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一般Stability · Bugfix · Engine
2 パッチ最終変更 1mo ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0Nov 27, 2025Jun 15, 2026Nov 27, 2025 — 4.2.2 Hotfix now available +0 / -0 (cum 0)Jun 15, 2026 — [Dev Team] stellaris_test updated with 4.4.2 (checksum 38b9) +0 / -0 (cum 0)
アビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ

パッチ履歴

    • 🐛Bug fixWaystation UIstability

      Waystation UI に関連する複数のクラッシュを修正しました。これには 800p 以下の解像度に対する特定の修正が含まれます。

      クラッシュ修正

    • 🐛Bug fixMain Menustability

      ゲーム内設定からアニメーション付きメインメニューの背景を変更する際に発生していたクラッシュを修正しました。

      クラッシュ修正

    • 🐛Bug fixAI Contract Evaluationstability

      AI の契約評価中に発生する可能性があったクラッシュを修正しました。

      クラッシュ修正

    • 🐛Bug fixshader cache

      シェーダーキャッシュの読み込み失敗によって発生していたクラッシュを修正しました。

    • 🎯Behaviorlocalization systemstack memoryheap allocated

      特定のハードウェア構成でランダムなクラッシュを引き起こしていたローカライズのメモリ割り当てを更新しました。

    • 🐛Bug fixon_resolution_failed scope

      未定義の動作を引き起こしていた、解決失敗スコープにおけるオブジェクトの生存期間の問題を修正しました。