PatchDiff
ゲームニュース概要
G

Grenades

武器Explosives · Combat · Explosive
4 パッチ最終変更 104mo ago▲ +5

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+5Apr 7, 2016Dec 8, 2017Apr 7, 2016 — Devblog 105 +1 / -0 (cum +1)Jun 29, 2017 — Devblog 166 +0 / -0 (cum +1)Nov 30, 2017 — Devblog 188 +2 / -0 (cum +3)Dec 8, 2017 — Devblog 189 +2 / -0 (cum +5)
アビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ

パッチ履歴

  1. Dec 8, 2017·Devblog 189+2
    • 🎯BehaviorvelocityStaticInherit Player

      グレネードを投げた際にプレイヤーの慣性が維持されるようになり、よりダイナミックな戦闘が可能になりました。

      グレネードがプレイヤーの移動速度を継承します。

    • 📊NumericF1 Grenadeblast radiusStandardLarger

      F1 grenadeの爆発半径を拡大し、有効性を高めました。

      F1 grenadeの爆風半径が拡大しました。

  2. Nov 30, 2017·Devblog 188+2
    • 📊NumericThrowanimation speedFaster

      ピンを抜いて投げるまでの速度が大幅に向上し、無防備な時間が短縮されました。

    • 📊NumericThrowvelocityVariableMax

      Grenadesが常に最大速度で投擲されるようになり、より一貫して遠くへ投げられるようになりました。

  3. Jun 29, 2017·Devblog 166
    • 🎯Behaviorphysicsbouncy/slidingstable

      Grenadesの物理挙動を調整し、滑りやすさと跳ね返りを軽減して、より予測可能な投擲を可能にしました。

      跳ね返りと滑りを軽減しました。

    • 📊Numericthrow velocity/massoldnew

      ハンドリング向上のため、Grenadesの質量と投擲速度を調整しました。

      質量と速度を調整しました。

    • 🐛Bug fixexplosion rotationbuggedfixed

      Grenadesの爆発時の回転を修正しました。

      爆発の回転を修正しました。

    • 🎨Visualvisual effectsoldnew

      視覚的なフィードバックを向上させるため、全体的に新しい爆発エフェクトを追加しました。

      新しい爆発エフェクトを追加しました。

  4. Apr 7, 2016·Devblog 105+1
    • 🎯BehaviorbehaviorSnappier

      Grenadesおよびbeancan grenadesを投げた際の挙動が、より信頼でき、予測可能になりました。

      予測可能性の向上

Grenades balance history — Rust · PatchDiff