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Rust
Rust
ActionAdventureIndie
Facepunch Studios · Facepunch Studios·$39.99
Jun 29, 2017 · 110mo ago

Devblog 166

AI要約1mo

リソースノードのドロップ、アイテムのデスポーンロジックの刷新、およびルート収集と戦闘物理に関する全般的なQoL向上が行われました。

Images © Rust via Steam

バフ8

  • Resource NodesResource nodesが枯渇した際、総収穫量の約20%のフィニッシングボーナスが付与されるようになりました。0%20% %
  • Dropped Items
    • ドロップアイテムの基本デスポーン時間を2倍に延長し、ルートを失うリスクを軽減しました。1x2x
    • レアアイテムのデスポーン時間倍率を上げ、より回収しやすくしました。lowerhigher
    • デブリやラグドールが、その後ろにあるアイテムをプレイヤーが拾うのを妨げないようになりました。blocked by debrisunblocked
  • HammerHammerを装備して左クリックを押し続けることで連続攻撃が可能になり、クリックを連打する必要がなくなりました。single clickcontinuous
  • General
    • アイテムを消費する際に、ベルトのホットキーを2回押す必要をなくしました。double presssingle press
    • Mining Quarryのコストを削減しました。higher costlower cost
    • サーバー側の武器クールダウン検証において、稀に発生していた誤検知の問題を修正しました。false positivesfixed

ナーフ3

  • Dropped Items
    • 地面の散らかりを軽減するため、Seedsのデスポーン速度を大幅に上げました。standardfaster
    • 地面の散らかりを軽減するため、焼けた肉のデスポーン速度を大幅に上げました。standardfaster
  • Storage Containersプレイヤーがルートコンテナにアイテムを入れることができなくなりました。alloweddisallowed

バグ修正1

  • GrenadesGrenadesの爆発時の回転を修正しました。buggedfixed

その他の変更8

  • Resource Nodes
    • Resource nodesから、混在したドロップではなくそのタイプ固有の鉱石のみがドロップするようになり、ファーミングがより予測可能になりました。mixed orestype-specific
    • 鉱石の段階が変化する際の新しい状態変化エフェクトとサウンドを追加しました。Added
  • Dropped Itemsドロップアイテムの摩擦力を高め、不自然に滑る現象を防止しました。lowhigh
  • Grenades
    • Grenadesの物理挙動を調整し、滑りやすさと跳ね返りを軽減して、より予測可能な投擲を可能にしました。bouncy/slidingstable
    • ハンドリング向上のため、Grenadesの質量と投擲速度を調整しました。oldnew
    • 視覚的なフィードバックを向上させるため、全体的に新しい爆発エフェクトを追加しました。oldnew
  • Storage ContainersStorage containersが破壊された際、中身が散乱せず、アイテムポーチに入った状態でドロップするようになりました。drop itemsdrop pouch
  • General死体がデスポーンしてバックパックに変わるタイミングを制御する'corpsedespawn' convarを追加しました。noneAdded

影響を受けた項目(6)

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公式ノート
Rust · Jun 29, 2017

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