リソースノードのドロップ、アイテムのデスポーンロジックの刷新、およびルート収集と戦闘物理に関する全般的なQoL向上が行われました。
Images © Rust via Steam
▲バフ8
- Resource NodesResource nodesが枯渇した際、総収穫量の約20%のフィニッシングボーナスが付与されるようになりました。0%→20% %
- Dropped Items
- ドロップアイテムの基本デスポーン時間を2倍に延長し、ルートを失うリスクを軽減しました。1x→2x
- レアアイテムのデスポーン時間倍率を上げ、より回収しやすくしました。lower→higher
- デブリやラグドールが、その後ろにあるアイテムをプレイヤーが拾うのを妨げないようになりました。blocked by debris→unblocked
- HammerHammerを装備して左クリックを押し続けることで連続攻撃が可能になり、クリックを連打する必要がなくなりました。single click→continuous
- General
- アイテムを消費する際に、ベルトのホットキーを2回押す必要をなくしました。double press→single press
- Mining Quarryのコストを削減しました。higher cost→lower cost
- サーバー側の武器クールダウン検証において、稀に発生していた誤検知の問題を修正しました。false positives→fixed
▼ナーフ3
- Dropped Items
- 地面の散らかりを軽減するため、Seedsのデスポーン速度を大幅に上げました。standard→faster
- 地面の散らかりを軽減するため、焼けた肉のデスポーン速度を大幅に上げました。standard→faster
- Storage Containersプレイヤーがルートコンテナにアイテムを入れることができなくなりました。allowed→disallowed
✚バグ修正1
- GrenadesGrenadesの爆発時の回転を修正しました。bugged→fixed
◆その他の変更8
- Resource Nodes
- Resource nodesから、混在したドロップではなくそのタイプ固有の鉱石のみがドロップするようになり、ファーミングがより予測可能になりました。mixed ores→type-specific
- 鉱石の段階が変化する際の新しい状態変化エフェクトとサウンドを追加しました。→Added
- Dropped Itemsドロップアイテムの摩擦力を高め、不自然に滑る現象を防止しました。low→high
- Grenades
- Grenadesの物理挙動を調整し、滑りやすさと跳ね返りを軽減して、より予測可能な投擲を可能にしました。bouncy/sliding→stable
- ハンドリング向上のため、Grenadesの質量と投擲速度を調整しました。old→new
- 視覚的なフィードバックを向上させるため、全体的に新しい爆発エフェクトを追加しました。old→new
- Storage ContainersStorage containersが破壊された際、中身が散乱せず、アイテムポーチに入った状態でドロップするようになりました。drop items→drop pouch
- General死体がデスポーンしてバックパックに変わるタイミングを制御する'corpsedespawn' convarを追加しました。none→Added
影響を受けた項目(6)
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Brand Newアフィリエイトリンク — 購入により収益が発生する場合があります。価格と在庫はeBay出品者により設定され、変更される場合があります。
パッチ履歴
- PREMIUM SERVERSMar 13, 2025 · 16mo
プレミアムサーバーの導入。チートユーザーを抑制する対策として、Steamインベントリ価値が15ドル以上のプレイヤーのみがアクセス可能となります。
+1→ - 11 YEARS STRONGJan 2, 2025 · 18mo
2024年の成果を振り返り、2025年2月の「Primitive」アップデートを予告する記念ブログ投稿。
+5→ - Excavator UpdateAug 1, 2019 · 84mo
Excavatorモニュメントの導入に加え、様々なマップ調整、サーバーの最適化、および多数のバグ修正が行われました。
+5−1→ - July UpdateJul 4, 2019 · 85mo
7月のアップデートでは、馬の品種、Hitching posts、ストリーマーモードが導入され、クライアントおよびサーバーの広範なパフォーマンス最適化が行われました。
+4→ - Chippy ArcadeJun 21, 2019 · 86mo
Chippyプレイヤー向けのChippy Arcadeマシンを導入し、物理演算、AI、およびネットワークの最適化を複数実施しました。
+6→ - Giddy Up!Jun 6, 2019 · 86mo
乗馬の導入、Unity 2019への大幅なエンジンアップグレード、各種パフォーマンスの最適化、および研究とルートに関する全般的なバランス調整が行われました。
+5−2→ - The Smol UpdateMay 2, 2019 · 87mo
メモリの最適化、マップの改善、武器の調整、および様々なエクスプロイトの修正に焦点を当てた小規模なアップデートです。
+10→ - Happy EasterApr 19, 2019 · 88mo
収集可能なエッグ、段階的な報酬、および専用装備が登場する期間限定のイースターエッグハントイベントが導入されました。
+3→
最近更新
6

Patch Notes - v1.0.11.0
バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

Late Night Hotfix patch
重大なバグの修正、Tannerの出現率のエラー修正、および軽微な難易度のバランス調整を行うホットフィックスです。


0.5.2 Patch Notes
パッチ 0.5.2 では、新しい BO5 昇格・降格プレーオフシステムの導入、タイブレーク・ランキングの改善、Mod SDK の強化、およびチャンピオンとリーグ進行に関するいくつかの重要なバグ修正が行われました。

Hell Maiden EA 1.0 - Hot Fix Patch 4 (v.0.2.34)
カットシーンの致命的なバグ修正、進行不能になる不具合の解消、およびビデオのパフォーマンス最適化に焦点を当てたホットフィックスパッチです。

Wingspan Patch - July 21
鳥の能力、ボーナスカードの相互作用、Automarazziモード、およびUIの安定性に関するバグ修正を中心としたメンテナンスアップデートです。

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。
類似ゲーム
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