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ゲームニュース概要

Combat Logic

一般Tactical · AI · Physics
1 パッチ最終変更 5mo ago▲ +2

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+2Jan 27, 2026Jan 27, 2026Jan 27, 2026 — Recent Updates to the Tabletop Tavern Demo! 0.1.23 +2 / -0 (cum +2)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

    • 🔁ReworkUnit TurningAutomaticManual

      命令を受けたユニットは、明示的に指示されない限り戦うために向きを変えなくなり、戦術的なコントロール性が向上しました。

      Rework

    • 🎯BehaviorCollisionImproved

      ユニットの質量を追加し、衝突判定を改善することで、部隊の密集や重なりを軽減しました。

      Physics

    • 🐛Bug fixGuard Mode

      近接ユニットがガードモード中に命令を無視する問題を修正しました。

      Bugfix

Combat Logic balance history — Tabletop Tavern · PatchDiff