PatchDiff
ゲームニュース概要

Networking

一般Engine · Backend · Optimization
1 パッチ最終変更 10mo ago▲ +3

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+3Oct 15, 2025Oct 15, 2025Oct 15, 2025 — Update 25.10.15 +3 / -0 (cum +3)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ

パッチ履歴

  1. Oct 15, 2025·Update 25.10.15+3
    • NewcompressionLZ4

      大きなネットワークパケットに対して LZ4 圧縮を実装し、帯域幅の使用量を削減しました。

      128バイトを超えるパケットに LZ4 圧縮を追加

    • 🎯Behaviorperformance

      Sync Vars と Delta Snapshots を最適化し、ネットワーク効率を向上させました。

      Sync Vars と Delta Snapshots を最適化

    • 🎯BehaviorallocationsRemoved

      NetworkObject.GetPropertySlot からメモリ割り当てを削除し、GC負荷を軽減しました。

      NetworkObject.GetPropertySlot から割り当てを削除