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Grenades
武器Explosives · Combat · Explosive
4 パッチ最終変更 104mo ago▲ +5
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ
パッチ履歴
- ▲🎯BehaviorvelocityStatic→Inherit Player
グレネードを投げた際にプレイヤーの慣性が維持されるようになり、よりダイナミックな戦闘が可能になりました。
グレネードがプレイヤーの移動速度を継承します。
- ▲📊NumericF1 Grenadeblast radiusStandard→Larger
F1 grenadeの爆発半径を拡大し、有効性を高めました。
F1 grenadeの爆風半径が拡大しました。
- ▲📊NumericThrowanimation speed—→Faster
ピンを抜いて投げるまでの速度が大幅に向上し、無防備な時間が短縮されました。
- ▲📊NumericThrowvelocityVariable→Max
Grenadesが常に最大速度で投擲されるようになり、より一貫して遠くへ投げられるようになりました。
- ≈🎯Behaviorphysicsbouncy/sliding→stable
Grenadesの物理挙動を調整し、滑りやすさと跳ね返りを軽減して、より予測可能な投擲を可能にしました。
跳ね返りと滑りを軽減しました。
- ≈📊Numericthrow velocity/massold→new
ハンドリング向上のため、Grenadesの質量と投擲速度を調整しました。
質量と速度を調整しました。
- ≈🐛Bug fixexplosion rotationbugged→fixed
Grenadesの爆発時の回転を修正しました。
爆発の回転を修正しました。
- ≈🎨Visualvisual effectsold→new
視覚的なフィードバックを向上させるため、全体的に新しい爆発エフェクトを追加しました。
新しい爆発エフェクトを追加しました。
- ▲🎯Behaviorbehavior—→Snappier
Grenadesおよびbeancan grenadesを投げた際の挙動が、より信頼でき、予測可能になりました。
予測可能性の向上