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IndieSimulationStrategy
Ludeon Studios · Ludeon Studios·$34.99
Jun 8, 2026 · 1mo ago

Update 1.6.4850 released

AI要約2h

安定性の向上、Gravshipおよび宇宙メカニクスのバグ修正、およびAncient Bridgesの資産バランス調整に焦点を当てた小規模アップデートです。

バフ4

  • Heavy BridgesHeavy Bridgesが爆発ダメージを無効化するようになり、重量級インフラの基本安定性が向上しました。vulnerableimmune
  • EmbryosEmbryosを「禁止」可能にし、入植者がどのEmbryosを扱うかをより細かく制御できるようになりました。noyes
  • Ghoulsshuttle exit:Ghoulsがシャトルから降りる際に徴集状態で降りるようになり、他の入植者と同様に即座に戦闘準備が整うようになりました。undrafteddrafted
  • Gravshipsjump:Gravshipのジャンプによってポーンのdeathrestが中断される問題を修正しました。interruptsdoes not interrupt

ナーフ1

  • GhoulsGhoulsが単独でキャラバンを組めなくなり、意図しない単独遠征を防止しました。can go alonecannot go alone

バグ修正2

  • Gravshipstakeoff:Gravshipの離陸時に、発射マップに浮遊屋根が残る問題を修正しました。leaves floating roofscleans roofs
  • General大量の建築不能な設計図がある場合や、ホームマップがなく複数の非ホームマップが存在するシナリオに関連するパフォーマンス問題を解決しました。

その他の変更2

  • Ancient Bridges水上の遺跡があるマップに着陸した際の急激な資産増加を防ぐため、市場価値0のAncient BridgesおよびHeavy Bridgesを追加しました。variable0 silver
  • General矩形ドラッグ指定者が、画面上の合計ではなく、ドラッグした矩形内のセル数を正しく表示するようになりました。

影響を受けた項目(6)

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公式ノート
RimWorld · Jun 8, 2026

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