
Hotfix 8.4.5では、パフォーマンスと安定性の向上に加え、数多くのQoL(利便性)改善、クラフトおよびインベントリの調整、サーバーの信頼性向上、および既知の問題への対応を行いました。
✚バグ修正2
- Bank, Vendor and Market Improvements
- 既知の問題:Sellタブが反応しなくなる場合がある。ウィンドウを閉じて開き直すことで解決します。
- アイテム削除時に銀行の更新が途切れる問題を修正。すべての空きスロットが表示され、グリッド配置が可能に。
◆その他の変更31
- Performance and Stability
- 氷の惑星におけるラグと安定性の問題を修正。段階的な導入の一環としてラバーバンディングの軽減を継続。サーバー全体の安定性を向上。
- サーバークラッシュの主な原因を特定し修正。発生頻度が大幅に減少しました。
- ゾーン読み込みを高速化するため、読み込みタイムアウトを延長。読み込み時間が改善され、タイムアウトが発生しにくくなります。
- 氷の惑星や一般的なラグの原因を含む、複数のエリアにおけるパフォーマンス向上と安定性の修正。
- Inventory Management
- 右クリックメニューに「すべてマージ」オプションを追加。単一スタックのマージと同様に、リソースタイプごとの統計を平均化して結合します。
- Merge:マージ処理をより堅牢にし、マージ中のアイテム消失を防ぐようにしました。
- Merge:マージが1ユニット未満の数量をサポート。端数がスタックして残る問題が解消されました。
- インベントリUIにタイプ選択機能を追加し、アイテムを効率的にフィルタリング可能に。
- レイテンシ環境下でツールベルトからアイテムを出し入れする際のアイテム消失問題に対処。
- レシピがスタック可能(Stackable)としてマークされ、インベントリの圧迫を軽減。
- Movement Speed Adjustments
- 地形ベースの速度補正を調整:草地はベースより約10%高速化。泥や低速な地形、裸地はわずかに高速化。道路はさらに高速化。
- Stamina:スタミナ消費のペースを上げ、より頻繁にダッシュ可能に。高い消費量とのバランスを取るため、回復速度を低下。
- Fabrication and Crafting Updates
- Tier IIにはMachine Shop IのMetal PlateとHardpoint Mountが必要。Tier IVにはFabrication Lathe IIIのPolymer Sheetが必要。Tier VIにはFabrication Lathe VのSmart Polymerが必要。
- Lab Bench IでAny Rockが要求されるように変更。
- Water and Fire Fixes
- Fresh WaterとSalt WaterがTerraformerで抽出可能に。信頼性は採掘する素材や状態に依存します。
- CactusとMature SaguaroからFresh Waterが採取可能に。
- Matrix Manifold HeatとCharged CanisterがAny Reactive Gasを受け入れるように変更。FireアイテムはMethaneに変換されます。
- Fireが開発者用ガスクレートから除外。既存のFireアイテムはMethaneに変換されます。
- BallhogsがMethaneをドロップする確率を低下。
- Homesteads and Storage
- 配置時に位置を確定するように変更。配置に失敗した場合はインベントリに戻ります。ゾーニング区画にも適用されます。
- 配置時のホーミング機能により、地下への埋まり込みを減らし、地面の表面に配置しやすくなりました。
- プレビュー距離と実際のターゲットのズレを修正し、プレビュー通りに配置されるようにしました。
- インベントリから配置する際にプレビューが表示されない問題を修正。消耗品メニューからの配置時と一貫した挙動になります。
- Bank, Vendor and Market Improvements
- Vendor kiosksがBusinessスキルで作成可能に。プレイヤーがショップを開けるようになります。
- マーケット/ベンダーインターフェースのパフォーマンスを向上。アイテム表示とリストの整合性を改善。検索とタイプフィルターを追加。列のソート機能を追加。
- Crateの外観を調整。Tier 2の容量を10に増加、Tier 3の容量を25に増加し、アートを更新。
- Other changes
- Canned Emotesの修正により、ゾーン全体への送信ではなく、プレイヤーの位置を中心とした半径ベースの送信に変更。
- Easy/Hardミッションを、移動距離に基づいてnear/mid/farに名称変更し、分かりやすくしました。
- Known issues
- Sellタブが初回起動時に反応しない場合がある。閉じて開き直すと修正されます。
- Storage cratesの外観変更はバグではなく、意図したデザインアップデートです。
- 銀行は現在、空きスロットに対して空のタイルのグリッドを表示します。
影響を受けた項目(9)
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パッチ履歴
- →Early Access Hotfix 8.4.6Aug 28, 2026 · 4d
ホットフィックス 8.4.6では、極寒の惑星におけるパフォーマンスの向上、マーケットプレイスの出品表示の修正、ホームステッドの設置と消失に関する安定化、およびサーバークラッシュ検知への対応が行われました。
- →Hotfix 8.4.4Aug 24, 2026 · 1w
ホットフィックス 8.4.4では、ロード画面のタイムアウトの削減とサーバークラッシュ診断の改善に焦点を当てています。また、近日中に大規模なゲームプレイのホットフィックスが予定されています。
- Early Access Hotfix 8.4.3Aug 21, 2026 · 1w
ホットフィックス 8.4.3では、パフォーマンスの安定性、クラフト進行の修正、UI/監視機能の改善、そしてHaven/Crucible、XP、その他様々なシステムにわたる広範なバグ修正に焦点を当てています。
+3→ - Early Access Update 8.4.0Aug 21, 2026 · 1w
Havenマップの追加、Xenobiologyの調整、クラフトの改善、および広範なバグ修正を含む、ゲームプレイ、進行、UIのメジャーアップデート。
+3→ - →Performance Update August 19, 2026Aug 19, 2026 · 1w
CPU負荷、フレームレートの安定性、およびキャラクターの変形問題に関するパフォーマンスの改善とバグ修正。
- Open Horizon Hotfix 7.3.2Apr 8, 2026 · 4mo
インベントリ、スキル、クラフトのUI読み込み問題を修正。ヒーリングエモート(/dance)で他者を回復できるようになり、TPL Space Stationから関連するダンサーを削除しました。
+1→ - →Hidden Fog 1.2 Update NotesDec 19, 2025 · 8mo
各種改善とバグ修正:設定の保存、昼夜サイクルの延長、浸食の緩和、Xyloslicerおよびテラフォーミングの遅延修正。
- →Hidden Fog 1.1 Update NotesDec 19, 2025 · 8mo
UI、メモリ効率、グラフィックのデフォルト設定、オンボーディング用Hallwayの調整、および各種バグ修正を含む、全体的な品質向上アップデート。
最近更新
6

