Zeus
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈🐛Bug fixUltimatehit sound
ベーススキンおよびT5スキンにおいて、アルティメットの正しいヒット効果音を復元しました。
バグ修正
- ▲📊NumericChain Lightningdamage scaling—→Increased
Chain Lightningのダメージスケーリングを増加させ、ポークを強化。
ポークの強化
- ≈🐛Bug fixhit soundWrong→Correct
Zeusが誤ったヒット音を再生していた問題を修正。
バグ修正
- ▼📊NumericChain Lightningdamage80/125/170/215/260 + 70% INT→70/115/160/205/250 + 60% INT
Chain Lightning の基本ダメージと知力スケーリングを減少させ、全体的な DPS を低下させました。
numeric
- ▼📊NumericChain Lightningcooldown12s→13s s
Chain Lightning のクールダウンを増加させ、戦闘中の使用頻度を減少させました。
numeric
- ▲🐛Bug fixThunderclapcooldown
Thunderclapの予備動作中にアビリティが中断された場合、クールダウンが消費されないようになりました。
バグ修正
- ▼📊NumericChain Lightningdamage80/130/180/230/280 + 80% INT→80/125/170/215/260 + 70% INT
Chain Lightningの基本ダメージとIntelligenceスケーリングを減少させました。
- ▲📊NumericBase Attack Speed0.93→0.98
基本攻撃速度を増加させました。
General
- ▲🐛Bug fixChain LightningDamage
Chain Lightningのダメージが低すぎた問題を修正しました。
Chain Lightning
- ▲📊NumericLightning StormDamage100/130/160/190/210→100/140/180/220/260
Lightning Stormの基本ダメージを増加させました。
Lightning Storm
- ≈🐛Bug fixChain Lightningarc count6x per rank→5/5/5/6
アークの数をツールチップに合わせて修正しました(ランクあたり6回から5/5/5/6に変更)。
ツールチップの修正
- ▲🐛Bug fixChain Lightningarcs5→6 arcs
Chain Lightning が高ランク時に正しく最大6回まで連鎖するようになり、複数ターゲットへの攻撃性能が向上しました。
高ランク時に雷が最大5回までしか連鎖しなかった問題を修正
- ▲📊NumericThunderclapdamage scaling65% INT→75% INT
ThunderclapのIntelligenceスケールを増加させ、範囲ダメージを強化しました。
numeric
- ▲📊NumericDetonatecooldown14/13.5/13/12.5/12s→12/11.5/11/10.5/10s s
Detonateの全ランクにおけるクールダウンを減少させ、より頻繁にバーストを繰り出せるようにしました。
numeric
- ≈🐛Bug fixOverchargecharge application
シールドを持つターゲットにチャージが適用されていなかった問題を修正。
シールド持ちのターゲットにチャージが適用されるようになりました。