✦AI要約1h
ホットフィックス4では、武器の広範な戦闘バランス調整、パーティ人数に応じた難易度スケーリング、およびクエスト、アイテム、UIに関する多数のバグ修正に焦点を当てています。
▲バフ19
- Bomb
- 全体的な影響力を高めるため、Bombの基本ダメージを増加させました。→Increased
- Relics:Bombレリックからすべての負のトレードオフステータスが削除され、純粋に有益なものとなりました。Present→Removed
- Precision Charge:Precision Chargeがクリティカルストライクダメージを大幅に増加させるようになりました。→+50% %
- Heavy Payload:Heavy Payloadのダメージ増加量が4倍になりました。10%→40% %
- Cluster Bombs:より広い範囲をカバーできるよう、クラスター爆弾の爆発半径をわずかに増加させました。→Increased
- Machine GunRecoil Braceを拾うとミニガンの回転が止まってしまうインタラクションを修正しました。Stop→Continue
- DroneImpact:Droneの衝突時に爆発を追加し、基本の衝突ダメージを大幅に増加させました。5→30
- Greatsword
- クールダウンを短縮し、より頻繁に攻撃できるようになりました。2000→1600
- 全体的なダメージを20%増加させました。→+20% %
- Chakram
- クールダウンを短縮し、アビリティをより頻繁に使用できるようになりました。10s→7s s
- Long Arc:Long Arcがクリティカルストライクダメージを大幅に増加させるようになりました。→+50% %
- 基本の衝突ダメージを増加させました。15→25
- Sword
- 射程ボーナスによって最大キャスト射程が増加しなかったバグを修正しました。Bugged→Fixed
- Duelist's Reach:Duelist's Reachが「射程+25%」および「扇形範囲(Cone Breadth)+10%」を付与することを明記しました。→+25% / +10% %
- Sweeping Form:Sweeping Formが「扇形範囲+20%」および「射程+20%」を付与することを明記しました。→+20% / +20% %
- General
- Yoku Catfish:Yoku catfishがより集めやすくなり、鱗の収集にかかる時間が短縮されました。→Easier
- Pioneer Guild:釣りのタスクに必要な釣獲数が減少したため、スタミナ消費が軽減されました。→Fewer
- Dungeons:ダンジョン内で回避が正しく機能していなかった問題を修正しました。Broken→Fixed
- Frozen Bastion:Frozen Bastionが近くの味方に正しくシールドを付与するようになりました。Broken→Fixed
▼ナーフ15
- Fortify
- Fortifyの基本値が大幅に減少したため、全体的な防御力が低下しました。10→4
- Fortifyの持続時間が短縮され、保護される時間が減少しました。5s→3s s
- Machine Gun
- 爆発の範囲(AoE)を縮小したため、より正確なポジショニングが必要になります。15→10
- 回復確率が大幅にカットされたため、サステインが激減しました。10%→2% %
- Machine Gunが最初のターゲットに誤って2倍のダメージを与えていたバグを修正しました。Double→Normal
- Blackhole
- Blackholeの基本Tickダメージを減少させました。5→3
- Caster spawn:一貫性を持たせるため、キャスターの出現半径を投擲版に合わせて縮小しました。80→64
- Gleam Twins
- Overclock I:Overclock I レリックによる連射速度ボーナスを減少させました。40%→20% %
- Overclock II:Overclock II レリックによるクールダウン短縮量を減少させました。30%→20% %
- ダメージ倍率が半分にカットされました。→-50% %
- Staff
- Impact Alpha:Impact Alphaのダメージを減少させました。100→80
- 基本クールダウンを増加させ、攻撃速度を低下させました。1.5s→1.8s s
- Cascading Power:Cascading Powerのトリガーが「ヒット時」から「キル時」に変更され、信頼性が低下しました。Proc on hit→Proc on enemy kill
- Void Rift:Void RiftによるAbility Powerの減少量が20%から10%に低下しました。20%→10% %
- GeneralRings:指輪のサブステータスが意図された値に修正されました。High→Intended
◆その他の変更4
- StaffRelics:StaffレリックがEthereal Damageの変換ではなく、Explosive Damageを使用するようになりました。Ethereal→Explosive
- ChakramPhantom Resonance:Phantom ResonanceがEthereal DamageではなくVoid Damageを付与するようになりました。Ethereal→Void
- General
- スケーリングを最適化するため、ソロプレイをわずかに難しくし、3人プレイをわずかに簡単にした。→Adjusted
- Necklaces:ネックレスのツールチップにサブステータスとレジェンダリー効果が正しく表示されるようになりました。Incorrect→Correct
影響を受けた項目(11)
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公式ノート
Soulbound: Online · Jul 28, 2026
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最近更新
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V1.4.0.1 - Update V1.4, Hotfix 1 - 28th July
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