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ゲームニュース概要
Subnautica 2
Subnautica 2
ActionAdventureEarly Access
Unknown Worlds Entertainment · Unknown Worlds Entertainment·$29.99
Sep 1, 2026 · 16h ago

Subnautica 2 Early Access Buddy System Hotfix 1

AI要約5h

Subnautica 2 Early Access Buddy System向けホットフィックス1では、ローカライズ、セーブ、拠点システム、Collector Leviathanの経路探索の改善、AIインタラクション、インベントリ共有、および様々な安定性の問題が修正されました。

バフ4

  • Character/Gameplay InteractionTadpole / Haul:TadpoleまたはHaul車両に接続した際、酸素の回復が確実に行われるように修正しました。Players attached to a Tadpole or Haul now reliably receive oxygen replenishment
  • Collector Leviathan
    • Collector Leviathan:Leviathanが峡谷の低いエリアをより確実に移動できるようにし、誤った衝突判定を減らすことで遭遇の一貫性を向上させました。Improved pathing in lower canyon areas; tightened collision detection
    • Collector Leviathan:Leviathanがトラッカーを検知できる距離を拡大し、狩りをよりダイナミックにしました。Increased tracker detection radius
  • Current and Shelter拠点内にいる間は、海流によってプレイヤーが押し流されないようにしました。Fixed currents affecting players while sheltered inside bases

ナーフ1

  • Character/Gameplay InteractionTadpole:不正利用を防ぐため、Tadpoleに乗車中はインベントリ共有を無効化しました。Blocked inventory sharing while riding in a Tadpole

バグ修正8

  • Base and Save Systems
    • 壁掛けラックに保管された拠点アイテムの払い戻しが正しく行われないケースを修正しました。Refunds for items stored on wall racks now work correctly
    • セーブデータのバージョン互換性情報が誤って表示されていたツールチップを修正しました。Save/version compatibility tooltip now displays correctly
  • Base Power and Interactionbase power transmitter:Base power transmitterのビームの配置とちらつき動作を修正し、視覚的な一貫性を向上させました。Fixed offset and flickering; added subtle VFX randomization for natural look
  • Power Management電力ネットワークを安定させ、建設後に電力状態が不安定になる問題を解消しました。Fixed interactions to ensure stable power states after builds
  • Inventory UIinventory share popup:他のプレイヤーから離れた際にインベントリ共有のポップアップが残る問題を修正しました。Inventory share popup now dismisses after driving away from another player
  • Inventory and Dyingインベントリ共有中にプレイヤーが死亡した際のクラッシュや不具合を防止しました。Fixed issues when dying during inventory sharing could cause problems
  • Interaction / CraftingScout Ray chassis carry point:プレイヤーが障害物なしでScout Rayのシャーシ運搬ポイントとインタラクトできるようにしました。Fixed a collision issue that blocked interaction with the Scout Ray chassis carry point
  • Push-to-TalkProximity Chat:コミュニケーションを改善するため、Proximity ChatにおけるPush-to-Talk入力の問題を解決しました。Push-to-talk input issue fixed

その他の変更9

  • LocalizationPDA/Databankの説明文や、新しいPioneerの名前であるJegnaとGraceの翻訳が表示されない問題を修正しました。Fixed translation display for PDA/Databank descriptions and Pioneer names Jegna/Grace
  • Base and Save Systems
    • 古いビルドとの互換性のないセーブデータの読み込みを防ぐため、ビルド/ブランチの追跡をセーブデータに追加しました。Save files track build number and branch to prevent incompatible loads
    • デバッグを支援するため、セーブ失敗時のログ出力をより明確にしました。Improved error logging for save failures
    • セーブデータを軽量かつクリーンに保つため、古いスポーンデータを削除しました。Cleaned up leftover data from base item spawn system to reduce save bloat
  • Ambient/EnvironmentalWater Slug:Water Slugをインベントリに入れている際に呼吸インジケーターが表示されるのを防ぎ、混乱を軽減しました。Breath markers appear only when Slug is a physical object, not in inventory
  • Air BladderAir Bladder:分かりやすくするため、Air Bladderでの吸入時に説明的な字幕を追加しました。Added new subtitle/text string for the Air Bladder inhale action
  • Misc Engine/Crash
    • 問題の迅速な解決のため、クラッシュレポートとエンジン解析の堅牢性を向上させました。Various engine and crash reporting refactors for more reliable diagnostics
    • 起動時の不安定な問題を減らすため、ビルドの安定性を改善しました。General compile and build stability fixes
  • Prodding / Miscホットフィックス後の起動時クラッシュを防ぐため、MODを無効にするようユーザーに警告を表示します。Players advised to disable mods before launching; mods not updated may cause crashes

影響を受けた項目(15)

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公式ノート
Subnautica 2 · Sep 1, 2026
  1. Subnautica 2 Early Access Hotfix 4Jul 14, 2026 · 1mo

    早期アクセスホットフィックス4では、進行不能になる重大な不具合、拠点建設のグリッチ、およびXbox固有のUIと安定性の問題に対処しました。

    +2
  2. Subnautica 2 Early Access Hotfix 3Jun 1, 2026 · 3mo

    Hotfix 3では、DLSS 4.5へのアップグレード、Hammerhead、Marrowbreach、Nibblerの行動調整、およびいくつかの重要な安定性とマルチプレイヤー関連の修正が行われました。

    +81
  3. Subnautica 2 Early Access Hotfix 2May 22, 2026 · 3mo

    ホットフィックス2では、リソースの入手性を向上させ、HammerheadのAIを調整して拠点へのストーキングを防ぐほか、Tadpoleに関連する重大なバグやゲームのクラッシュを修正しました。

    +31
  4. Subnautica 2 Early Access Hotfix 1May 19, 2026 · 3mo

    アーリーアクセス ホットフィックス1では、安定性の向上、AMD/DX12ユーザー向けのクラッシュ修正、および分析に関するプライバシー設定の調整が行われました。

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パッチ7.0.7では、武器、モンスター、進行システム全体にわたるバランス調整、バグ修正、QoL/UIの改善が行われました。

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