→Hybrid
- Pteranodon
- Grab:掴み攻撃のレスポンスが向上し、ボタンを長押しせずシングルクリックのみで動作するようになりました。Hold→Single Click
- 空中攻撃を強化するため、急降下速度をわずかに増加させました。→Increased
- Tyrannosaurus
- ターゲット捕捉能力向上のため、頭部のトラッキング速度を2倍にしました。→100% increase %
- ジャンプ時に誤って適用されていたスタミナペナルティを削除しました。Applied→Removed
- Carnotaurus
- Headswing:より高い移動速度でもヘッドスイングが使用可能になりました。→Increased
- Headswing:精度を高めるため、ヘッドスイングに照準を合わせる機能を追加しました。Fixed→Aimable
- Tupa生存率向上のため、基本体力を225に増加させました。→225 HP
- PathfinderShotgun:ショットガンがわずかに長い距離まで有効になりました。→Increased
- CommandoRocket:発射直後に表面に当たった場合、ロケットが跳ね返るようになりました。これにより自爆や無駄撃ちを防止します。Impact→Bounce
- Trapper
- Dual Colts:Dual Coltsの有効射程が延長されました。→Increased
- Netgun:敵をネットで捕らえた際にアシストクレジットが付与されるようになりました。→Added
- Netgun:ネットガンでの刺し攻撃がリロード動作を中断させ、より素早い攻撃が可能になりました。No→Yes
- Desert Eagle
- Desert Eagleの連射速度が10%向上しました。→10% increase %
- マガジンサイズが14発から42発へと大幅に増加しました。14→42
- DartgunDartgunの基本ダメージが2倍になりました。5→10
- UI視認性向上のため、クロスヘアとヒットマーカーに暗いアウトラインを追加しました。→Dark Outlines
▼ナーフ5
- General自殺時に5ポイントのペナルティを受けるようになりました。→5
- Carnotaurus空中での素早い方向転換能力を低下させました。→50% lower %
- Commando
- Grenade:グレネードの飛行速度がわずかに低下しました。→Lowered
- Grenade:グレネードの爆発半径を縮小しました。→Lowered
- DartgunDartgunの使用によるスタミナ消費量が2倍になりました。5→10
✚バグ修正1
- MapsContingencyマップにおける様々なコリジョンバグを修正しました。→Fixed
◆その他の変更8
- General
- プレイヤーのスポーンを制御するため、リスポーントイマーを導入しました。→Added
- サーバー設定に基づきチーム人数を一定に保つオートバランスシステムを追加しました。→Added
- カットシーンのサウンドがSFXボリュームスライダーで調整可能になりました。
- Pteranodonより制御しやすい飛行を実現するため、ロールおよびピッチ角を調整しました。→Restricted
- TyrannosaurusBite:ターゲットを口の中に「吸い込む」現象を防ぐため、噛みつき判定を刷新しました。Vacuum→Modified
- UI
- 可読性向上のため、チャットテキストを大きくしました。→Increased
- 2Dスナイパーオーバーレイを拡大しました。→Increased
- MapsTyrannosaurusが特定のエリアに進入できないよう、環境遮蔽物を追加しました。→Added
影響を受けた項目(13)
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パッチ履歴
- Patch 3.3.2 Now DeployingMay 20, 2026 · 2mo
パッチ3.3.2では、サーバーの安定性の向上、「ゴーストプレイヤー」スロットの修正、および様々な利便性の向上とバグ修正に焦点を当てています。
+3→ - →Patch 3.3.1May 17, 2026 · 2mo
ホットフィックス 3.3.1では、恐竜のスキン、シェーダー、および欠落していたUIアイコンの視覚的な修正に焦点を当てています。
- HOTFIX 3.1.93Sep 6, 2025 · 10mo
ホットフィックス 3.1.93では、Flamesaw武器の重大なバグ修正と、サーバーおよびクライアントの全般的な最適化に焦点を当てています。
+3→ - Minor Patch 3.1.91Aug 6, 2025 · 11mo
マイナーパッチ3.1.91では、安定性の向上、BorealisおよびDeadTideのマップ修正、そして投げられるEnergy Drinkアイテムのバランス調整が行われました。
+3−2→ - Hotfix 3.1.5Mar 19, 2025 · 16mo
ホットフィックス 3.1.5では、Tupaの重要なアビリティのバグに対処し、Macheteのスタミナ消費量を削減し、様々なゲームプレイおよび視覚的な不具合を修正しました。
+2→ - Patch 3.1.4Mar 17, 2025 · 16mo
パッチ3.1.4では、Macheteの武器タイミングの調整、マップのコリジョン修正、およびスキンやアニメーションに関する様々な視覚的バグの修正が行われました。
+2→ - →Hotfix 3.1.0Dec 22, 2024 · 19mo
ホットフィックス 3.1.0 では、Winter Carnage イベント後に発生した様々なマップの不具合、キャラクターの台詞のバグ、およびスキンの視覚的なエラーに対処しました。
- Minor Patch 3.0.6Nov 17, 2024 · 20mo
マイナーパッチ 3.0.6 では、スピットメカニクスの調整、デカールの視覚的改善、マップコリジョンの修正、および SMG の新アニメーションに焦点を当てています。
+2−1→
最近更新
6

Patch Notes - v1.0.11.0
バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

Late Night Hotfix patch
重大なバグの修正、Tannerの出現率のエラー修正、および軽微な難易度のバランス調整を行うホットフィックスです。


0.5.2 Patch Notes
パッチ 0.5.2 では、新しい BO5 昇格・降格プレーオフシステムの導入、タイブレーク・ランキングの改善、Mod SDK の強化、およびチャンピオンとリーグ進行に関するいくつかの重要なバグ修正が行われました。

Hell Maiden EA 1.0 - Hot Fix Patch 4 (v.0.2.34)
カットシーンの致命的なバグ修正、進行不能になる不具合の解消、およびビデオのパフォーマンス最適化に焦点を当てたホットフィックスパッチです。

Wingspan Patch - July 21
鳥の能力、ボーナスカードの相互作用、Automarazziモード、およびUIの安定性に関するバグ修正を中心としたメンテナンスアップデートです。

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。
類似ゲーム
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