Sieges
一般Mechanics · Combat
1 パッチ最終変更 2d ago▼ -1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ≈🎯Behaviordamage trigger
壁が崩壊するまで守備隊がダメージに反応しなくなり、早すぎる交戦を防ぎます。
- ▼🎯Behaviormissile resistanceProtected→Removed
門が崩壊した際、守備隊ユニットの「壁による保護」遠距離耐性が即座に失われるようになりました。