Gravships
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4 パッチ最終変更 1mo ago▲ +3
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:5アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ▲🐛Bug fixjumpdeathrest interactioninterrupts→does not interrupt
Gravshipのジャンプによってポーンのdeathrestが中断される問題を修正しました。
ジャンプによるdeathrestの中断を修正しました。
- ≈🐛Bug fixtakeoffroof cleanupleaves floating roofs→cleans roofs
Gravshipの離陸時に、発射マップに浮遊屋根が残る問題を修正しました。
離陸後の浮遊屋根を修正しました。
- ≈🛠QoLJobGiver_BoardOrLeaveGravship
パフォーマンス向上のため、ポーンがGravshipsに乗り降りする際のロジックを最適化しました。
optimization
- ≈🐛Bug fixLaunch Ritualsave compatibility
既存のセーブデータにGravshipの打ち上げ儀式が遡及的に追加されない問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixtransportation
Gravshipsでfleshmass heartsを輸送する際に関連して発生していた複数の問題を解決しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixhome status
マップ生成後にGravshipsが着陸した場合、そのマップが正しくプレイヤーの拠点としてカウントされるようになりました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixbills
Gravshipsが出発した際、打ち上げマップ上の計画書が「床に落とす」設定になってしまうバグを修正しました。
bugfix
- ≈🎯Behaviorconnectivity
無効な下部構造上のGravship施設が、接続済みと見なされないようになりました。
下部構造チェック
- ≈🐛Bug fixvacuum overlay
Gravshipが離陸した後に真空オーバーレイが更新されない問題を修正しました。
ビジュアル更新
- ▲🐛Bug fixdryad preservationDeleted→Preserved
Gauranlen treeを伴わずにGravshipに乗せた際、dryadが消滅してしまう問題を修正しました。
dryadの修正
- ≈🎯BehaviorlandingAllowed→Disabled
worshipful villages への Gravships の着陸を無効にしました。
behavior
- ≈🛠QoLUI interactionAllowed→Disabled
Gravships のカットシーン中にワールドマップを開けないようにしました。
quality
- ▲🐛Bug fixShield Generatormortar blockingNo→Yes
Gravship のシールドジェネレーターが正しく迫撃砲をブロックするようになりました。
bugfix