エンジン最適化、セキュリティパッチ、エディタおよび物理システムに対する広範なバグ修正に焦点を当てた技術アップデート。
- EngineUpdate time1 frame old→current
Update内の時間が1フレーム遅延するバグを修正しました。
- PlayerControllerMoveModeLadderScanForLaddersNRE→fixed
ハシゴをスキャンする際のNullReferenceExceptionを修正しました。
- PlayerControllerMoveModeSwimUpdateWaterLevelNRE→fixed
水泳中に水位を更新する際のNullReferenceExceptionを修正しました。
- EditorMovie Makerscrub barbroken→working
スクラブバーをドラッグしてもタイムラインをスクラブできない問題を修正しました。
- Physics & MathBBox.Containscollision checkincorrect→correct
ボックスがターゲットと同じサイズの場合のBBox.Containsロジックを修正しました。
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- EngineByteStream optimization
ByteStreamの最適化速度が大幅に向上し、エンジン全体のパフォーマンスが改善されました。
- Engineinterpolation allocations
補間中のメモリ割り当てを削減し、安定性とパフォーマンスを向上させました。
- EngineCommandListAction +=→struct list
CommandListをActionデリゲートから構造体リストへ変換し、オーバーヘッドを削減しました。
- PlayerControllerFootstepsvolume scalingunspecified→WishVel
アニメーション駆動の足音音量をWishVelのみでスケーリングするように変更し、オーディオの一貫性を高めました。
- EditorInline widgetfunctionality—→Added
インラインウィジェットがコピー、貼り付け、リセット操作に対応しました。
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