Employment
一般Management · AI
1 パッチ最終変更 66mo ago▲ +2
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ▲🔁ReworkdistributionManual/Basic→Priority System
優先度システムと、労働力をより均等に分配するためのパネルを備えた新しい雇用メカニクスが導入されました。
rework
- ▲✨Newauto-employment—→Added
一部の部屋で、仕事量に基づいて1日1人の人員を自動的に雇用または解雇するようになりました。
new