STEAM DECK VERIFIED, GEFORCE NOW & PATCH 1.0.11
Steam Deck Verified、GeForce NOW対応、および新しい入力オプション、安定性の修正、アイテム/武器の取り扱い調整を含む多数のQoL(クオリティ・オブ・ライフ)およびゲームプレイの調整。


September 2026 Update Notes – Sept 1
Mafia: The Old Countryにおける広範な安定性と進行に焦点を当てたパッチです。モード移行、進行報酬、コンパニオンの挙動、ミッションの進行、視覚的な安定性、UIジャーナルの視認性、UI/アイコンの洗練、および全体的な安定性の向上に対処しています。


Big Ambitions 1.0 Build 3672 - Patch Notes
UI、ゲームプレイのインタラクション、安定性など、多くのシステムにわたる大規模なバグ修正。ゲームバランスの変更はありません。

Patch 7.0.7
パッチ7.0.7では、武器、モンスター、進行システム全体にわたるバランス調整、バグ修正、QoL/UIの改善が行われました。

Subnautica 2 Early Access Buddy System Hotfix 1
Subnautica 2 Early Access Buddy System向けホットフィックス1では、ローカライズ、セーブ、拠点システム、Collector Leviathanの経路探索の改善、AIインタラクション、インベントリ共有、および様々な安定性の問題が修正されました。

Hotfix - Version 0.26.1_3
ホットフィックス 0.26.1_3では、翻訳、UI/UX、マップマーカーの改善に加え、General、Buildings、Items & Treasure、Enemiesにわたるいくつかの挙動調整が行われました。
類似ゲーム
6




