ホットフィックス4では、武器の広範な戦闘バランス調整、パーティ人数に応じた難易度スケーリング、およびクエスト、アイテム、UIに関する多数のバグ修正に焦点を当てています。
- Bombbase damage—→Increased
全体的な影響力を高めるため、Bombの基本ダメージを増加させました。
- BombHeavy Payloaddamage increase10%→40%
Heavy Payloadのダメージ増加量が4倍になりました。
- BombCluster Bombsexplosion radius—→Increased
より広い範囲をカバーできるよう、クラスター爆弾の爆発半径をわずかに増加させました。
- GeneralYoku Catfishfarm rate—→Easier
Yoku catfishがより集めやすくなり、鱗の収集にかかる時間が短縮されました。
- GeneralPioneer Guildfishing task requirements—→Fewer
釣りのタスクに必要な釣獲数が減少したため、スタミナ消費が軽減されました。
- +6件
- GeneralRingssecondary statsHigh→Intended
指輪のサブステータスが意図された値に修正されました。
- Machine Gunexplosion AoE size15→10
爆発の範囲(AoE)を縮小したため、より正確なポジショニングが必要になります。
- Machine Gunheal chance10%→2%
回復確率が大幅にカットされたため、サステインが激減しました。
- StaffImpact Alphadamage100→80
Impact Alphaのダメージを減少させました。
- Staffbase cooldown1.5s→1.8s s
基本クールダウンを増加させ、攻撃速度を低下させました。
- +8件
- GeneralDungeonsdodgeBroken→Fixed
ダンジョン内で回避が正しく機能していなかった問題を修正しました。
- GeneralFrozen Bastionfortify shieldBroken→Fixed
Frozen Bastionが近くの味方に正しくシールドを付与するようになりました。
- Machine Guninitial target damageDouble→Normal
Machine Gunが最初のターゲットに誤って2倍のダメージを与えていたバグを修正しました。
- Machine Gunspin behaviorStop→Continue
Recoil Braceを拾うとミニガンの回転が止まってしまうインタラクションを修正しました。
- Swordmax cast rangeBugged→Fixed
射程ボーナスによって最大キャスト射程が増加しなかったバグを修正しました。
- BombRelicsnegative trade-offsPresent→Removed
Bombレリックからすべての負のトレードオフステータスが削除され、純粋に有益なものとなりました。
- BombPrecision Chargecritical strike damage—→+50%
Precision Chargeがクリティカルストライクダメージを大幅に増加させるようになりました。
- Generaldifficulty scaling—→Adjusted
スケーリングを最適化するため、ソロプレイをわずかに難しくし、3人プレイをわずかに簡単にした。
- GeneralNecklacestooltipsIncorrect→Correct
ネックレスのツールチップにサブステータスとレジェンダリー効果が正しく表示されるようになりました。
- StaffCascading PowertriggerProc on hit→Proc on enemy kill
Cascading Powerのトリガーが「ヒット時」から「キル時」に変更され、信頼性が低下しました。
- +4件
