アップデート 0.4.6 では、綿花の栽培、新しいクラフトアイテム、大幅なネットワーク最適化が導入され、クラフトと資源収集に関する様々なQoL向上およびバランス調整が行われました。
Images © Scrap Mechanic via Steam
▲バフ19
- Cotton
- Cotton が土壌で栽培可能になり、プレイヤーが直接農作できるようになりました。→Added
- Cotton の種が hideout trader から購入可能になり、資源の入手が容易になりました。→Added
- Crafting & Economy
- ボタンとスイッチのクラフトコストが、移動式と固定式の Craftbot で同一になりました。Variable→Same
- hideout trader におけるドリルとのこぎり刃の価格がわずかに値下げされました。→Reduced
- Cardboard のクラフトコストが安くなりました。→Reduced
- Wood block 1 のクラフトに必要な scrap wood の量が減少しました。→Reduced
- Concrete のクラフトに必要な stone の量が減少しました。→Reduced
- Paint のクラフトに必要な花が少なくなりました。→Reduced
- Batteries と Fertilizer が Craftbot でクラフト可能になりました。→Added
- Vehicles & Power
- 非常に重い積載物を運ぶ車両の燃料およびバッテリー消費量を削減しました。→Reduced
- Gas Engine:ガソリンエンジンの効率アップグレードが、ゲームを再読み込みするまで適用されないバグを修正しました。Bugged→Fixed
- 停車中の車両が燃料やバッテリーを消費し続けるバグを修正しました。Consuming→None
- Vacuum PumpBlock Placement:Vacuum Pump が同じ構造物上にブロックを配置できなかった問題を修正しました。Bugged→Fixed
- Networking & System
- クライアント側でネットワークイベントにラグが発生することがある問題を修正しました。Lagging→Fixed
- 破壊された構造物のパーツをドラッグした際や、フルスクリーンでの終了時に発生していたものを含む、複数のクラッシュを修正しました。Crashing→Fixed
- World & Environment
- オイルガイザーからより多くの原油が得られるようになりました。→Increased
- 二枚貝を壊した際に、より多くの glue clams が得られるようになりました。→Increased
- 小さな石の塊をドリルで破壊しやすくなりました。Hard→Easier
- 視認性向上のため、遺跡に照明を追加しました。→Added
▼ナーフ2
- Crafting & EconomyConcrete のクラフトに、より多くの水と化学物質が必要になりました。→Increased
- Vacuum PumpProjectile:Vacuum Pump から発射されるプロジェクタイルの速度を低下させました。→Reduced
◆その他の変更2
- Chemical ContainerChemical Container が Craftbot を 통해 クラフト可能になりました。→Added
- Networking & Systemオブジェクトの優先順位付けの改善と、インタラクティブパーツの帯域幅削減により、ネットワーキングを向上させました。→Improved
影響を受けた項目(7)
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パッチ履歴
- Update 0.6.5, 0.6.4, 0.6.3, 0.6.2, 0.6.1 (Updated June 21)Jun 1, 2022 · 50mo
Challenge Modeアップデート後の連続ホットフィックス(0.6.1から0.6.5)です。主にクラッシュの安定性、HUDの改善、Modツールの修正、およびChallenge ModeとCreativeワールドにおける様々なバグ修正に焦点を当てています。
+5→ - Update 0.6.0 Test (Updated May 30)May 9, 2022 · 51mo
Modツールに焦点を当てた大規模なテクニカルアップデートです。新しいTile Editor、World Builder、および広範なScript APIの拡張が導入されたほか、全般的な安定性とパフォーマンスの最適化が行われました。
+4→ - →Update 0.5.1Mar 31, 2021 · 64mo
アップデート 0.5.1 では、クリエイティブモードのアップデート後の安定性とバグ修正に重点を置いており、特にクラッシュとセーブファイルの互換性に対処しています。
- Creative mode update test 0.5.0 (Updated March 30)Mar 4, 2021 · 65mo
bot capsulesの導入、水や資源を含む地形の拡張、新しいチャットコマンド、そして大幅な物理演算およびパフォーマンスの最適化を含む、包括的なCreative modeアップデートです。
+13→ - Patch 0.4.8 Test! (Updated November 11)Sep 1, 2020 · 71mo
Beaconの導入、サバイバルパーツのクリエイティブモードへの統合、UIの大幅な刷新、およびラグドールとフレームレートに関する広範なパフォーマンス最適化に焦点を当てた包括的なテストパッチです。
+10−1→ - Patch 0.4.7 Test!Jul 14, 2020 · 73mo
パッチ 0.4.7 では、ローカライズ言語の復旧、サバイバルおよび建築に関する様々なバグの修正、および軽微なオーディオ・ビジュアルのブラッシュアップに焦点を当てています。
+1−1→ - Update 0.4.6 Test! (Updated June 23)Jun 12, 2020 · 74mo
Update 0.4.6 focuses on significant multiplayer networking optimizations, crafting recipe rebalances, and various quality-of-life improvements to world interaction and building.
+9→ - Patch Notes 0.4.4May 26, 2020 · 75mo
Patch 0.4.4 focuses on raid performance optimizations, stability fixes, and various gameplay corrections for bots and building mechanics.
+4→
最近更新
6

Hotfix #1.5
ホットフィックス #1.5 では、装備のアップグレードにおいてステータスが正しく計算されない重大なバグを修正しました。

Update 69: V 1.064.0
アップデート69では、Conquestモードの準備フェーズの大幅な見直し、マルチプレイヤーおよびシングルプレイヤーにおけるボットAIの改善、そして様々なユニットのドクトリンおよび manpower コストの広範な再調整が行われました。

Update 1.04
アップデート1.04では、Linux互換性の向上、Steam Deckへの統合、および各ケースにおける様々なバグ修正に重点を置いています。

The First Descendant Hotfix 1.3.35b
ホットフィックス 1.3.35b では、武器 Hammer and Anvil の発射速度が反転していた不具合を修正し、影響を受けたリーダーボード上位100名の記録をリセットしました。

Patch Notes v1.0.41
パッチ v1.0.41 では、重要な安定性の修正に重点を置き、いくつかのソフトロックやオーディオバグの解決、およびローカライズの更新を行いました。

Pointer DLC Fix arriving July 28th
German Shorthaired Pointer DLCのポインティング機能を正常に復旧させるための限定修正パッチを7月28日にリリース予定です。
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