✦AI要約3w
バトルコントロールの改善、天候システムの刷新、ドワーフの新しいシグネチャー特性の追加、および安定性とパフォーマンスの大幅な向上に焦点を当てた包括的なアップデートです。
Images © Tabletop Tavern via Steam
▲バフ11
- Battle Controls
- 新しい「陣形保存」ボタンにより、プレイヤーは部隊のレイアウトを保存して再利用できるようになります。→Added
- ユニットカードをShiftクリックすることで、選択範囲内のすべてのユニットを選択でき、軍隊管理が高速化されます。→Shift-Click
- 回転、コントロールグループ、停止/ガード、および撤退のためのTotal Warスタイルのホットキーを追加しました。→Added
- 攻撃命令がマウスを離した時にトリガーされるようになり、より精密なユニット配置が可能になりました。Mouse Press→Mouse Release
- Combat Logic
- ユニットの質量を追加し、衝突判定を改善することで、部隊の密集や重なりを軽減しました。→Improved
- 近接ユニットがガードモード中に命令を無視する問題を修正しました。
- Weather SystemSnow:プレイヤーからのフィードバックに基づき、雪による士気ペナルティを50%軽減しました。X→0.5X
- Abyssal DelveknightsMonster Slayer:Monster Slayer特性を追加。敵軍にモンスターユニットが含まれている場合、ダメージが2倍になります。1x→2x
- Forgewrath HammersForgefury Tempering:Forgefury Tempering特性を追加。50キルごとにプレステージを付与します。→Every 50 kills
- System & Performance
- デフォルトで旗のなびきを無効化し、25%のパフォーマンス低下を解消しました。-25%→0% %
- Steamクラウドセーブに対応し、デバイス間で進行状況を同期できるようになりました。→Added
▼ナーフ2
- Weather System
- Fog:霧がユニットの射程と命中率を能動的に低下させるようになりました。→Reduced
- Rain:雨により大型ユニットの速度が50%低下し、チャージボーナスが消失します。100%→50% %
✚バグ修正1
- System & Performance重大な同期ズレ(desync)の問題と、砲兵ユニットが死亡しないバグを修正しました。
◆その他の変更1
- Combat Logic命令を受けたユニットは、明示的に指示されない限り戦うために向きを変えなくなり、戦術的なコントロール性が向上しました。Automatic→Manual
影響を受けた項目(6)
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公式ノート
Tabletop Tavern · Jan 27, 2026
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