General
一般System · QoL
1 パッチ最終変更 5h ago▲ +3
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:7アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ
パッチ履歴
- ≈🎯Behaviordifficulty scaling—→Adjusted
スケーリングを最適化するため、ソロプレイをわずかに難しくし、3人プレイをわずかに簡単にした。
パーティスケーリング
- ▲📊NumericYoku Catfishfarm rate—→Easier
Yoku catfishがより集めやすくなり、鱗の収集にかかる時間が短縮されました。
周回負荷の軽減
- ▲📊NumericPioneer Guildfishing task requirements—→Fewer
釣りのタスクに必要な釣獲数が減少したため、スタミナ消費が軽減されました。
スタミナ消費の軽減
- ▼📊NumericRingssecondary statsHigh→Intended
指輪のサブステータスが意図された値に修正されました。
ステータス修正
- ≈🛠QoLNecklacestooltipsIncorrect→Correct
ネックレスのツールチップにサブステータスとレジェンダリー効果が正しく表示されるようになりました。
UI修正
- ▲🐛Bug fixDungeonsdodgeBroken→Fixed
ダンジョン内で回避が正しく機能していなかった問題を修正しました。
バグ修正
- ▲🐛Bug fixFrozen Bastionfortify shieldBroken→Fixed
Frozen Bastionが近くの味方に正しくシールドを付与するようになりました。
バグ修正