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Facepunch Studios · Facepunch Studios·$19.99
Oct 15, 2025 · 9mo ago

Update 25.10.15

AI要約2mo

アップデート 25.10.15 では、2Dツールセットの第一弾として新しい Sprite Resource Editor が導入され、ネットワークの最適化と物理演算の改善が行われました。

Images © s&box via Steam

バフ7

  • Networking
    • 大きなネットワークパケットに対して LZ4 圧縮を実装し、帯域幅の使用量を削減しました。LZ4
    • Sync Vars と Delta Snapshots を最適化し、ネットワーク効率を向上させました。
    • NetworkObject.GetPropertySlot からメモリ割り当てを削除し、GC負荷を軽減しました。Removed
  • Physics
    • Verlet Ropes:Verlet Ropes を Sandbox から Engine に移行し、パフォーマンスと安定性を向上させました。SandboxEngine
    • Kinematic ModelPhysics:Kinematic ModelPhysics がトランスフォームから遅延する問題を修正しました。LaggingFixed
  • Decalsデカールが発光効果のためのエミッションテクスチャ入力をサポートしました。Added
  • MountsMounts にフラグ、タグ、ディレクトリシステムを追加し、ブラウジングを容易にしました。Improved

その他の変更4

  • Sprite Resource EditorSprite Resource Editor を追加し、2Dツールセットの最初のリリースを行いました。Added
  • Physics
    • Rope Component:エンジンに新しい Rope Component を追加しました。Added
    • RigidBody:RigidBody の機能を拡張し、より正確な物理挙動を実現するための新しい慣性テンソル制御を追加しました。Added
  • Decalsより良い視覚的ブレンドのために、デフォルトのデカール減衰角度を調整しました。WideTighter

影響を受けた項目(5)

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公式ノート
s&box · Oct 15, 2025

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