Aluminumベースのコンポーネントのリソースコスト増加、およびPlutoniumの発電量と廃棄物の再調整に焦点を当てたバランスパッチです。
▲バフ5
- Heat SinkStandard Recipe:Heat SinkあたりのCopper Sheet必要量が減少しました。4.5→3 units
- Plutonium Fuel Rod
- Standard Recipe:Plutonium Fuel Rodsの発電量が4倍になり、エネルギー効率が大幅に向上しました。→4x
- Standard Recipe:発電機あたりのPlutonium Waste生産量が半分になり、廃棄物管理が容易になりました。2→1 units/min
- Non-fissile UraniumAlt Recipe:代替レシピにおけるNitric AcidおよびSulfuric Acidの使用量を削減しました。→Reduced
- Turbo Electric MotorAlt Recipe:Electromagnetic Control RodsおよびRotorsの必要量を減少させました。→Reduced
▼ナーフ13
- Radio Control Unit
- Standard Recipe:標準レシピで1分あたりのケーシング必要量が増加し、生産コストが上昇しました。30→40 units/min
- Radio Control System (Alt):代替レシピでAluminum Casingsの必要量が増加しました。→Increased
- Heat Sink
- Standard Recipe:Heat Sinksの基本生産速度が低下しました。10→7.5 units/min
- Standard Recipe:Heat SinkあたりのAlclad Sheet必要量が増加しました。4→5 units
- Cooling Device (Alt):代替レシピでHeat Sinksの必要量が増加しました。→Increased
- Plutonium Fuel Rod
- Standard Recipe:Plutonium Fuel Rodsの生産コストが2倍になりました。→2x
- Standard Recipe:生産速度が半分に低下しました。1x→0.5x
- Encased Plutonium CellStandard Recipe:新しいPlutonium Fuel Rodの生産バランスに合わせ、出力率が半分になりました。1x→0.5x
- Turbo Electric MotorAlt Recipe:Radio Control Unitsの必要量を増加させました。→Increased
- Aluminum Production
- Sloppy Alumina & Electro (Alt):Sloppy Alumina & Electroの代替レシピにおけるBauxite使用量を増加させました。→Increased
- Alclad Casing (Alt):必要となるAluminum Ingotsの量を増加させました。→Increased
- Heat Exchanger (Alt):Aluminum Casingの使用量を100%増加させました。1x→2x
- Heat Exchanger (Alt):Rubberの使用量を50%増加させました。1x→1.5x
✚バグ修正1
- Non-fissile UraniumStandard Recipe:Sulfuric AcidとNitric Acidの必要量が入れ替わっていたバグを修正しました。Swapped→Corrected
◆その他の変更5
- Non-fissile UraniumAlt Recipe:代替レシピで副産物として生成される水の量を削減しました。→Reduced
- Infused Uranium CellAlt Recipe:Uranium Pelletsではなく、正しくraw Uraniumを使用するようになりました。Uranium Pellets→Uranium
- Turbo Electric MotorAlt Recipe:分かりやすくするため、Turbo Rigour MotorからTurbo Electric Motorに名称変更されました。Turbo Rigour Motor→Turbo Electric Motor
- Aluminum Production
- Instant Aluminum Scrap (Alt):バランス向上のため、水の投入量および排出量を調整しました。→Adapted
- Pure Aluminum Ingot (Alt):比率を維持したまま、投入率と出力率の両方をわずかに増加させました。→Increased
影響を受けた項目(8)
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パッチ履歴
- 1.2 Update Fixes v1.2.3.1Jun 24, 2026 · 3w
コンソールの安定性、UIの修正、およびSteam Deckの入力改善に焦点を当てたメンテナンスアップデートです。
+2→ - →1.2 Update Fixes v1.2.3.0Jun 11, 2026 · 1mo
メモリリーク、コンソール固有のUIの問題、および全プラットフォームにおけるクラッシュの修正に焦点を当てた、安定性とバグ修正のアップデートです。
- 1.2 Experimental Hotfix v1.2.2.2May 19, 2026 · 2mo
入力ブロックの問題、建築スナップの新しいアクセシビリティオプション、およびローカライズの更新に焦点を当てた小規模な実験的ホットフィックスです。
+1→ - →1.2 Experimental Hotfix v1.2.2.1May 7, 2026 · 2mo
Experimental Hotfix v1.2.2.1では、前回のパッチで発生したいくつかのクラッシュや重大なUI/ゲームプレイのバグに対処し、安定性の向上に重点を置いています。
- 1.2 Experimental Update - V1.2.2.0Apr 28, 2026 · 2mo
Experimental Update V1.2.2.0では、安定性の向上、多数のクラッシュ修正、Dedicated Serverの信頼性改善、およびUI/コントローラー操作の調整に重点を置いています。
+10→ - 1.2 Experimental Update - v1.2.1.0Mar 24, 2026 · 3mo
Experimentalアップデート v1.2.1.0。1.2アップデート後の安定性の向上、UIの修正、および一般的なバグ修正に焦点を当てています。
+6→ - →Experimental Hotfix v1.1.3.1Feb 19, 2026 · 5mo
Experimental Hotfix v1.1.3.1では、クラッシュレポートの解析改善とログスパムの削減に重点を置いています。
- EXPERIMENTAL Update v1.1.3.0 - Engine Upgrade + Console additionsFeb 10, 2026 · 5mo
Experimental Update v1.1.3.0では、ゲームエンジンがUnreal Engine 5.6.1にアップグレードされ、コンソール版向けの数多くの利便性向上やバグ修正がPC版にも移植されました。
+2→
最近更新
6

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。

Hotfix 34.1 - July 18, 2026
ホットフィックス 34.1 では、Nest の容量登録に関する問題および特定のプロップに関連するクラッシュに対処しました。
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