Character animations and enemy behavior tweaks
一般AI · Animation · Balancer
1 パッチ最終変更 13h ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ≈🛠QoLenemyAnimations
敵のアニメーションを追加し、敵のアビリティおよび全体的なバランスを多数調整しました。
- ≈🛠QoLenemyBalancing
より洗練された難易度曲線を目指し、敵のアビリティに対して広範囲なバランス調整を行いました。