Combat Logic
一般Tactical · AI · Physics
1 パッチ最終変更 5mo ago▲ +2
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ≈🔁ReworkUnit TurningAutomatic→Manual
命令を受けたユニットは、明示的に指示されない限り戦うために向きを変えなくなり、戦術的なコントロール性が向上しました。
Rework
- ▲🎯BehaviorCollision—→Improved
ユニットの質量を追加し、衝突判定を改善することで、部隊の密集や重なりを軽減しました。
Physics
- ▲🐛Bug fixGuard Mode
近接ユニットがガードモード中に命令を無視する問題を修正しました。
Bugfix