「Crime And Punishment」アップデートでは、犯罪者、衛兵、刑務所を含む包括的な法制度が導入されるとともに、物流、雇用、都市管理メカニクスが大幅に刷新されました。
▲バフ13
- Guard Post衛兵が付近の犯罪者を捕らえ、犯罪の発生を抑止する新しい部屋です。→Added
- Courts囚人を処理し、潜在的に友好的な市民に戻すことができる新しい部屋です。→Added
- Law犯罪者の逮捕や、Courts/Prison/Scaffoldsの利用によってLawを獲得できるようになり、それが幸福度を高め、犯罪を抑止します。→Added
- Logistics特定の倉庫へのリソース配送を目的とした新しい「empty to」メカニクスを含む、物流のオーバーホールが行われました。Old→Overhauled
- Employment
- 優先度システムと、労働力をより均等に分配するためのパネルを備えた新しい雇用メカニクスが導入されました。Manual/Basic→Priority System
- 一部の部屋で、仕事量に基づいて1日1人の人員を自動的に雇用または解雇するようになりました。→Added
- Hauler Room整地された地面に無料で配置でき、リソース回収のための運搬人を雇用できる新しい部屋です。→Added
- Woodcutter RoomWoodcutter roomが完全に再生可能となり、固定の出力を持つことで他の産業と整合性が取れるようになりました。Variable→Fixed/Renewable
- DondoriansTunnelling:トンネル掘削ボーナスを修正し、Dondoriansが山へのトンネルを2倍の速さで掘れるようになりました。1x→2x
- General
- 移民の価値が減少する速度が緩やかになり、プレイヤーが彼らのニーズを満たすための時間が増えました。Fast→Slow
- AIの進行速度を向上させるため、大規模なAIリファクタリングを実施しました。Old→Refactored
- より安定した取引と価格を実現するため、新しい貿易メカニクスを導入しました。Unstable→Stabler
- ライトエンジンを刷新し、火やキャンドルのビジュアルを改善しました。Old→Remade
◆その他の変更6
- Criminals泥棒、破壊者、露出狂、殺人者が導入されました。発生率は法と幸福度に影響されます。→Added
- Prison犯罪者を平均6年間拘留し、その後市民に戻すための新しい施設です。→Added
- Scaffoldsプレイヤーのポリシーに基づき、執行人が囚人を処刑する新しい部屋です。→Added
- Janitor Roomメンテナンスと建設を分離した新しい部屋です。Janitorが効果的に機能するには、近くに建設資材が必要です。→Added
- General
- 建物をアンロックするための新しいテックツリーを導入しました。→Added
- 人口ベースのレベルシステムを追加し、ボーナスや部屋のアンロック、および玉座の視覚的なアップグレードが行われるようになりました。→Added
影響を受けた項目(13)
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パッチ履歴
- →About windows defender warningsNov 25, 2024 · 21mo
開発者が、V67ベータ版に影響を与えているWindows Defenderによる誤検知のマルウェア警告について対処しました。
- →V58 progressMay 4, 2021 · 64mo
ワールドマップの地域支配、ワールドアーミー、および王国管理のための新しい都市建設インフラが導入されました。
- V54 unstable - Nobles and StuffNov 4, 2020 · 70mo
社会階級(NoblesおよびSlaves)の導入、幸福度システムの完全な刷新、新しい建物タイプの追加、そしてUIと都市管理における広範なQoL改善を含む、大規模な不安定アップデートです。
+7−1→ - V54 progress - 2Oct 10, 2020 · 71mo
V54に向けた準備として、Mod対応を可能にするAIおよびシステムの主要な内部リファクタリング、新しいリソース/特性システム、およびUIの刷新を行いました。
+3→ - V54 progressSep 28, 2020 · 71mo
V54の開発進捗アップデートです。新しいフェイスジェネレーター、評判メカニクスの刷新、AIの改善、そして貴族と奴隷の導入に焦点を当てています。
+2→ - HotfixesSep 26, 2020 · 71mo
一連のホットフィックス(53.51-53.67)では、主に多数のデスクトップへのクラッシュ(CTD)問題の解決、建築および貿易のバグ修正、およびMac互換性の向上に重点を置いています。
+5→ - 1000 copies sold, bug fixes, rant & and a thank you!Sep 22, 2020 · 71mo
Steamへの初期リリースアップデートです。重大なバグ修正、UIの改善、および今後の開発ロードマップに焦点を当てています。
+2→
最近更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
スナップバック後の硬直、タグ時のヒットボックスの信頼性、およびHeavy Active Tag失敗後の硬直挙動に関するバグ修正。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
Hotfix 42.20.3 STABLEでは、サーバー処理、メモリの安定性、レンダリングの不具合が改善され、全体的なメモリの最適化とライティングの修正が行われました。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
パッチ 1.4.1.2 のホットフィックス 2 では、オンライン、UI、アクセシビリティに関するいくつかの問題が修正されました。これには、登録、サーバーの動作、報告のタイムスタンプ、メニューの表示、アカウントの切り替え、利用規約、サウンド、UI メッセージ、VR マスキングなどが含まれます。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspanのゲームプレイにおけるいくつかのエッジケース(鳥の能力の相互作用、ボーナスカードのスコアリング、Automaの挙動、Preserve Archiveの改善など)に対処するホットフィックスです。


Devoid of Liberty: 7.0.1
安定性と武器/戦略支援のUI視認性に焦点を当てた修正。2件のクラッシュ修正とUIの問題を解決しました。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2では、UI、ノートブックのアクセシビリティ、ゲーム内進行に関する小規模なシステムおよびゲームプレイの修正が行われ、QoL(利便性)の向上と安定性の改善が図られました。
類似ゲーム
6





