Networking & System
一般Multiplayer · Performance
1 パッチ最終変更 74mo ago▲ +2
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ≈🛠QoLobject prioritization—→Improved
オブジェクトの優先順位付けの改善と、インタラクティブパーツの帯域幅削減により、ネットワーキングを向上させました。
quality
- ▲🐛Bug fixevent lagLagging→Fixed
クライアント側でネットワークイベントにラグが発生することがある問題を修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixstabilityCrashing→Fixed
破壊された構造物のパーツをドラッグした際や、フルスクリーンでの終了時に発生していたものを含む、複数のクラッシュを修正しました。
bugfix