✦AI要約4d
The 'Crime And Punishment' update introduces a comprehensive legal system with criminals, guards, and prisons, alongside a major overhaul of logistics, employment, and city management mechanics.
▲バフ13
- Guard PostNew room where guards catch criminals in the vicinity and deter crime from spawning.→Added
- CourtsNew room that processes prisoners and can potentially turn them back into friendly subjects.→Added
- LawLaw is now gained via apprehending criminals and using courts/prisons/scaffolds, which in turn increases happiness and deters crime.→Added
- LogisticsOverhauled logistics including a new 'empty to' mechanic for targeted warehouse resource delivery.Old→Overhauled
- Employment
- New employment mechanics with a priority system and panels to distribute workforce more evenly.Manual/Basic→Priority System
- Some rooms now automatically hire/fire 1 subject per day based on workload.→Added
- Hauler RoomNew room that can be placed for free on cleared ground to employ haulers for resource fetching.→Added
- Woodcutter RoomWoodcutter room is now fully renewable with a fixed output, aligning it with other industries.Variable→Fixed/Renewable
- DondoriansTunnelling:Fixed the tunnelling bonus, allowing Dondorians to tunnel into mountains twice as fast.1x→2x
- General
- Immigrant value decreases more slowly, giving players more time to fulfill their needs.Fast→Slow
- Huge AI refactoring to allow for faster AI progress.Old→Refactored
- New trading mechanics for more stable trade and prices.Unstable→Stabler
- Remade light engine with improved visuals for fires and candles.Old→Remade
◆その他の変更6
- CriminalsIntroduced thieves, vandalisers, streakers, and murderers; spawn rates are influenced by law and happiness.→Added
- PrisonNew facility to hold criminals for an average of 6 years before they return to citizenship.→Added
- ScaffoldsNew room employing executioners to execute prisoners based on player policy.→Added
- Janitor RoomNew room separating maintenance from construction; janitors now require nearby construction materials to be effective.→Added
- General
- Introduced a new tech tree for unlocking buildings.→Added
- Added a population-based level system that unlocks bonuses and rooms, and visually upgrades the throne.→Added
影響を受けた項目(13)
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公式ノート
Songs of Syx · Feb 16, 2021
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パッチ履歴
- →About windows defender warningsNov 25, 2024 · 19mo
- →V58 progressMay 4, 2021 · 62mo
- V54 unstable - Nobles and StuffNov 4, 2020 · 68mo+7−1→
- V54 progress - 2Oct 10, 2020 · 69mo+3→
- V54 progressSep 28, 2020 · 69mo+2→
- HotfixesSep 26, 2020 · 69mo+5→
- 1000 copies sold, bug fixes, rant & and a thank you!Sep 22, 2020 · 69mo+2→
最近更新
6

6/21 Hotfix
DAVE THE DIVER·3h
ジャングルコンテンツパック内の安定性と進行不能バグに対処するホットフィックスです。
+1 バフ

Hotfix 1.1.2
SWAPMEAT·22h
ホットフィックス 1.1.2 では、コミュニティマイルストーンの最終報酬が追加され、既知の問題が報告されました。
+1 バフ

v0059 - Bug fixes & improvements
Killer Bean·1d
v0059では、安定性の向上、移動と戦闘に関するバグ修正、およびミッションとUIのクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。
+6 バフ−2 ナーフ

Patch Notes Version 1.12.01 (All Platforms Hotfix)
Crimson Desert·1d
ホットフィックス 1.12.01 では、家具の配置、クライミングメカニクス、ライティングの問題など、環境に関する様々なバグ修正に重点を置いています。

Patch 0.9.1 is out now.
Witchfire·1d
パッチ 0.9.1 では、武器のバランス調整、Marshland のパトロール調整、および Revelations の様々な敵とシステムの修正が行われました。
+13 バフ−2 ナーフ

2.4 Time Trials Hotfix
Trailmakers·1d
Time Trialのチェックポイント、ビルドツールのバグ、およびAirborneにおける特定の車両の挙動を修正する小規模なホットフィックスです。
類似ゲーム
6





