主要なQoL(利便性)向上とバランス調整:新武器の追加、レベルアップシステムの改修、属性スケーリングの刷新、カラーカスタマイズ機能、および敵の能力を含む広範囲なバランス調整。
✚バグ修正1
- General bug fixes and performance improvementsゲーム全体にわたる広範囲なバグ修正とパフォーマンスの改善を行いました。
◆その他の変更8
- New Weaponゲームに新しい武器が追加されました。→New weapon
- Blood leveling and attribute pointsレベルアップに必要なBloodが145に固定され、レベルごとに割り振り可能な属性ポイントが3ポイント獲得できるようになりました。Unknown→145
- Elemental damage scaling属性ダメージが属性値に応じて自動的にスケーリングするようになり、アイテムやアビリティの有効性に影響を与えるようになりました。
- Color customization and accessibility8種類の新しいカラーを追加(ユニバーサル4種、サポーター限定4種)。プレイヤーカラーは設定から選択可能になりました。
- Character animations and enemy behavior tweaks
- 敵のアニメーションを追加し、敵のアビリティおよび全体的なバランスを多数調整しました。
- より洗練された難易度曲線を目指し、敵のアビリティに対して広範囲なバランス調整を行いました。
- RNG removal from weapon unlock steps武器アンロック手順からランダム要素を削除し、新しい武器を入手する際のストレスを軽減しました。RNG-based→Deterministic
- Seeds upgrade mechanicSeedsは、nutrunnersや強化されたエリート敵がドロップするessenceを使用してアップグレードできるようになりました。
影響を受けた項目(8)
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パッチ履歴
- Patch 1.0.15433Jun 24, 2026 · 2mo
パッチ 1.0.15433 では、新しい武器、新しい Seeds が導入されたほか、いくつかのクオリティ・オブ・ライフの向上と、特定の武器に対する戦闘リワークが行われました。
+6→ - Patch 1.0.15349Jun 16, 2026 · 2mo
パッチ 1.0.15349 では、新しいセーブシステムの導入、Awareness 進行状況の大幅なリワーク、および様々なパフォーマンスの最適化が行われました。
+6→ - Patch 1.0.15196Jun 5, 2026 · 2mo
パッチ1.0.15196では、GPUの最適化、マルチプレイヤーおよびセーブファイルの安定性向上、そして戦闘メカニクスとレリックに関する重大なバグ修正に焦点を当てています。
+8−2→ - Patch 1.0.15070May 31, 2026 · 3mo
パッチ1.0.15070では、Callingsと武器の利便性向上に加え、移動や召喚に関するいくつかの重大なバグ修正を行いました。
+4→ - Patch 1.0.15037May 29, 2026 · 3mo
パッチ1.0.15037では、シングルプレイヤーのバランス調整、エネルギー回復の改善、およびAIと接続に関する様々な修正が行われました。
+2→ - Patch: 1.0.14967May 26, 2026 · 3mo
パッチ 1.0.14967では、ショートカットの利便性向上、敵の体力調整、およびGreat Sister Valiの弱体化が行われました。
+2−1→
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