パッチ v1.7.1 では、攻城メカニクスの調整、Boblin の軍勢へのバフ、および様々な QoL 改善と安定性の修正に焦点を当てています。
- Boblinstarting armyBogmaw trolls→Dire Riders
初期軍勢の Bogmaw trolls が Dire Riders に置き換えられ、機動力が増加しました。
- Generalunpause speed
ポーズを解除した際、以前に選択していたゲーム速度が記憶され、復帰するようになりました。
- Generalbug report validation
空白のバグ報告を送信する際、少なくともタイトルが必要になりました。
- Siegesdamage trigger
壁が崩壊するまで守備隊がダメージに反応しなくなり、早すぎる交戦を防ぎます。
- Siegesmissile resistanceProtected→Removed
門が崩壊した際、守備隊ユニットの「壁による保護」遠距離耐性が即座に失われるようになりました。
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