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Rust
Rust
ActionAdventureIndie
Facepunch Studios · Facepunch Studios·$39.99
Sep 29, 2016 · 119mo ago

Devblog 129

AI要約1mo

Devblog 129では、大幅なエンジン最適化、レンダリングの修正、および全般的な安定性の向上に重点を置いています。

Images © Rust via Steam

バグ修正4

  • General
    • AMD R9 GPUで画面半分が暗くなる問題を修正しました。
    • 視覚的な忠実度を高めるため、木のライティングにおける彩度低下の問題を修正しました。
    • ビューポートのサイズを変更すると水面の反射が壊れるバグを修正しました。
    • Stone Gateの破片(gibs)が、Wood Gateのアセットではなく適切なStoneアセットを使用するように修正しました。wood gate gibsstone gate gibs

その他の変更7

  • General
    • 建築禁止エリアで建築を試みた際に表示されていた冗長なチャットメッセージを削除しました。EnabledRemoved
    • 地形の掘削トリガーを大幅に最適化し、プロジェクタイルとカリングのパフォーマンスを向上させました。
    • パフォーマンス向上のため、PrefabプーリングとLODグリッドにおける様々な小さな非効率性を最適化しました。
    • クライアント側のネットワーク更新イベントを最適化し、エンティティストリーミング中のスタッタリングを軽減しました。
    • 不要な文字列の再割り当てと軽微な動的メモリ割り当てを排除し、ガベージコレクション(GC)のオーバーヘッドを削減しました。
    • サーバーの問題を診断しやすくするため、サーバーが完全に起動した際にログエントリを追加しました。Added
    • デバッグを支援するため、コンソールコマンド refresh_stability を追加しました。Added

影響を受けた項目(1)

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公式ノート
Rust · Sep 29, 2016

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