いくつかのクラッシュ(CTD)問題とメモリ管理エラーに対処する安定性向上のホットフィックスです。
✚バグ修正4
- General
- シェーダーキャッシュの読み込み失敗によって発生していたクラッシュを修正しました。
- 未定義の動作を引き起こしていた、解決失敗スコープにおけるオブジェクトの生存期間の問題を修正しました。
- Science ShipSpecial Project Research:Science Shipがスペシャルプロジェクトの研究を完了した際に発生していたクラッシュを修正しました。
- Strike Craft存在しない、または既に破壊された艦隊によってStrike Craftがダメージを受けた際に発生していたクラッシュを修正しました。
◆その他の変更1
- General特定のハードウェア構成でランダムなクラッシュを引き起こしていたローカライズのメモリ割り当てを更新しました。stack memory→heap allocated
影響を受けた項目(3)
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パッチ履歴
- [Dev Team] stellaris_test updated with 4.4.2 (checksum 38b9)Jun 15, 2026 · 1mo
ベータアップデート 4.4.2 では、Forever Cruise シチュエーションの進行速度の低下と、いくつかの安定性に関するクラッシュの修正に重点を置いています。
+1−2→ - Stellaris 4.3 "Cetus" Open Beta Updated (2025-12-18)Dec 19, 2025 · 7mo
4.3 'Cetus' オープンベータでは、新しい「難民誘引(Refugee Attraction)」補正の導入による難民システムの全面的な見直し、海軍許容量と艦船バランスの抜本的な調整、そして帝国規模と職業効率に関するシステム的な変更が行われます。
+9−5→ - Stellaris Patch 4.2.4 released (checksum 7a03)Dec 11, 2025 · 7mo
パッチ4.2.4では、Infernalsリリースの安定性向上、バグ修正、および機械の居住適性と起源報酬に関する小規模なバランス調整が行われました。
+5→ - Stellaris 4.2.3 patch released (checksum f58a)Dec 4, 2025 · 7mo
パッチ4.2.3では、InfernalsとCrisis Pathのメカニズムのバランス調整、Thermophilesの特性/市民の制限に関する修正、およびいくつかの安定性とゲームプレイのバグ修正に焦点を当てています。
+11−8→ - 4.1.7 Patch Released (checksum 6486)Nov 3, 2025 · 8mo
パッチ4.1.7では、主にCybernetic Ascensionに関連する安定性の向上とバグ修正が行われ、Cradle of SoulsおよびHard Resetの起源に対するバランス調整が導入されました。
+5−2→
最近更新
6

Patch Notes - v1.0.11.0
バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

Late Night Hotfix patch
重大なバグの修正、Tannerの出現率のエラー修正、および軽微な難易度のバランス調整を行うホットフィックスです。


0.5.2 Patch Notes
パッチ 0.5.2 では、新しい BO5 昇格・降格プレーオフシステムの導入、タイブレーク・ランキングの改善、Mod SDK の強化、およびチャンピオンとリーグ進行に関するいくつかの重要なバグ修正が行われました。

Hell Maiden EA 1.0 - Hot Fix Patch 4 (v.0.2.34)
カットシーンの致命的なバグ修正、進行不能になる不具合の解消、およびビデオのパフォーマンス最適化に焦点を当てたホットフィックスパッチです。

Wingspan Patch - July 21
鳥の能力、ボーナスカードの相互作用、Automarazziモード、およびUIの安定性に関するバグ修正を中心としたメンテナンスアップデートです。

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。
類似ゲーム
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